《灵魂筹码》是近期很受玩家关注的一款不对称对抗国产游戏,这款游戏怎么样呢?下面就为大家带来灵魂筹码游戏心得建议,一起来看看。
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虽然是非对称游戏,但是筹码和杀机完全不同
杀机主张人屠追逐的刺激,筹码更多的是算计,这种游戏机制我暂且不评论,因为我只体验了人类一方,坦白说会玩的屠夫非常少,一晚上我人类已经11段了,只输了三四把这样,稍微有点意识的屠夫会放夹子在商店,更多人还是直愣愣追人的
噢对了!居然有挂!!居然有挂!
居然有挂!
重要的事情说三遍,名字没有看全,前三个字是三个点,就是... 大家注意一下吧,目前只能确定他开了加速跟透视,开局30s不到四趴这样,**是有多无聊
总之,由于屠夫上手难等等原因,人类一方应该是碾压性的胜率,久而久之就会缺少一种刺激感,说欠扁点就是赢烦了
然后游戏其他方面,有让人一惊一乍的创意细节,比如路过一个房子会掉东西下来,算牌座的时候旁边的柜子会突然打开吓人一跳等等
但是不足也有很多,比如说人物走路软绵绵的没有声音,优化不足,加载半天回到主界面等,
以上,希望制作组继续加油吧这些问题都是可以改善的
这里有个小建议,这个游戏的肝点应该是上段跟轮盘吧,
然而轮盘里的道具并没有让我肝的欲望,因为像什么开局感知电机几秒,感知商店几秒这样的效果实在太鸡肋,如果阔以做几套衣服让我们肝吧
顺便在这里跟大家分享一下排队之后不断回到主界面的解决方法,我是换了一个人物就能正常排队,进入游戏房间了,如果一直用之前那个人物就会排队几秒然后去主页面这样一直循环
补一下人类心得,别想着跟杀鸡一样靠着听屠夫心跳,等你听到都是超级近的时候了,不会躲的话大几率吃刀,
正确方法是看见扬沙的时候就跑,别瞎贪qte 他移速比你慢根本追不上,凶尸的话别跟他玩直线,他会冲锋
有钱了就去商店买个娃哈哈,主要是残血的话遇见屠夫有摄魂铃基本凉了,
如果屠夫砍人比较多 或者砍倒人了 要注意一下地上可能会有夹子,特别是在商店,都是可以绕过去的,除非他放三个直接堵门
灵魂筹码游戏心得建议就到这里,希望对玩家有所帮助。
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