《古剑奇谭ol》斩风T怎么玩好呢?相信不少玩家都感兴趣,下面就为大家带来古剑奇谭ol斩风T困难本玩法教学,一起来看看。
【斩风防御】困难隐藏5连斩风防御专精小贴士
困难本顺序如果加上隐藏 推荐攻略顺序 愁城--清凉--夜魔--江流--慈恩
之所以这样排序 是因为慈恩隐藏对DPS的要求 如果不嗑药 奶妈手法不精的情况下极其变态
如果已经全通隐藏 推荐顺序为 愁城--慈恩--夜魔--清凉--江流
愁城狱一号
1号前小怪:副本门口3只+1只大怪 门口3只放一个影子 进去拉到大怪 回头吃影子拉扯聚怪 PS:在1号打完之前,唯一需要注意的小怪就是射箭的小怪 需要DPS灵性一点别站圈
后面的小怪基本分区域站立 队伍够稳可以两到三波一拉 不够稳一波一波来
我的小怪聚怪手法: 影子放可拉扯小怪位置 吃影子拉扯 击晕 上仇 上影子 拉扯后循环 或用影子帮自己分伤 灵活开醉意爆发技补充影子
1号注意事项 1号起手技能会抬手打T 造成高伤 可用逆风式抗一波 在下阶段前循环均是打T高伤---点名远程黑圈--打T高伤,中间召唤小怪,只要正常循环技能,影子铺好,格挡高伤,基本是顺利下阶段
PS:远程点名技能只点距离BOSS最远的远程,可以团队分配一波。
大概还剩6W多血下阶段? 忘记了,总之下阶段前会对主T使用一波4连击,不需要抗着,只要出现动作就可以远离BOSS,随后BOSS会将武器插到地上开始全屏黑球扫射,请在扫射区域边缘躲避,T也要躲,这玩意很疼,下阶段前最好清掉小怪,如果没有清掉,可留一个影子在原地吸引一下下小怪。
扫射结束后重回一阶段,继续打就打掉了
愁城狱二号
2号前小怪,出现虎人和狼人两种小怪,虎人技能可以无视,狼人技能是跳跃到主仇恨背后随之破甲连击,只要看见狼人跳跃请迅速离开它的面向,DPS和T皆要做到
1号去2号路上的第一个大厅里的小怪 角落里的不用拉 并不影响100%完成率
开完上下三个机关后开始BOSS战
2号一阶段
T全程注意BOSS脚下出现黄色箭头,一旦出现立即使用逆风式,格挡到第一下伤害请立即接上闪避技能闪开,如果闪避够快只需吃第一次600-700的伤害(我双防99)切记不可全吃此伤害,对奶妈负责一点
BOSS会跳击其他人,如果队伍存在手法高超的司命,建议酒瓶疯狂补仇恨,司命目前DPS爆发伤害高频率快,OT很容易。
BOSS还会有一个抬手,属于击退技能,在节省格挡的情况下,我是没有去做出反应的。
BOSS召唤旁边射线,如果被射线打中会叠2层冰BUFF,而如果身上存在冰BUFF时吃到BOSS黄色箭头连击技能且自身没有金身状态,会直接被冰冻并造成高伤,而且!!BOSS在射线后一般都会直接黄色箭头技能,所以养成习惯,射线结束无论有没有打到你,跳一下
BOSS一般在一次破定之后会进入冰圈阶段 ,需打断一次读条,接着 冰BUFF只要跳起来就可以消除,这个阶段大家都在跳,请自行视情况嗑药开减伤,同样全程注意黄色箭头!!
