魔兽世界10.0痛苦技能应该如何增加一些?如何点击痛苦技能天赋,共九层天赋加层,许多玩家都想理解。以下是一个具体的策略。
魔兽世界10.0痛苦技能如何增加
第一层
灾难狂欢:1点天赋,消耗1块灵魂碎片,1.5秒施法时间,你的持续伤害效果在所有目标上爆发,每个效果造成27.5%SP点暗影伤害。
第二层
痛苦无常:1点天赋,1点天赋,.5秒施法时间,40码射程,使目标痛苦,在21秒内造成184%SP点暗影伤害。若该效果被驱散,则对驱散器造成23*24%SP点暗影伤害,让它沉默4秒。
如果目标在效果持续期间死亡,就会产生灵魂碎片。
腐蚀:1点天赋,消耗1块灵魂碎片,2.5秒施法时间,40码射程,将恶魔嵌入敌人身体,12秒后爆炸,造成10码范围内所有施法者敌人50%SP点暗影伤害,并对其进行腐蚀。如果目标被其他腐蚀类型的爆炸击中,或者从你的法术中获得50%SP点伤,会提前引爆。
第三层
夜幕:1点天赋,腐蚀的伤害有一定的机会给你下一个暗影箭或者吸收灵魂造成25%的额外伤害。受此影响,暗影箭变成瞬发,吸收灵魂的引导速度提高50%。
萨维亚的教导:1点天赋,腐蚀现在是瞬发,立即造成13.8%SP暗影伤害。
腐蚀播种:1点天赋,腐蚀现在将恶魔植入附近的两个额外敌人。
第四层
暗影之拥:2点天赋,暗影箭和吸收灵魂会施加暗影之拥的效果,增加你对目标的伤害[1.持续16秒,效果最多可叠加3次。
灵魂镰刀:2点天赋,每当腐蚀造成伤害时,[7/15%]对目标造成16%的概率SP点暗影伤害,恢复伤害100%的生命值。
翻腾痛苦:2点天赋,当痛苦叠加到[2/4]层时,最多可以叠加[14/18]层。
疼痛腐蚀:2点天赋,当腐蚀爆发时,所有目标上的疼痛层数都会增加[1/2]层。
第五层
吸收灵魂:1点天赋,需要引导,40码射程,吸收目标灵魂,5秒内造成175.781%SP点暗影伤害。对生命值低于20%的目标造成的伤害增加100%。如果目标在效果持续期间死亡,将产生灵魂碎片。它将取代暗影箭。
选点:1点天赋
绝对腐蚀:腐蚀变成永久效果,造成15%的伤害。将玩家的持续时间缩短到24秒。
生命虹吸:瞬发,40码射程,吸收目标生命精华,15秒内造成103.6%SP暗影伤害没有恢复生命值,相当于伤害的30%。
选点:1点天赋
奇怪的魅影:瞬发,40码射程,45秒冷却时间。在目标上方召唤一个奇怪的魅影,吸收15码范围内所有敌人的生命,在16秒内造成22.5*8%SP点暗影伤害,并为您治疗,治疗量相当于造成伤害的25%。
邪恶污染:消耗1块灵魂碎片,1块灵魂碎片.5秒施法,40码射程,30秒冷却时间,在目标位置释放邪恶爆炸,10秒内对10码内的8个敌人造成93.75%SP暗影伤害,并施加疼痛和疲劳诅咒。
第六层
灵魂分流:1点天赋,瞬发,牺牲灵魂挤压的8%来获得灵魂碎片。
大难临头:2点天赋,当疼痛被用来伤害敌人时,下次吸收生命的伤害会增加[7/15%],治疗效果会降低7.5%。这种效果可以叠加50次。
灵魂交换:1点天赋,消耗1块灵魂碎片,瞬发,40码射程,30秒冷却,对目标施加腐蚀、痛苦和无常。
灵魂火焰:2点天赋。当你消灭一个目标时,它的灵魂会变成火焰,对周围所有敌人造成[40/80%]点暗影火焰伤害。
