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管理须知
Ⅰ.当工作的结果为优时,“沉默乐团”的逆卡巴拉计数器将会在倒计时结束后减少。
Ⅱ.当工作的结果为差时,“沉默乐团”的逆卡巴拉计数器将会在倒计时结束后减少。
Ⅲ.突破收容后,“沉默乐团”将在该部门的主休息室进行一场演奏,演奏总共分为四个乐章。演奏的影响范围会随着乐章的行进而逐渐扩大,身处影响范围中的员工将持续受到白色伤害。
IV.“沉默乐团”的伤害抗性会随着乐章的行进而改变。第一乐章时,“沉默乐团”只会受到蓝色伤害;第二乐章时,“沉默乐团”只会受到黑色伤害;第三乐章时,“沉默乐团”只会受到白色伤害;第四乐章时,“沉默乐团”只会受到红色伤害。当“沉默乐团”开始演奏终章之时,将会免疫所有类型的伤害。
出逃信息
出逃的“沉默乐团”的生命值为2000。
当异想体“沉默乐团”的计数器归零时,由红渐变到绿色的幕布会遮蔽他们的收容室,同时也会有第二对幕布逐渐覆盖镜头屏幕并完全遮挡住视野。这个时候游戏速度会被修改成1.0倍,此时任何方式均不能增加游戏速度。当幕布再次打开,“沉默乐团”的乐队指挥将传送到所在部门的主厅,并在短暂延迟之后开始演奏“天启之歌”。此时,游戏镜头会强行拉向乐队。
此时,乐队指挥会出现两只“手”指挥乐队的演奏,同时乐队周围将出现一个“音符圈”标识对目标造成伤害的范围。随着乐队的演奏进行,其身旁会逐渐出现形似歌唱家的实体。
随着乐章的推进,“沉默乐团”造成的精神伤害的数值和频率会越来越高。“沉默乐团”所受的伤害特性在每个乐章都会产生变化。“沉默乐团”在演奏每个乐章时都有不同的弱点,并且会免疫弱点之外的伤害:
在第一乐章时,它的弱点是灵魂伤害,伤害范围为乐队所在的部门休息室。这个阶段的白色伤害频率很低,精神抗性在0.7以上的装备尚可抵挡其造成的影响。
在第二乐章时,它的弱点是侵蚀伤害。伤害范围会延伸到附近的房间或走廊,伤害频率会较为明显地变高。
在第三乐章时,它的弱点是精神伤害。与其他乐章不同的是,这个乐章在进行时会发出高音噪音并警告玩家。此时可能需要撤走精神抗性不足0.5的员工。
在第四乐章时,它的弱点是物理伤害。损害范围扩大到整个部门。同时,在第四乐章开始时,玩家获得的所有能量会被清零。
进入终章后,沉默乐团将免疫一切伤害。音符圈会在终章演奏时迅速扩散,并杀死整个设施中所有陷入恐慌的员工。
当乐队的演奏结束后,不论“沉默乐团”是否被镇压,其均会自行回到收容室并将计数器回复到最大值。
镇压建议
相对其他同等级的异想体,“沉默乐团”的生命值并不算高,大约五到六名正义数值较高、持有单个乐章的弱点伤害类型、且为WAW级以上的武器的员工,可以在对应的乐章内迅速杀死乐队指挥。
要注意的是,应在“沉默乐团”的前三个阶段就迅速镇压它,否则一旦进入第四乐章,员工会难以抵挡“沉默乐团”造成的精神伤害,且当天获得的能量会被立刻清零。如果乐队的演奏已经成功进入第四乐章,则应该将所有员工拉离“沉默乐团”所在的空间。
在镇压“沉默乐团”时,由于镜头会被幕布遮挡,选取员工后右上角的员工属性面板会被覆盖。这可能会在镇压“沉默乐团”时对主管确定员工的信息造成一定干扰。
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