循环往返,BOSS就过了
愁城狱隐藏
凌云内测加强版本,更疼了
隐藏是一只老虎BOSS 其全程对T造成高频率300-500普攻伤害,请和奶妈配合好
除开普攻,此BOSS会跳击队员,它一旦跳开请立即开启格挡,因为它跳回来的那一下伤害起码是600往上走
BOSS会按照时间随机释放雷,火,冰,毒 4个圈 数量是,EMMMM 一次八九十来个吧。
且出现后伴随到BOSS攻略结束,或灭团。
对T而言这个BOSS比较考究走位,雷圈会击晕3秒,火圈是高频率伤害加上点燃DEBUFF,冰圈是高减速加上圈内高频率伤害,毒圈BOSS放里面会让BOSS回血。
火圈和冰圈都会自己缓慢移动
T该干的事情是,一个圈都别踩,一个毒圈都别让BOSS踩,努力在高频率的BOSS攻击下活下来,其他的事情就是DPS的事情了
建议单奶,双奶如果全场4圈全出,几乎没有输出位置。
夜魔城
夜魔城一号
13本在公测后被称为地狱难度,难度和装备掉落不搭界
其实慈恩隐藏在今天的更新后,才是地狱难度。
13本的小怪:
长枪兵,戳戳戳高伤,聚怪后在没有控制的情况下且数量较多时注意不要死掉
棍兵,展现斩风T的帅气时候来了,棍兵会跑去点名队友,影子给他拉回来!敢锤属于我的男人或者女人或者狗的都不可能得逞!
盾兵,高伤兵种,注意有盾兵存在时不要聚10只以上的怪
大锤兵,**兵种
斩风T对比天罡T的好处在于聚怪的高效率以及丰富的位移能力,同时,斩风还有一个免死
所以在速通的情况下,5人本的斩风效率是超过天罡T的,鄙人凌云内测天罡T通掉除履寒渊外所有团本,不接受反驳。
13本和江流本是斩风T聚怪能力凸显最棒的副本,请大家多尝试快速且不要命的拉怪方式,慢慢提高速度,当然是在有固定队的情况下。
当出现,不好!是乌夜羽,大家小心她那把剑时,就是老一了
老一T需要注意的地方,当BOSS远离你去跳击队友时,通常跳回来那一下会击倒你,非常影响循环和手感,请开格挡解决。
BOSS进入小怪阶段前会原地升空,请立即远离,否则击飞
小怪阶段同样是利用影子拉好小怪和BOSS同时输出,BOSS会喊小怪来帮忙,那句话具体记不清了,这句话喊了两次则进入打断阶段,请预先分配好打断,若双奶,T也需要打断,打断CD是足够的。一共打断三次
小怪阶段结束前BOSS同样会击飞一次,具体表现是骑上坐骑,请远离避免击飞。
KO掉它
夜魔城二号
其实是说难不难但能磨住很多人的BOSS
斩风T需要注意的 BOSS一共有三种抬手,当BOSS把武器举在肩头,在双防偏低防御能力不足的情况下,建议开格挡规避,伤害在600-800之间视双防决定
其次需要注意BOSS会有一种抬手,抬手1秒后迅速跳起并落地,对全团造成伤害,然而此伤害是由T承受多少伤害来计算的,所以只要你开减伤,或是能够攒出护盾,或是妙法奶套盾,都可以简单解决
随后是小怪,全程在地上留好影子,小怪过来就影子拉到脸上顺手一个击晕即可
夜魔城三号
三号前小怪
男兵小怪是没有仇恨的,请注意是没有仇恨的,影子的拉扯请频繁使用
大型怪,会在三号前有两只,一般正常清怪过来只用打一只就行,它在双手高举后会在地上留下黑水,迅速规避站位即可
三号一共是三只BOSS,与普通技能上没有区别
第一只,BOSS基本处于无仇阶段,且影子嘲讽,吃影子强仇皆无效,首先开怪后聚小怪,击晕,看BOSS目标决定是否打强仇,反正打了也没多大用,过一会还是会去锤别人,追着打吧,所幸攻击并不高,奶好就行,其他没啥好说的
第二只,身上会存在反伤并自身无伤的盾,只有在BOSS召唤一只紫色透明小怪时,场上所有小怪才会瞬灭,其他时候请将小怪拉远离BOSS,以免DPS打小怪时打到反伤盾,同样此BOSS有仇恨,却并不打一仇,还是满场打队友,打完小怪BOSS盾就会消失,留出几秒时间可以输出她,然后继续召唤小怪,用影子聚好怪,循环即可
第三只,此BOSS有两种抬手,在场上没有黑圈的情况下抬手必定是召唤黑圈,随后出现抬手时首先是面向45度高伤技能,结束后会紧接360度击退技能,击退技能请一定要规避,如果实在抗不住,这个BOSS是可以溜着打的,只是如果你溜着打,近战DPS会非常苦逼。
夜魔城隐藏
此隐藏可以称为5人本中BOSS机制设计最精致的BOSS了
非常有可玩性
首先,全场所有人,在吃到BOSS伤害时会对自身累计一个紫色条,累计程度视造成伤害量而定
紫色条只有踩阴生水才可以消除,但阴生水踩进去本身就是掉血的。
当紫条全满时,自己就会变成敌对状态,只有踩在阴生水里时,才会消除敌对状态,变成敌对后吃玩家仇恨。
BOSS会点名玩家各种技能,包括炸弹,包括隐身连击,包括旋风,包括起跳后冲锋,各类技能
其中旋风,起跳冲锋,隐身连击是点T技能,需我们一步步进行规避
全程注意自己的紫条!全程注意自己的紫条!全程注意自己的紫条!