牺牲魔典:1点天赋,瞬间,30秒冷却,牺牲你的恶魔宠物获得力量,获得它的恶魔控制技能,有时候你的法术会造成额外的43.75%。SP暗影伤害。持续一个小时,直到你召唤一只恶魔宠物。
第七层
疫情祈祷:2点天赋,刷新腐蚀、疼痛、疼痛无常或生命虹吸,剩余时间不到5秒,会导致[19.75/39.5%]SP有3.33%的机会让你得到一块灵魂碎片。
凋零箭:2点天赋,每次你在目标上有一个激活的持续伤害效果,暗影箭和吸收灵魂造成的伤害就会增加[7/15%],最多增加[21/45%]。
萨洛拉丝的黑暗攻击:2点天赋,腐蚀伤害增加[7/15%],每次造成伤害,你对目标的诅咒都会延长[0.5/1]秒。
第八层
死亡蔓延:1点天赋,你的疼痛、腐蚀、生命虹吸和疼痛无常会增加15%。
鬼影缠身:1点天赋,1点.5秒施法,40码射程,15秒冷却时间,释放鬼魂纠缠目标,导致68.75%SP点暗影伤害,使你对目标的伤害增加10%,持续18秒。如果目标死亡,鬼影的冷却时间将被重置。
召唤黑眼:1点天赋,瞬间,2分钟冷却时间,从扭曲的虚空召唤黑眼,让你对所有敌人的持续伤害延长8秒。黑眼会为你服务20秒,冲击目标,造成32%SP暗影伤害。激活任何目标上的每一个持续伤害都会使伤害增加10%。
灵魂腐化:1点天赋,1点.5秒施法,40码射程,1分钟冷却时间,会枯萎你目前目标的所有生命力,最多影响附近的3个目标,8秒内让你的主要目标达到200%。SP点自然伤害,次要目标100%SP点自然伤害。在接下来的8秒内,吸收生命不会消耗法力值,还会对所有受你灵魂腐化影响的敌人施放。
第九层
灾难痛苦:2点天赋,灾难狂欢会让你激活的痛苦无常在剩余持续时间内造成额外伤害[5/10%],最多增加[15/30%]。
痛苦波浪:1点天赋。当痛苦、腐蚀和无常都生效时,你30%的暗影箭和20%的机会吸收你的灵魂,让你的下一个灾难狂欢节不消耗灵魂碎片和瞬间。
抓住活力:2点天赋,鬼影缠身造成额外伤害[10/20%]。当鬼影缠身效果结束或驱散时,鬼影会回到你身边,恢复你的生命值,相当于对目标造成伤害的[50/100%]。
恶毒凝视:2点天赋,每次激活持续伤害效果,黑眼伤害就会增加[3/5%]。黑眼持续时间延长[5/10]秒。
吞噬之怒:1点天赋。如果目标死亡时受到疼痛或腐蚀的影响,你可以说得到吞噬之怒的效果会增加3%,持续30秒,最多可以叠加5次。
食魂之宴:2点天赋,每当疼痛无常造成伤害时,灵魂腐化的冷却时间缩短[0.5/1]秒。
第十层
选点:1点天赋
末日之花:如果腐蚀伤害了受你痛苦无常影响的目标,每一层灾难都有10%的机会对附近的敌人造成68%的痛苦SP点暗影伤害。
恐惧之触:如果灾难的疼痛效果超过3层,则将目标的持续伤害效果提高20%,持续6秒。
鬼影幽灵:1点天赋,当你的鬼影被激活时,也会使你对所有目标的持续伤害增加20%。
选点:1点天赋
高级术士的计划:每消耗一块灵魂碎片,都会缩短召唤黑眼的冷却时间2秒。
无情延伸:当黑眼造成伤害时,会对所有受你持续伤害影响的敌人造成伤害,值相当于伤害的50%。
幽冥收获:1点天赋,每一个受灵魂腐化影响的目标都会使你的速度和爆发率提高5%,持续8秒。
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责任编辑:小黑游戏