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《Disorder》首测新变化,占点取胜快人一步

时间:2019-04-26 12:30:00

经过短暂的停服优化后,《Disorder》首次测试已经于4月25日中午11点再次开启,本次开放时间为4月25日到29日的11点-23点,为期五天。在上一阶段的测试中收到了许多玩家的优质建议,研发团队也在停服期间对游戏内容进行了适当的优化和调整,力求给大家带来最好的游戏体验。下面为大家介绍此次测试一些最新的变化。

《Disorder》首测新变化,占点取胜快人一步

【完善的新手教程 实战内容抢先体验】

《Disorder》一直致力于给玩家提供立体化的射击体验,在一局游戏中涵盖了养成、探索、战斗、团战、配合等多种竞技游戏所需的重要元素,如玩家可以在单局游戏中通过抢占中立资源而获取或升级自身的武器装备,更可以在游戏中通过获取经验、提升等级去解锁不同的天赋增幅自身能力。

《Disorder》首测新变化,占点取胜快人一步

为了让玩家们更好的理解游戏内容,此次测试版本新增了详细的新手教程。玩家可以从大厅左下角的新手教程按钮进入。其将整体的游戏过程进行了细化和拆解,如登船投票、占领据点、复活队友、利用无人机载具等。即使是在开局后也有局内指引帮助大家快速熟悉游戏。

《Disorder》首测新变化,占点取胜快人一步

【玩法机制优化 发育占点两不误】

在此次测试的版本中研发团队进一步对玩法机制进行了迭代和优化。相较于此前,现在据点的占领有了不一样的策略,更考验大家对时间的把控。只有在任意小型据点被占领的2分钟后,雷达信号站、矿坑、火车军事哨点这三个大型据点才会解锁;同样,只有在任意大型据点被占领的两分钟后,导弹井才会解锁。

《Disorder》首测新变化,占点取胜快人一步

此次玩法的调整,给予了玩家们更多策略选择空间,也让占点与对抗两者之间的重要性达到平衡。阶段化的玩法给与了玩家持续不断的刺激体验,既要兼顾等级发育也要时时考虑最终占点的时间,大大增强了游戏的丰富度和策略性。同时地图上大小据点的标识也作了区分,绿色为小型据点,蓝紫色则是大型据点,进一步明确了整场游戏的最终目标。

【首测专属奖励 称号、英雄礼包等你来拿】

除了玩法内容的调整,首测奖励活动当然必不可少。在4月25日-29日的测试过程中,游戏内将开启新的奖励活动,连续登陆5天即可获得首测称谓和后续测试资格,称谓和资格不可重复获取;胜利达10次以上,即可获得英雄礼包1个,若上一阶段已经获得英雄礼包,则在正式上线后额外奖励道具礼包1个。

《Disorder》首测新变化,占点取胜快人一步

玩家们可以前往官方网站查询自己的首测战绩和排行,和众多首测精英们一决高下。还没有获取资格的玩家可以前往官方渠道填写预约问卷,抢先一步体验全新的近未来战争世界!

诚然,作为一款仍处于首测阶段的新游戏来说,《Disorder》仍然有一定的瑕疵。如部分机型的卡顿优化、地图场景仍有BUG等,后续官方也将对其进一步的调整和优化。也欢迎所有的玩家一起参与到测试中来,积极的反馈意见和建议,共同完善和成长。

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