《三国:全面战争》是一款以三国为背景的策略类游戏,本作将于2019年春季登陆各大平台。今天小编为大家带来了三国全面战争游戏模式及特色介绍,一起来了解一下吧!
对相关采访中的内容,在这里做了以下整理(原文不再做完整翻译):
官方确认了《三国:全面战争》的设计灵感来源于罗贯中的《三国演义》。
但在游戏设计中一方面参考了罗贯中的这部历史小说,另一方面为了更加贴近真实历史,也参考了陈寿的《三国志》,在游戏中的很多方面保持了历史真实性。
《三国:全面战争》包含两种模式:默认“奇幻”模式以及经典模式
默认模式:
游戏正常默认模式中的武将会有超强的战斗能力,可以抵抗众多一般能力的士兵,在游戏中将作为单一角色单位。就像《三国演义》中表现的那样(其实也是和《全战:战锤》系列类似),武将拥有华丽的武术技能或战术策略能力。
经典模式:
但同时为了呈现全战系列历史题材一贯的特色,游戏也将提供一个经典模式,该模式中的将领并没有过于强大的能力,需要和贴身侍卫单位一起杀入战场(类似于《全战:幕府》)。CA表示,这种模式更加真实的反映历史背景,供喜欢真实历史背景的《全战》玩家选择。
《三国:全面战争》将根据三国时期错综复杂的历史引进更多玩法系统。
官方表示,三国这一历史时期中人物之间的交往互动、友好合作、对抗竞争以及个性特点非常适合游戏战役的推进。同时为了呈现了这些方面,游戏将在战役中引入众多新系统。
三国时期的重大事件将深刻影响《全面战争:三国》战役过程。
《三国:全面战争》做出的另外一个重要的改变是,《三国演义》中的发生的重大事件中将在游戏的战役中深刻呈现。当然官方也表示,为了凸显游戏的特色,玩家在游戏中也将可以重新书写历史。而在经典模式中,《三国志》中的历史事件将构成游戏情节的基础。
《三国:全面战争》在设计中咨询了著名三国历史汉学家张磊夫
最后,据游戏开发商CA透露,为了还原这部《全战》历史题材新作的历史和文化的真实性,他们咨询了很多专业学者,其中一位就是著名的澳大利亚汉学家,以研究三国历史闻名的历史学家张磊夫(Rafe De Crespigny),其在游戏的开发中为官方团队提供了大量的历史资料咨询。
张磊夫
以上三国全面战争游戏模式及特色介绍,希望对玩家有所帮助!
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