《血污:夜之仪式》是由恶魔城之父五十岚孝司制作的动作通关游戏,游戏继承了恶魔城的难度,喜欢恶魔城的小伙伴不要错过了,下面就为大家带来具体的攻略介绍
点击进入:血污剧情预告
游戏介绍
《血污:夜之仪式》是一款由Artplay制作由505 Games发行的动作角色扮演游戏。
游戏由《恶魔城》制作人五十岚孝司主导制作,《恶魔城》音乐的山根美智留负责音乐创作,被认为是《恶魔城》精神续作。
复古风格的《血污:月之诅咒(Bloodstained: Curse of the Moon)》是衍生作品,故事发生在本作的10年之前。玩家可以参看攻略站的相关攻略。
重要导读
本作目前是试玩版,大量游戏内容没有开放。
因此,笔者当前攻略主要以试玩测评的性质展开。
攻略将包含游戏的玩法系统详解以及完整的试玩流程打法。
正式版,笔者会推出详细的地图详解攻略。
操作说明
由于测试版的缘故,键盘操作有巨大bug——
本来应该是LB和RT键的数字键1和2无效。
因此,笔者强烈推荐使用手柄进行游戏。
背景故事
18世纪后科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒。
融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的对外放出准备召唤恶魔的消息。
但没有止步的科学技术让公会暴走,他们召集了很多孤儿准备制作魔导人类,并且让其成为祭品来将地狱召唤到这个世界来。
实验虽然成功了,1年后公会却突然消失,10年之后在公会的遗址上伴随着强大的魔力出现了诡异的城堡。
人物
人物介绍
米莉雅姆
(Miriam) ,18岁被炼金术师捡来,被选为了秘术实验的对象之一。
由于秘术的影响沉睡了10年之久,也正因为长时间的昏睡逃过了地狱召唤的仪式,不过记忆也非常的暧昧,是一位不经常说话,拥有自己意志的女性。
由于是孤儿并且有一段痛苦的经历,所以在想到自己的同伴们给人们带来了不幸的时候总会觉得心痛。
格贝尔
(Gebel),30岁,地狱召唤仪式唯一的幸存者,为了复仇而毁灭了公会。
虽然完成了复仇但是同时也理解了自己已经并非人类的现实,为了在世界上找到居住之地从地狱中召唤出了城堡。
但城堡最初是为了米莉雅姆(Miriam)的居住而召唤出来的,不过由于被结晶侵蚀之后忘记了原本的目的,决定以城堡为据点向人类复仇,以对人类的复仇以及将米莉雅姆(Miriam)同胞化为目的。
约翰内斯
(Johannes) ,30岁,炼金术师公会所属的炼金术师,格贝尔(Gebel) 的亲友,是反对地狱召唤的唯一之人。
为了阻止格贝尔(Gebel) 而不停的进行研究。
斩月
游戏中的登场武士“斩月”,他的右臂贴满了显眼的符咒。
10年前的恶魔召唤事件中他失去了同伴和自己的右臂,现在通过咒符之术的力量才可以使用义肢。
他也是试玩流程的最终boss。
操作
1、游戏操控
由于键盘实际上无法正常完成测试版操作,所以这里都以手柄操作为蓝本进行说明。
普通操作如图,不用详述。
比较特别的是右摇杆控制探查魔法(用来开启锁闭的门)以及晶体魔法的方向。
目前没有二段跳,不过长按A键可以跳得更高。
剧情对话时可以按Start键跳过。
A键可以翻页对话内容。
遇到箱子、开关等可互动物体时,在物体附近按↑(十字键上)可以进行互动。
此时按start键可以打开菜单进行道具整理。
选择装备-位置,可以装备对应的道具或是将其卸下。
这个界面还以看到人物的具体属性。
遭遇怪物后可以通过跳跃、移动和快速垫步躲闪和找位置。
A键普通攻击。
Y键、RB键可以施放晶体魔法(目前只开放了少量类型晶体魔法,以后会有更多键位对应)。
按住A键(键盘是空格)大跳。
按↓+A可以向下跳跃。
右摇杆直接发动探查魔法。
对准门上方的晶体就能开启大门。
这个功能以后肯定有更多的增强和变化。
长椅房间可以存档,和长椅互动回血并存档。
长椅房间会在小地图上以红色显示。
