《河洛群侠传》中的新特色系统就是感悟系统,虽然现在还不能进入游戏,不过在实体版附送的感悟图中也能一探究竟,下面就为大家带来全感悟效果介绍
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感悟系统分为六大块刚、拙、静、柔、巧、动
拙系有体质内力增加,减少负面叠加层数,增加技能范围,不会被反击虚招连击泄劲暴击,精力增加,攻击减少敌人特技值,使用同一招增加伤害,增加武学值对于技能伤害的加成。
静有累进反击,反击时清debuff,反击时减伤,不移动累进反击,地方移动时借机攻击,敌方攻击队友时借机攻击,等待不消耗ap且增加反击率,所有天赋触发削减地方精力,反击附加敌方造成伤害的一部分。
柔有泄劲,攻击时附加内伤,大师兄的内力承伤,技能减耗,减少远程伤害,回合结束清内伤,视频里的转移伤害,增加被奶的效果
巧是攻击叠随机debuff,攻击封穴,强行打背,攻击发动虚招后回复精力,攻击分筋错骨,攻击眩晕迷惑,打背增加虚招几率,大家都知道的百花齐放,按照敌方debuff数量增伤。
动有连击(攻击后恢复精力),第一回合增加精力,按轻功增伤,按轻功增加debuff效果,减少道具消耗,增加第一回合精力与连击后回复精力,移动增伤增加连击率, 回合内每出一招累进连击率和伤害,增加闪避率
刚有暴击,独狼时增加暴击率,连斩,暴击累进外伤,增加伤害(简单粗暴),减少所受的外伤, one punch 招式消耗精力越多伤害越高,周围敌人越多暴击威力越强,狂暴气血越低伤害越高暴击越高。
以上是6系全部天赋,方便眼神不好的人对照。由x入0全部都是入的0系的基础天赋。
以上就是具体的感悟图介绍,希望能够帮到大家!
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