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Google Play错失《堡垒之夜》将少赚约5千万美元

导读:《堡垒之夜》是当下最受欢迎的游戏产品,并且其吸金能力有目共睹。不过游戏开发商Epic Games却并不想让Google Play来分成,由于不满Google Play的分成比例,《堡垒之夜》将绕过这一应用商店发行。据Sensor Tower预估,这将导致Google Play少赚约5千万美元。

  游戏观察8月14日消息,《堡垒之夜》是当下最受欢迎的游戏产品,并且其吸金能力有目共睹。不过游戏开发商Epic Games却并不想让Google Play来分成,由于不满Google Play的分成比例,《堡垒之夜》将绕过这一应用商店发行。据Sensor Tower预估,这将导致Google Play少赚约5千万美元。

  国外调查机构 Sensor Tower 近日指出, 由于《堡垒之夜》预计将透过自家平台推出 Android 版本,而非藉由玩家熟悉的 Google Play 商店,预估 Google 将会在今年因此错过约 5000 万美元的平台收益。

堡垒之夜

《堡垒之夜》

  目前 Epic Games 已经展开《堡垒之夜》Android 版本的测试,并抢先从 Samsung Galaxy 装置开放玩家游玩,预计在数日内支援官方列表中的 Android 装置。而这主要就是因为 Epic Games 是藉由官方网站来独家开放《堡垒之夜》测试,而非透过 Google Play 商店或是其他的应用程式商店让玩家下载。

  随着 Android 版本的正式推出,根据 Sensor Tower 的预估 ,Google Play 将会因为 Epic Games 的决定错过大约 5000 万美元的平台分成收益。

  自 3 月 15 日推出至今,《堡垒之夜》在 iOS 上的收入预估已突破 1.8 亿美元,一开始 iOS 用户仅能透过官方的邀请函进行 Beta 测试,尔后才在 App Store 全面开放所有的 iOS 用户体验。据 Sensor Tower 估算,Apple 大约从《堡垒之夜》玩家的内购机制获得 5400 万美元的收益。

  如果同样在 Google Play 或是其他平台上推出,平台商的收出大概与 App Store 前几个月的分润相去不远,不过考量到《堡垒之夜》受欢迎的程度日益提升,其潜在营收可能超过预期。

  不过也有人认为,避开 Google Play 上架这样的作法可能因为游戏的资料及数据下载变得比较复杂,导致《堡垒之夜》在较旧的 Android 装置上运行更具有挑战性。这可能会对于玩家下载游戏造成一些影响,不过目前看来以《堡垒之夜》的营收潜力来说不会是太大的问题。

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