如图小地图箭头所示。
属性、UI
2、界面/属性
界面中左上角为主角状态条。
红色为生命,紫色为魔法。
右上角为小地图,拾取地图道具后就可以按Select键调出查看了。
按start键(回车)可以调出人物主菜单。
你可以调整装备、晶片技能、使用道具以及查看任务和地图情况。
装备:你的武器、防具,直接影响攻防以及攻击方式。
物品栏:各种道具的综合栏位,可以在此使用道具或是买卖、制造。
档案:你的游戏情况、任务说明。
选项:按键、视频和音频选择,目前还很简单。
人物资料显示了当前地图名称及探索百分比。
你杀死敌人的数量以及获得的总金币数。
最后,游戏的总时间也在此显示。
属性菜单从上到下分为4个区域:
①人物的等级、经验(可以看到需要多少经验升级)。等级提升属性上升。
②人物的生命、魔法以及状态(有没有中毒等)。
③属性
ATK攻击
DEF防御
STR力量,影响物理攻击
CON体力,影响血量
INT智力,影响魔法攻击
MND精神,影响魔力
LCK幸运,影响暴击
④抗性(resist),影响面对各种攻击时的伤害减免。
晶体
3、晶体系统
①综述
游戏特色之一就是晶体系统,相当于魔法系统。
不过,晶体由打怪掉落产生,装备后可以使用对应的魔法。
玩家通过各种材料还可以对晶体进行升级和强化。
游戏中共有5中晶体(目前只开放了少量)——
发动(trigger):直接发动某一个魔法技能。
效果(Effective):造成某种特殊的效果。
定向(Directional):发动可以指定方向,有一定弹道的魔法。
强化(ENCHANT):加强某属性、能力或是装备道具。
Familiar:尚不知作用。
几乎每个关卡的怪物都会掉落晶片。
通常情况下怪物都有特定能力,掉落晶片的能力也与之相关。
你需要做的就是打怪、收集、使用并升级优秀的晶片。
很多晶片的魔法也涉及到地图探索和交互。
例如利用火焰弹点燃大炮炸开通道。
晶片魔法使用需要消耗魔力,虽然强大,但是不要滥用哟。
关键时刻的魔法使用很可能让你能扭转战局或是转危为安。
晶体2
②晶体详解:发动
舞动触手
击败第一关boss获得的晶体。
攻击力强,范围较大,耗蓝也不少。
强攻辅助。
蔚蓝喷射
拥有一定的射击距离,还能弹跳前进。
通常直接攻击直线中近距离目标。
弹跳功能待开发。
头槌
第一关小boss给予的晶体。
能够在近身范围内甩出头槌。
不错的单体近战魔法。
召唤蝙蝠/投掷飞斧
这两个晶体都是发动飞矢攻击。
不同的是蝙蝠有自主攻击能力,飞斧需要你瞄准。
不过飞斧攻击伤害更高还有回旋攻击。
晶体3
③晶体详解:定向
火焰弹
直线弹道的火焰攻击。
伤害不错,攻击距离较近。
操作简单,可以作为直接攻击的辅助、
枯骨投掷
能以抛物线弹道飞行的投射物。
由于弹道特性,可以打击很多障碍后的目标。
武器
4、武器系统
当你查看武器时,会显示他的伤害和类型。
图中就是攻击力ATK3的小刀。
图标显示它是一件穿刺武器。笔者下面介绍一下各类主要武器的特点。
劈砍
这类以大剑为代表。
攻击范围大,有半圆形的攻击弧度,伤害也较高。
不过出手较慢,硬直较长,适合攻击低速高血量敌人。
穿刺
这类武器以西洋剑为代表。
有一定的正面攻击距离和伤害能力,出手非常快。
适合对付大多数需要灵活跑位和攻击的目标。
范围
这类以鞭为代表。
有一定的攻击范围,对近身目标还有护体效果。
使用很灵活,但是需要很好的节奏。
远程
以枪械为远程的代表。
攻击距离远,操作简单。
不过不氪金弹药的话伤害较低。
没有最好的武器,只有最合适的情况。
就算同类武器,使用手感和作用也会有很大不同。
例如依靠腿法攻击的鞋类武器,就兼具了快速和近身护体的特点。
以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家!
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