近日,《闪烁之光》在北京中关村举行了首场线下玩家见面会。占据不夜城温暖的一角,这个上线刚过半年的手游选择以朋友小聚的方式与它的冒险家大人们围坐而聊。没有大舞台,没有大屏幕,没有刻意的破冰游戏,也没有华丽的coser演出。
就这样,微黄的暖光,轻柔的音乐,简单的食物,平常不过的叨叨絮语,勾勒出了一个温暖的“闪烁之夜”。北京夜微凉,然而小小咖啡厅里人情在升温。帝都冒险团的热情劲儿从进门的招呼声儿就感受到了,《闪烁之光》似乎成了默契,隔阂和尴尬感在你来我往的经验议论中慢慢消弭。
《闪烁之光》与玩家一起,踩着时间线回望了成长的过去,共享了许许多多荣辱时刻。从2019年11月小范围测试,活跃用户3w到2019年3月活跃用户突破100w,《闪烁之光》蜕变的每个重要时刻因为有冒险家大人的参与变得完整而更有意义,坚定的每一步慢慢走出了一条大花路。
成长的团队一直欢迎各方的监督和意见,《闪烁之光》不怕疯狂吐槽,怕的是玩家悄然离开不留下一字一句。这么些日子以来,《闪烁之光》团队时刻关注着玩家的反馈,结合了很多意见不断更新优化,从雏形到成体,把“放置”和“策略”作为最核心的追求点,力求给玩家带去更好的游戏体验。
除此之外,这次见面会还提前曝光了游戏的未来规划,剧情CV、立绘场景、家园系统、战斗玩法…这些方面的完善都会逐步提上日程。见面会上最新版本的装备系统一出来就引发了一波兴奋的热议,玩家们惊喜又疑惑,项目大大措手不及被淹没在一大波问题中,但对应地都给予了清晰的回答。
夜色愈发清冷,人情却越来越浓,不舍中,《闪烁之光》北京首场玩家见面会圆满地划上了句号。双手奉上准备好的特色周边,希望冒险家大人们抱着“大祭司”入眠能有个好梦…
直至现在,玩家群依旧热闹,见面会让羁绊变得真实,有趣的故事不断在延伸。聚是一团火,散是满天星,期待下次《闪烁之光》能在你的城市再次上演邂逅。