在各位看这套《五行师》萌新向方寸土卡组指南之前,首先详细介绍一下方寸土。
1、方寸土卡组优缺点分析
优点:廉价,实用,兼容性高,上限高。
缺点:过难,需要有很好的场面判断和大局观。进阶套子超贵。抓打因素较多,略看脸。攻击低。被针对卡均为泛用卡,基本每把都能碰到,而且一旦解不掉就只能输。
画个饼子:玩转了方寸土,你就是天尊前20
澄清事实:没有聂小倩照样可以方寸土!
各位跃跃欲试的萌新可以先用无天卡蓝白套试试,看会不会劝退
2、过关打法思路如下(只提供萌新思路,即天尊以下的对局):
①前期无脑铺场即可
②神思者先攻可留,后攻一张都不留。理想手牌是3张1费怪,1个阴姬。
③对付生灵套,留僵尸蚊子,3攻以下的怪打不过它俩。4攻怪,僵尸能降到2攻(3次攻击),蚊子能撑3次攻击,然后僵尸先攻的话,也能啃下4攻怪。
④由于比较低配,对方和你耗还是耗得起的,后期往往要用血妖输出,得想办法挂血锁和柱子
⑤小通关技巧:如果对方前期没有动静,留意4费他憋针对卡。建议3费上2费怪,然后用技能,等下一回合怼掉。如果成功,他之后就不太可能继续有动静了。
⑥一般2费有灵猫就灵猫,但如果你感觉对面4费会搞事情,2费可以上阴姬。
⑦新玩家先适应节奏,5费以后无限截心咒对手即可
3、萌新备卡:
如果感觉豆柱火柱比较多,可以带鸡爪(九阴白骨爪),落宝(只能在对方血锁你的怪之后使用,比较被动),大力鬼王(加攻击怼金豆)
如果感觉自己容易死,可以加食脑怪,吸星大法(前期入手就换了或者修了)
如果感觉环境高攻怪比较多,可以加鬼火,黑雨关公(让生灵苟活更久,关公僵尸的combo也可堪一用),恐吓,元气流都不错,但是不要加多。土德娘娘和土龙吟也可以针对一波。乱心尘也可以以伤换伤。
补充:欧洲人推荐失魂引,指哪打哪儿;化血神功也不错,就是比较难用;丧门神也不错,但是容易被木系搞没;断刀强无敌,就是我自己不太会用2333;隐身符能配合阴姬用,就是成功率不高,主要我没有试过,姑且推荐一下
4、进阶卡:
①双尾蝎。御龙天卡,2000灵石一张。1费生灵,2攻8血,效果展示:技能,2费,使一个生灵攻击-1,自己攻击+1。方寸土核心之一,建议满编,6000灵石。泛用性也不错,土系都能带
②石矶娘娘。开天天卡,1200灵石一张。4费生灵,4攻13血,效果展示:消灭一个攻击小于等于1的生灵。方寸土核心之一,建议满编,3600灵石。除了方寸土,其他的卡组基本只带一张。用于针对唐三藏、龙王、赤烟驹;水火回手的乌龟、啊哈哈
③灵魂触摸。御龙天卡,2000灵石一张。2费法术,效果展示:查看并丢弃对方一张手牌。方寸土高级操作之一,前期不用,主要用于处理对面的截心咒(一般是对方手里捏两张牌,减去核心牌有4法的时候),使用时机的判断较困难,合成需谨慎。值得一提的是,泛用性很高,许多沾土的卡组都会带。
④崔判官。御龙天卡,2000灵石一张。3费生灵,3攻9血,效果展示:消灭一个5攻及以上的生灵。高攻生灵针对卡,可针对阿蒙、白素贞、猴子、警幻仙姑、西王母、万圣公主、火牛以及被木系强化的生灵。土系泛用针对卡之一,合成需谨慎。
⑤鬼巫。御龙天卡,2000灵石一张。3费生灵,3攻16血,效果展示:任意玩家抽牌时,若本回合抽卡数大于等于3张,则该玩家随机丢弃一张法术牌。法术套针对卡,土系泛用针对卡之一,合成需谨慎
⑥蜂魔。补天天卡,1200灵石一张。2费生灵,2攻15血,效果展示:技能,1费,可无限使用。操控者、对手、本生灵-1血。方寸土核心之一,建议满编,3600灵石。除了方寸土和火(金)土烧血,目前没有大范围普及。补刀很不错。
⑦幽泉血魔。补天天卡,1200灵石一张。4费生灵,4攻15血,效果展示:技能,1费,使全场非土系生灵生命-1。费用有点高,不推荐手动合成,抽到了可以加进去
⑧小卓。补天天卡,1200灵石一张。4费生灵,4攻15血,效果展示:使一个生灵生命先-3后+4。费用有点高,不推荐手动合成,抽到了可以加进去。
⑨千年虫。补天天卡,1200灵石一张。1费生灵,2攻9血,效果展示:攻击对峙生灵时,该生灵不受伤害,改为生命变成1点。不推荐手动合成,抽到了可以加进去。必定亏一场面,只能后手处理对方核心或者高攻。配合小卓和幽泉血魔很nice
⑩幽冥升天。开天天卡,1200灵石一张。4费法术,效果展示:消灭一个4费及以上生灵。不推荐手动合成,抽到了可以加进去,不是很好用说实话,能针对白素贞、阿蒙、赤烟驹、牛魔王、铸剑师等。不能针对龙王和唐僧
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