5月27日国风手游《一人之下》正式上线,上线第一天就迅速攀登到ios免费榜下载量榜首。作为经典IP动漫《一人之下》的漫改手游,这绝对是漫画、动漫粉等待已久的事情,而路人粉的强势加入,也一时间将B站视频、微博话题等阵地迅速被攻陷。然而能够在上线首日获得如此高的人气,这款手游的背后究竟有着什么样的秘密呢?
剧情紧密,趣味性强
《一人之下》手游采用了漫画原版剧情的基础上,并加入支线剧情,形成了一部逻辑紧密,趣味性极强的“缠绕性剧情”,在游戏之中发生的每一场战斗都为剧情的推进埋下了伏笔,即使是玩家在刷主线任务时也不会觉得枯燥,反而充满了更多探索欲。作为一个动漫粉,手残的小编虽然没能搓出理想连招,但看到熟悉的背景着实有种穿越的感觉。
国风ip,中国味足
实际上这个游戏从一开始就备受期待,因为它的架构师是《一人之下》漫画原作者米二,有着“传统中国底子”的他,在游戏的设计上无缝穿插了各种我们很熟悉的中国味道,街边破碎的砖瓦和随意丢弃的集装箱,拉着二胡的老人和散发着浓浓烟火气息的烧烤摊,都让人身心放松。取自四川绵里的真实地标和游戏中部分角色的地道方言,更是带来耳目一新的体验。不少玩家都说玩个游戏都学会了几种方言,比上网课还有效率。
传统元素,自然融入
在游戏的门派设计上,《一人之下》向源远流长的中国文化“取经”。其中的“金光咒”、“雷法”出自道教,而“武侯奇门”则源于诸葛孔明,当然其中的武功秘籍、奇门遁甲也都各有出处,又加以创新,如武侯奇门的两条专精来说,一边行自然之力,属于道家文化,而另一支则靖宇机关术,别具一格,耐人寻味。虽然小编选了药仙这样的辅助角色,虽然看上去只是一个柔弱的小萝莉,但也不能轻易小瞧他的能力,在团战中可是起到了决定性的地位,能不能再副本中屹立不倒,全看这位小萝莉的奶量了。
竞技感强,打斗精彩
《一人之下》采取了PVP与PVE玩法并驾齐驱的路线,PVP玩法通过IP角色的技能特性,3人同队公平模式,独特的格档和闪避落点自由设定使得它对新手玩家更友好,对游戏大神来说操作空间更大。而各门派合作的副本挑战则给了玩家社交性的体验,共同配合刷本通关,操作、默契以及门派组合都很重要,对于技术宅来说,除了感觉到强大的社交性,经费在燃烧不知各位有没有感受到?毕竟在研发里副本一直都是难度很大的环节,更别说在格斗手游里实现流畅的20人同局对战了,对于开发团队来说可谓是一个非常大的挑战啊。
《一人之下》手游作为国斗剧情类手游的“先行军”,也是腾讯做出的一次全新尝试,这款游戏蕴含了我们丰富的传统文化,又在传统的游戏模式上加以创新,可玩性还是比较高的,所以在公测第一天的火爆也是在所难免。至于后续会如何,小编觉得还得继续观察,毕竟后面的活动、剧情什么的还是很值得期待的。
推荐阅读
Kitchen Adventure
游星尖兵
Snake Ball
好奇柜
机场堵塞3D
自由之战2
Tags:
责任编辑:小黑游戏