我一般会起手拉在BOSS附近的阴生水附近,方便消紫条
BOSS对T而言第一个技能必定是旋风,蓄力后朝T方向转转转,请提前跑开规避即可,吃到的话会累计大量紫条
旋风后T需要面对的第二个技能必定是起跳后冲锋,在凌云内测时此技能不至于秒T,目前版本是打到必秒,躲避方式很简单,当出现红色箭头后,请在心中以0.5秒的速度默念3,2,1
然后立即闪避且往旁边多走几步,掌握好节奏此技能很好规避。
隐身控制且连击玩家的技能是随机点名,不一定点T,因为我被点到过,所以说一下如何解决
当你看不见BOSS的时候,请动起来,沿着一个方向跑起来,不要站着不动!不要站着不动!不要站着不动!
技能方面就是这些,同时中间穿插炸队友,全屏尖刺炸弹等技能,规避好就可以过掉
注意,不要吃技能,本身BOSS攻击力就非常高,同时你还需要踩水消紫条,奶妈的压力会非常大,此BOSS基本全团都不吃技能才可以过,熟练度非常重要。
打这个BOSS时,上YY沟通吧,奶妈与T交流技能很重要
可单奶,我们是咒隐单奶过的。
斩风T的拉怪入门
首先聊聊属性吧
斩风T和天罡T一样,双防是极其重要的属性,堆双防是第一要务。
血量专精在NGA大佬的凌云测试帖子中有说过可以作为第二堆的属性,但目前看来要有所变动
因为凌云测试中,几乎不可见BOSS会心攻击,而正式版本中会心攻击出现频率高了很多。
第二属性一定是堆会心抵抗,在五人本中BOSS普攻会心都可上千,如果团本不满足会心抵抗,大概T会脆成狗吧。
依据之前玄九的经验而言,老一老二可以没有会心抵抗,老三开始到老六恐怕此属性都是非常重要的属性,老三打T很痛,老四躲锤子可能不太需要此属性,然而一旦会心相信一锤就秒。老五本身伤害就高且是长时间打T,老六更不用提,攻击频率和伤害全本无怪出其左右。
同样血量和专精是非常重要的属性,星蕴中的防御等级由内测时一颗12点改为一颗4点,但在星蕴极缺且路线上没有太多双防词条的斩风星蕴上,防御等级这条线还是要点的。
攻击专注影响技能是否出现效果,最明显的就是嘲讽用了,结果没嘲讽过来。这玩意,仁者见仁吧,初期属性紧张的情况下,大家都是看脸,所幸换TBOSS玄九中只有老6
我个人拉怪起手小怪一般就是影子起手了
影子具有各种效果,不知道萌新们有没有仔细看
放出来时它可以嘲讽怪且只能嘲讽三只,同时在范围内,降低怪的5%的伤害
在没有被打掉的情况下,它消失掉可以给你回血,在被打掉的情况下,它可以回复你的醉意
吃掉它,它可以变成你的护盾值,同时会将圈内所有怪拉到你的身前,同时!!!影子描述中没有提到的是!!!!只要在影子范围内且只要能被影子嘲讽的怪,无论有没有被嘲讽到,在拉过来的一瞬间,它都是计算为你已经嘲讽此怪的。就算此怪不能被拉动,只要吃影子嘲讽就行!
