《太吾绘卷》中玩家至多可以带着四个队友进入战斗,这也是血童流的核心玩法之一,那么队友真的那么没用吗,下面就为大家带来队友机制的详细介绍
队友机制:
进入同道后的队友在开战前能为你提供额外机略点能在战斗中进行主动攻击,辅助进攻,辅助防御,抵挡伤害。其施展效果主要与进攻等级,防守等级,机略点等级,好感度有关。
名词解释:
主动攻击
开战时,当敌人首次进入你的攻击范围内后,你的队友会同时进入攻击读条状态。读条完毕后,队友会使用合适射程的武器对敌人进行一次普通攻击,其攻击频率与进攻等级有关。
该普通攻击可继承队友自身的武器特效,功法效果,毒素叠加等,可造成破绽,但不继承玩家人物的功法特效。攻击伤害与命中为队友自身的武器面板属性。其获得的式可被玩家利用。
队友可在你释放攻击功法,轻功的读条时间攻击,但不会在主动防御绝技期间,祛毒,疗伤状态下攻击。
队友停止进攻分为两种情况:
1:敌人主动通过移动脱离了玩家的攻击范围。
2:玩家主动切换武器使敌人不再处于你的攻击范围。
若玩家主动移动导致敌人脱离玩家攻击范围,此时队友不会停止攻击。
辅助进攻:当玩家使用攻击招式时,队友会以一定间隔提升你的三项命中属性。提升效果为固定数值,与队友进攻等级有关,其典型值约为100。
辅助防御:当玩家使用攻击招式时,队友会以一定间隔提升你的三项闪避属性。提升效果为固定数值,与队友防御等级有关,其典型值约为100。
抵挡伤害:队友会开始主动以一定概率与频率为玩家抵挡伤害,其频率概率与队友的防御等级,自身剩余血量有关。一般当玩家接近判负血量的一半时(恶战为25%,死斗为50%),队友才会开始抵挡攻击。
队友可为玩家抵挡平A伤害与招式,抵挡时的命中闪避与所受伤害均以队友自身属性进行计算。
当队友受伤程度接近90%时,队友会停止以上辅助行为。
进攻等级:进攻等级影响队友在战斗中进行主动进攻与辅助进攻的积极性。进攻等级越高,队友进行主动攻击的频率越频繁,队友进行辅助进攻时的命中提高越高。
防御等级:防御等级影响队友在战斗中进行抵挡伤害与辅助防御的积极性。防御等级越高,队友进行主动防御的频率越频繁,队友进行辅助防御时的闪避提高越高。
计略等级:计略等级用于在战斗开始时使用红色与蓝色计略。队伍中的红色计略属性与蓝色计略属性会互相抵消。抵消完毕后,若剩余红色计略点,则只能使用红色类型计略,反之则只能使用蓝色类型计略。
点击进入:全武器类型基础属性表介绍
以上就是具体的队友机制介绍,希望能够帮到大家!
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