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逆水寒中的属性种类非常繁多,有时候根本不知道那些属性有用,下面说下我对于各种属性的看法。
部分属性可以通过帮会点修增加,这是一个非常好的提升属性手段。
攻击属性
大小攻:这是血河最好的属性,最直接体现DPS的提升。
力量:同样是血河很好的属性,最直接体现DPS的提升,稍微比大小攻弱一些,但是额外多了外功气盾这条防御属性值。
最终伤害:最终的收益被削减了, 虽然也是增加攻击的词条,但是增加的攻击数值不如大小攻和力量,我觉得更加适合高频率输出的技能,例如扫刺刺。
元素伤害:同理如上,只增加部分技能中属性攻击的伤害,对于血河来说比较鸡肋,比较适合神像的一条属性。
外功破盾:同理如上,虽然也是增加输出,但是属性优先值还是力量大小攻收益最大。
会心与会心伤害:很棒的属性,但是不必要刻意去堆,可通过镶嵌玉石和激活玉魄来增加。九灵和神像似乎有必要堆一些。
身法:身法经常被人诟病,但是这也算是商人误导的吧,身法影响的是命中和格挡,对于血河作为一个DPS来说,格挡有用但是不是必要,但是命中是非常重要的属性,在打舞阳第四和第五个BOSS的时候,命中不到320左右,你会经常出现失手的情况,像是如果你叠了一个3枪魂的铁画,预期可以打2.5万伤害,但是不够命中你可能这个伤害就失手没了,降低了你的输出伤害。12点身法增加大概7点命中,但是身法是唯一可以在防具上添加的攻击属性。
命中:同理如上,命中最高是+12,除了碎梦、素问、铁衣外最好堆满320,英雄舞阳城可能需要更高。
其他的基本是无用词条。
防御属性
气血百分比、根骨、基础血上限都是很棒的属性,它们也可以稍微提升天伤、熔渊、蛟龙的一点点技能输出伤害。
耐力、内外攻防御等其他词条,以耐力最佳,其他次之。
主要在舞阳城副本为例,最低血线标准为2.5万血,达到这个血线不是不能打,而是非常容易死,作为一个DPS最基本的准则,活着才有DPS。
技能
当你投入几百上千万去砸一个极品三攻戒指或者双技能项链或者三血一耐防具的时候,是否想过也许你提升就一两百攻击,装备可以离你而去,但是技能是实打实提升你的DPS的,主要的技能别嫌贵,点满它。
而血河首先要加满的的是 刺、扫、铁画、红莲、烈焰枪这五个主要输出技能,其次天伤,扫六合,熔渊、心法划天这些技能。
而我带的技能通常是
1刺 2扫 3扫六合 4铁画 5红莲 Q追 E烈焰 R熔渊 C万夫 V定魂
万夫看情况跟不屈守护替换,尽量把不屈给予碎梦或者奶妈或者那个容易死的人,这样可以提升打团打本的DPS。
追现在可以用来找BOSS身后或者用来躲技能,如果换成凌云跃,可以打舞阳老四老五的时候,可以用来快速接近舞女或者BOSS,主要看个人使用习惯。
手法
由于新版本刚调整血河的技能伤害,最优的输出手法还有待开发,目前我用的一套。
起手扫六合,红莲,红莲中按熔渊,最后一式出来按烈焰枪,然后正常叠枪魂(刺刺刺、刺扫扫、扫刺刺、刺扫扫)打铁画,大概每7秒补一次扫六合,有红莲尽量使用红莲和铁画。
输出手法大家都有所不同,使用自己习惯的方式即可。可以多打打木桩看哪种输出更高和熟悉新输出手法。
以上就是具体地介绍,希望能够帮到大家!
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