意思就是说,一个影子里有二十只怪,这二十只怪本身都可以被影子嘲讽,有三只在打影子,有十七只在打其他人,当你吃掉影子,二十只全部都会来打你!
斩风群拉的能力就在于此,4S一次的吃影子等于4S一次的拉扯兼范围群嘲,仇恨是一点问题没有,只要你抗的住,你就使劲的造。
斩风T需要多注意影子摆放的位置,拉仇方面单仇我起手已经习惯大酒壶的仇恨了
讲一讲单仇在OT后的处理方式建议
首先嘲讽,接着大酒壶丢它脚底下,接着无限小酒壶,这是今天修改仇恨后单仇上仇最快的方式,其缺点在于无法回复格挡值和醉意,仅适用于快速抢仇
一般来说,开怪大酒壶或卷云斩都可以,卷云请记住除了开怪可以蓄力卷云外,尽量保持3惊风后再卷云以方便回醉意。
快要OT或是已经OT基本都存在与单体BOSS 上面已经说了补救手法,群体补救自然是放影子后吃影子,群怪通常都是吃影子嘲讽的。
斩风的减伤技能中 逆风式和大梦都是存在金身效果的 而剩下两个减伤均是50%减伤 一个群嘲不能动,一个免死,群嘲减伤通常用在拉大量怪却没有足够醉意拉回仇恨时
慈恩寺
慈恩老一
老一前小怪:
需注意的是空中飘的那个水母拥有眩晕技能,倒读条且眩晕时间很长,如果在没有打断且一波拉的情况下很容易被晕倒死
比较好的处理办法是分两波或是更多波次拉完前面小怪,或者骚操作,利用影子让它晕影子来吃掉他的眩晕技能,随后拉住,这个操作比较难,不推荐。
中间会有蓝紫色的不可拉扯的大怪 一共三只 每只在血量残疾时会使用大面积击退技能 注意被击退及时回位
老一:
老一是一个具有多种抬手的BOSS
熟练度足够的队伍在老一基本是一次过,而熟练度不够就很难受
看懂老1的抬手是提高熟练度最好的办法,可以多去普通练习
其中开怪后第一次抬手 必定是一个向前戳戳戳紧接着360度攻击 此攻击一个SHIFT闪避的距离是刚好躲开
随后会使用一次 BOSS举枪右手向后蓄力,此技能为T高伤技能,建议开格挡规避
当BOSS右手抬枪过头,同时不停挥舞,则会在挥舞几下后出现读条,及时打断,如没有打断请开格挡或减伤,高伤技能
当BOSS双手举起,会出现小怪,作为斩风T,请第一时间用影子套住小怪,拉扯到自己身边并同时击晕并立即闪避,这一套做到一气呵成可以为团队做出极大贡献
假如不闪避,你自己会被晕在小怪身边
因为一旦小怪晕住队友,而BOSS进入杀杀杀的阶段的话,队友站的太远几乎就是必死的局了
BOSS双手伸展,意味BOSS即将进入杀杀杀的阶段,BOSS会维持3-5次冲锋,每次点名距离BOSS最远玩家,同样,这种点名都是可以利用距离来算计BOSS的
BOSS同时会点名玩家,地上会出现黑水,颜色很浅,如果出现在近战身边请将BOSS带离黑水,方便近战输出
在前期DPS不足的情况下,请有效利用场地排黑水,并不是一定要拉在开怪点不动的。
慈恩老二
老二前小怪
小怪均是会疯狂冲锋的小怪,这整个副本都是一个装备不足没有经验会有点痛苦,然而装备足够打起来快成疯了的狗一般的副本
聚这里的小怪请更多的吃掉影子之后放影子,自己控并且喊队友控制来完成快速击杀,也可以考虑在拉到仇恨的情况下卡在墙角来聚怪,实际效果其实都差不多。
老二
慈恩老二T需要注意的技能是在BOSS喊:黄口小儿 时 三道紫色刀光的摆放位置
因为在打隐藏BOSS时,此技能出现的刀光如果摆放不好会覆盖场上大量空间,留下紫色掉血区域。
当BOSS释放此技能时,会首先冲到你的背后,最简单的办法是留住你的SHIFT位移,在他冲到你背后时立即SHIFT后退,会后退到BOSS面前,然后立即格挡即可顺利摆放刀光。
建议摆放刀光的位置尽量在场地边缘
其他时候他会有两种点名,一种必点近战,T同时也走开不要吃伤害就好,另一种必点远程,看着就行,你救不了他
BOSS全程技能就这些,练习排放刀光,且记住,SHIFT后退后,一定要开格挡或其他减伤!
