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中国PC游戏市场起飞前夜,腾讯正通过GWB创意大赛谋求与开发者合作共赢

2020-06-15 16:11:52作者:佚名来源:本站整理浏览:1914

近年来,随着用户对于互动娱乐内容需求的多样化和垂直化,中国的硬核PC游戏 (Core PC Games)热度也不断升高。据艾瑞数据显示,2018年,中国PC单机游戏用户消费规模达到50.6亿,持续增长的市场规模不但引发了海外平台和海外游戏公司对中国市场的重视,也唤醒了更多本土开发者和用户。

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伽马数据发布的报告显示,2019年,中国PC单机游戏实际销售收入同比增长341.4%,销售额的暴涨,除了海外大作的带动作用之外,国产精品PC游戏数量的提升和发行平台的助推也是关键因素。腾讯WeGame平台近两年已发行几款实力不俗的产品,如腾讯NExT工作室的解谜游戏《疑案追声》、模拟经营修真游戏《了不起的修仙模拟器》、互动叙事作品《隐形守护者》等等。今年,腾讯游戏学院GWB计划与WeGame再度携手,设立了GWB腾讯游戏创意大赛PC赛区,谋求与国内创意游戏团队合作的机会。 

开放合作,谋求共赢的腾讯

 腾讯官方数据表示,目前WeGame已经拥有超过3亿注册用户和7000万MAU,并陆续与18个国家和地区的107家开发商建立了合作。仅就PC游戏而言,毫无疑问,剑指硬核PC游戏的WeGame是目前该领域中本土最强的游戏分发平台。 事实上,除了WeGame自己推出的,围绕资金、发行资源、云服务等多个层面对开发者进行扶持的“翼计划”之外, 腾讯游戏学院也在同样的维度上,通过GWB腾讯创意游戏合作计划,以游戏创意大赛等方式,与WeGame共同集聚资源,瞄准一致的目标。

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(图为《中国式家长》制作人杨葛一郎在品鉴会现场宣讲)

从目前交出的答卷来看,腾讯游戏在对本土PC游戏开发者的合作和扶持中,已经取得了一定的进展。如在2018年获得口碑与销量双丰收的模拟游戏《中国式家长》,在GWB腾讯游戏品鉴会上得到了展示和指导,后来也登录了WeGame平台面向玩家销售。据业内消息,《中国式家长》总销量可能在百万以上,这里也离不开WeGame和GWB等腾讯相关资源的助推。此外,修仙题材的模拟经营游戏《了不起的修仙模拟器》也走过类似的路径。 

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(图为《霓虹深渊》)

 另外腾讯游戏学院GWB计划的精品PC游戏还包括开放世界RPG《部落与弯刀》、解谜游戏《WORDER》、Roguelike游戏《霓虹深渊》、球类碰撞游戏《超级巴基球》和多人合作生存游戏《元能失控》等,这些产品或曾经在GWB品鉴会展出,或参加过GWB大赛,得到过腾讯游戏学院官方的扶持。 其中,《部落与弯刀》的开发商汉家松鼠以及《霓虹深渊》的开发商Veewo Games都是国内独立游戏中的佼佼者,拥有忠实稳定的粉丝群体,前者曾经成功推出移动游戏《江湖X》和《汉家江湖》,后者的代表作则是《超级幻影猫》。能够吸引到这些国产头部独立游戏团队合作,GWB的影响力可见一斑。此外,《超级巴基球》的开发商帕斯亚科技也是凭借代表作《波西亚时光》而在国内PC游戏领域享有良好口碑的实力开发者。

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上述产品中,《超级巴基球》和《元能失控》都是近期在WeGame上线或者测试的新品,《霓虹深渊》则预计在2020年夏天登陆WeGame。

GWB腾讯游戏创意大赛,或是国产精品PC游戏的绝佳选择

本届GWB腾讯游戏创意大赛WeGame赛区在今年4月底就已经开始收集作品,持续寻求与本土优秀开发者的合作。据悉,官方将为参赛产品提供大量腾讯游戏官方资源:金奖作品可优先获得与WeGame平台签约的机会,并享受包括WeGame客户端广告、热门游戏推荐、轮播图、热点预告、限时特惠推荐,以及官方微信和微博等直接面对本土用户的优质发行资源。

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PC赛区报名链接:https://gwb.tencent.com/awards2020/zone/pc 

众所周知,相比于移动游戏,PC游戏的进入门槛、用户了解和认知的成本都要更高,相应地,玩家对于游戏品质和细节打磨的要求也不可同日而语。针对这个问题,腾讯游戏学院官方联合40家以上业内媒体,并汇集诸多专家和意见领袖提供的专业点评和推荐文章等资源,既能解决测试发行中的棘手问题,也能为游戏的宣传带来帮助。 此外,参与到GWB腾讯游戏创意大赛中的优秀作品,都能够获得来自腾讯游戏学院200多位资深专家评委提供的研发技术指导等多方面的支持。 相比于在其他海外平台上架直接参与全球游戏市场的竞争,参与到GWB腾讯游戏创意大赛以及WeGame的相关合作中,开发者团队能够获得更加精准的扶持,有效地规避市场风险。 

结语 

中国的硬核PC游戏市场一直在相对困难的环境中顽强生长,国内用户在该领域的需求还没有得到充分满足。如今,青年一代已经成长为社会中坚并拥有了相当的消费能力,经济发展和生活水平的提高又催生了更为多样、细分和强烈的娱乐需求,诸多优质移动游戏和PC游戏对用户完成了影响与教育——可以说,中国PC游戏市场迎来了20余年来不曾有过的良好环境。 在当前态势下,正是中国PC游戏开发者在传统网游市场之外,重新开拓硬核PC游戏市场,与全球开发者竞争文化输出的绝佳契机。而GWB腾讯游戏创意大赛以及WeGame平台所能提供的,覆盖资金投入、研发设计、测试调优、宣传发行等等多个方面的资源支持,很可能将是国内PC游戏开发者们当下能够获得的良好助力——选择与腾讯合作,将更有利于参与中国PC游戏市场的未来竞争。


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