益世界持续进行产品创新,探索游戏发展之路

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益世界持续进行产品创新,探索游戏发展之路

2021-08-05 10:00:00作者:佚名来源:本站整理浏览:511

益世界持续进行产品创新,探索游戏发展之路

  作为ChinaJoy期间的重要活动之一,2021国际游戏商务大会今天在沪举办,旨在引导行业坚持以内容创新,模式创新为驱动,进一步扩大优质数字文化产品供给。

  此次活动由中国音像与数字出版协会、上海虹桥商务区管理委员会指导,中国音数协游戏工委、国家对外文化贸易基地(上海)、上海市文化创意产业促进会共同主办。

  强化数字版权服务力度,助力出海企业杨帆远航

  国家对外文化贸易基地(上海)继去年发布助力数字文化创意内容出海的“千帆计划”之后,经过一年的服务实践、调研走访,反复打磨,对内容进一步充实、服务不断细化,在此次大会上重点发布了对数字创意文化内容的版权服务方案。

  据国家对外文化贸易基地(上海)运营机构的总经理 任龙介绍,现如今版权贸易是数字文化贸易的核心,版权管理和保护也是游戏企业保障自身权益,行业创新发展、健康有序的不竭动力。我们在加强内容建设的同时,要注重游戏IP的开放和保护,这样才能更进一步的挖掘游戏产业潜力,推动“游戏IP+产业”的跨界融合发展。版权就是IP,没有版权的开发保护,就没有文化产业的发展,一切文化内容的最后呈现,是以版权形式来固化、确权、开发和延伸。提倡开放游戏IP国内外合作的同时,一定要做好版权保护服务工作,基地肩负着对外文化贸易和版权贸易的双重使命,必须担起版权服务的重任,提升行业版权意识,进而打造绿色游戏版权生态环境。

  去年,国家对外文化贸易基地(上海)北虹桥创新中心揭牌成立,基地借助“外高桥-北虹桥”的双桥模式,通过政策叠加和服务集聚的优势,联合打造在虹桥商务区内的全球数字贸易港承载平台。在这一基础上,基地希望能在虹桥商务区和嘉定区人民政府进一步的支持下,推动落地服务长三角面向全中国的数字版权贸易服务中心,该中心基于国家版权贸易基地线上的版权服务平台,联动设立线下平台,提供围绕数字版权贸易的如信息咨询、确权指导、维权帮助、宣传培训、交易协助等各项服务工作。

  基地将不断优化“千帆计划”服务内容,提升版权服务能级,从而树立数字文化创意内容出海品牌及创新服务机制,打造数字文化创意内容出海的“上海样本”,提升国产数字文化内容的全球竞争力,助力上海建设成全球游戏原创中心,打响“上海文化”品牌,积极探索“全球电竞之都”“游戏创新之城”的发展新模式、新路径。

益世界持续进行产品创新,探索游戏发展之路

  讲好中国故事,持续推动数字文化高质量发展

  大会由高峰论坛、产业论坛、推介路演、1对1商洽四个部分组成。高峰论坛持续顺应行业发展方向,关注市场热点,深度聚焦出海市场,围绕“中国游戏全球化之路的创新探索”这一主题展开对话。

  现场邀请到了网易游戏、三七互娱、朝夕光年、上海益世界信息技术集团有限公司、上海沐瞳科技有限公司、上海翼投智能科技有限公司、上海触宝信息技术有限公司等企业嘉宾分别就中国游戏出海的航路校准、核心内容提升、价值观生产等方向进行深入探讨、并分享了各自的观点及经验。

  面对更大的用户基数,益世界用打造精品IP的思路,坚持长线运营,做深做透“商业经营”这个题材。 截至目前,《商道高手》累计更新15个以上大版本、增加更丰富内容、升级更多样玩法,跟随用户的认知与时俱新。同时,保持持续不断的曝光,在上线两周内之际推出新明星代言人,让用户持续关注。

  《商道高手》全球化发展的过程中,再加上先前《金币大富翁》的发行,益世界对“商业经营”题材的运营经验不断沉淀,持续进行产品创新,并推出多款迭代产品。

  现今,数字文化产业已成为中国文化出海新载体,大会对推动游戏产品内容的高质量发展尤为重视,全面引导和推动游戏企业深入挖掘、研究中华优秀传统文化,并借由产品体现及传播其价值品质。不少游戏出海企业都主动肩负起了推动中华文化“走出去”重任,大会特别邀请了相关领域的学术专家、在国风游戏方面由成功经验的企业共聚一堂,以“守‘艺’中华,守‘中’创新”为主题,开展了国风游戏产业论坛,共同探讨数字手段和传统文化的碰撞,展望中国优秀文化输出的未来。希望有更多传统文化精髓能通过创新的内容表现形式在全球传播、吸引海外受众,增强对外传播影响力,推动中华文化走出去。

  今年5月,益世界推出新款“商业经营”题材手游《我是大东家》。区别于之前的现代商业内容,《我是大东家》聚焦古代商贸文化,创造性地将古代丝绸之路与现代新经济业态结合起来,让玩家娱乐之余,了解丝路历史,学习商贸知识。上线首月,《我是大东家》获得超过500万新增用户,实现了该品类上线首月用户新增与活跃度的新记录。

  积极发挥平台功能,夯实高质量内容供给

  为更好的体现大会的功能价值,发挥自身资源优势,搭建沟通桥梁,现场特别设立了1对1商洽专区,逾30家游戏研发工作室来到现场展示其创意,寻求合作洽谈。其中特别优秀的内容,还获得了专场推介的机会。大会增加这一环节,一方面是希望助力优秀中小微数字文化企业的成长,提供更多行业发展的信息,为中小微企业创造向头部企业交流学习的机会。另一方面,针对日益激烈的市场竞争环境,优秀内容越来越紧缺的情况下,行业发展也需要源源不断的输入创意内容和新生力量。

  随着行业的发展进步,国际游戏商务大会也在不断的进行自我调整和提升,作为模式成熟,内容优质的行业专业性活动项目,选择落地虹桥商务区举办,有助于让游戏产业融入长三角一体化国家战略发展、对提升中国游戏产业的全球竞争力形成积极有效的推动作用。

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Tags: 责任编辑:小黑游戏

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