慈恩隐藏
在这次修改后,这个隐藏我对他的评价是超过江流隐藏的
在得到的信息中 江流隐藏目前召三只小怪 8.8测试也测试到清凉道多了一个排毒圈技能
尽管如此,此BOSS还是在我心中为目前最恶心BOSS
3.2秘境调整
修复梦魇武睿狂暴阶段在主目标死亡后全场范围伤害不生效的问题。
简单来说,死人就免伤是没戏的了
BOSS技能:
首先是对T砸一个紫色圈,属于正面范围伤害,近战不要站过来,砸后将会使用老二的刀光技能,冲到T身后,并向T方向放出3道刀光,造成,EMMMM,四段伤害,并留下超大面积的紫色掉血区域,高伤技能,一定要开好格挡
在第一次砸紫圈放刀光后,会进行一次突然回头并放出扇形小人状攻击技能,DPS需迅速躲避面向,否则几乎是活不下来,此技能后会再砸一次紫圈刀光技能,此为一套循环,所以在第一次刀光后,请提示队友BOSS可能回头
BOSS通常会在第二次刀光后跳回中间,使用战马技能,点名DPS,需顺时针或逆时针排掉
视技能阶段,还会释放一排一排的兵阵,以及剑雨如潮技能
兵阵的躲法,躲起来很简单,其麻烦的地方在于,如果你站在距离BOSS的中段距离上,很有可能兵阵刷脸上,躲的方法要么离BOSS近一点,骚走位来躲,要么就跑的远远的
剑雨如潮技能,BOSS会飞到场地边缘,对场地中间劈一刀,接着会出现两道刀光从BOSS处分别覆盖场地,躲避方法,在前一道刀光劈过第二道还未劈到时向场地中间SHIFT移动即可
此伤害不高,不用紧张
在BOSS接近5W5血量时,进入第二阶段,BOSS会飞到场地中间,开始全团AOE,场地出现各种奔马,小怪,BOSS会跪在地上
当BOSS慢慢站起来举起他的大宝剑,意味着BOSS周身会出现一个紫圈,从内向外慢慢扩散,一旦撞到就是高伤加三秒眩晕。
对T而言此BOSS依旧是全场排好刀光,二阶段,是DPS和奶妈的主场,T直接被放生即可
而斩风T在第二阶段依旧要做好的事情有,给BOSS上破甲,尽量拉住场上乱跑的冲锋小怪,以及,在没有奶的情况下,死得晚一点。
此BOSS在二阶段打得越快,越容易过,因为奶妈压力是巨大的,几乎30秒左右就会很难维持,所以T是被直接放生的,不可能奶T。
建议是在5W5血之前卡一波金身值,在击倒的情况下下阶段,嗑药!
目前可以采用的轻松一点的打法是找一个咒隐,使用爆灯流天赋,在进阶段前尽量攒灯,下阶段后一举爆掉BOSS大量血量。
我们是没有咒隐输出过的,3个DPS秒伤均在220-250左右,卡了5W5的金身,剑心值也留给了金身结束前DPS使用爆发,算是给一个数据参考吧。
相信当隐藏第二周过掉时,这个BOSS就是菜
然而开荒,这玩意当之无愧卡到你心理崩溃
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古剑奇谭ol斩风T困难本玩法教学就到这里,希望对玩家有所帮助。
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