《辐射76》是一款系列角色扮演游戏最新续作,本作很快就要与玩家正式见面了,这款游戏怎么上手呢?不少新人玩家都被吸引关注本作。下面就为大家带来辐射76新人入门指南系统详解,一起来看看。
前言:
《辐射76》是一款由贝塞斯达游戏工作室开发,贝塞斯达软件发行的多人在线动作角色扮演游戏。
关于Bethesda Softworks(以下简称贝塞斯达)是一家美国游戏发行商,旗下有如玩家们耳熟能详的经典IP如《上古卷轴》、《辐射》等…
游戏正式版发布与2018年11月14日 目前支持平台PC、XBOX、PS4 游戏可以在官网上购买,或者其他任何正版渠道如国内衫果、小绿人等.
关于辐射76地图
游戏设定是在2102年既The Great War后核战争摧毁地球25年之后的一个叫做“Appalachia"的地方对照现实美国南部的西弗吉尼亚州(West Virginia)
注:-辐射76游戏设定里的年代比以往任何辐射游戏里的都要早
-B社游戏总监Todd Howard承诺,《辐射76》的地图大小将是上一作《辐射4》的4倍
-在游戏里有西佛吉尼亚州议会大厦、格林布利尔、伍德伯恩圈和新河峡大桥等真实世界地点,游戏中还有众多突变怪物,如西佛吉尼亚州民间传说的天鹅人和弗拉特伍兹怪
该地图来自reddit上的u/Chiyuiri
辐射76中有着大量的地点地标遍布在被称之为阿巴拉契亚的区域,其中包括许多不同的环境和景点但不限于如森林、河流到山脉和沼泽…
在辐射76里的每一个区域都会有其独特的体验,充满了需要找到的物品,要解锁的秘密,以及无数个还未被发现的故事-就跟以往的辐射游戏一样.
一些地点做主线或支线时必然遇到,但其他可能不在,甚至有些地点根本不会出现在地图上.
公共资源站(工房)
任何玩家或团队都可以占领它来建造和收集自然资源-但是要小心!因为生物和其他玩家都可以攻击你并夺取控制权
(注,工房占领后会有怪物来袭击,打退后你可以离开去干别的事情 ,隔一段时间还会有怪物来袭击工房,到时候传送回去就好,玩家随时都可以过来搞你的工房,打烂你在工房领域制作的资源收集器,所以还是建议给各个资源收集齐连上电以后 多放点防御设施)
(注:工房和地图上的事件一样,你离开当前世界回来就没了,组队时退出游戏再回来应该还有 因为还是同一个世界?)
藏宝图
在辐射76中你可以在探索阿帕拉契亚时在容器中找到藏宝地图!当然玩家可能有更好的机会在更危险的“地牢”型区域找到它们.
在找到一张藏宝图后,你只能得到微弱的线索-宝藏所在区域的图纸,没有明显的名字或书写-你必须观察上面所显示的地标,交叉对比地图上的地标来确定其位置
唯一真实的线索来自宝藏地图本身的名称,因为它将表示你可以找到宝藏的六个主要区域中的哪一个
你可以在下面找到阿巴拉契亚地区所有已知地点的列表,分为6个主要地区:
The Forest森林 -76号避难所建立的位置,位于地图中央西部附近,拥有农田,河流和满是树木的连绵起伏的丘陵.
The Savage Divide狂野分界 -位于地图的中央东部区域,一个巨大而壮观的山脉将土地划分为大型滑雪胜地,天文台和顶部的诡异大厦.
Toxic Valley剧毒谷 -位于地图的北部顶部区域,这个气势宏伟的地区充满了剧毒的喷泉和游乐园废墟- 以及一个神秘的坠毁地点.
The Ash Heap灰烬场 -位于地图西侧的南部地区,这个变黑的地区是由于地下矿井和该地区的采矿营地发生的火灾造成的.
The Mire泥谭 - 这个区域可以在地图的远东地区找到,它的沼泽地形隐藏着许多秘密.
Cranberry Bog果蔓沼泽 - 位于地图的东南角,这个危险的地区是由红色沼泽环绕的城市废墟所组成
请记住,辐射76是一个不断变化的在线多人游戏,一个玩家可能会在一个容器上搜刮到跟另一个玩家同一个容器上不同的东西,当然和任务有关的物品和一些特殊的道具是固定的.
在辐射76中,你可以在探索阿巴拉契亚的同时找到摇头小子和杂志并且可以收集他们,但跟以往的辐射游戏不同,摇头小子和杂志都不再提供永久加成,一旦获得,,它们将保留在你的库存里直到被消耗,此时它们将会提供一个小时的加成,加成跟以往的辐射游戏差不多,如果你找到相同类型的第二个收集品,则可以再次使用它们刷新加成时间.
等级划分+疾病+突变
游戏里每个区域都有等级划分
比如一个区域是1~10级的,那么不管多少级的玩家进去都只能遇到1~10级的怪 ,等级根据当前区域玩家等级来定
在辐射76中,玩家必须知道在荒野中生存的困难。你必须满足于饥饿和口渴,但你也可能感染疾病,有时会使情况更糟。
疾病对你的统计数据和其他能力有害,并且可以通过多种方式感染。这些包括 - 但不限于:
吃生的食物或脏水
睡在铺开的床上或没有框架和离地的床上
受到疾病敌人的攻击 - 这个名字旁边会有一个生物危害标志
在放射性水中游泳
在没有防毒面具或防护服的情况下穿越有毒环境
疾病可以在很多方面使生活更加艰难 - 它们可能会降低你的数据,或者让你更容易出现饥饿或口渴,这可能会导致减益效果增加。
与突变不同,所有疾病都有一个时间限制,它们将持续一阵后自愈.如果你不想等到时间用完,你可以找到抗生素,或制作或找到对应的解药,这将自动治愈一种疾病
在辐射76中,玩家有机会获得各种突变。当暴露于任何形式的辐射时,玩家可能会突然发生变异,这些突变就像技能或特征一样 - 往往既有利益又有缺陷。
与疾病,食物,酒精,摇头小子和杂志的计量器不同 - 突变不会随着时间的推移而消失 - 它们只能用某些物品来治疗。例如,RadAway(辐射宁)有机会在使用时去除突变。然而,由于突变通常可以提供意想不到的好处,因此玩家必须仔细考虑重新获得最大HP是否值得失去潜在强大突变的机会。
还存在“锁定”突变的方法 - 通过幸运的一张卡牌,可以让你永远保持当前的变异且不会获得新的变异
正如前面所解释的那样,你在暴露于辐射时总是有机会获得突变 - 尽管目前还不清楚具有更多辐射量的玩家是否会有更高的机会。辐射可以通过以下多种方式获得 - 但请注意,辐射会在你死后继续保留在你身上.
站在危险**附近
与石化尸体互动
吃大部分尚未净化的食物或饮用水
游泳或站在水池中
呼吸有毒气体
受到野性食尸鬼或其他有毒敌人的攻击
(突变还会进化,获得更高的加成)
Perk卡包详解
辐射标准SPECIAL统计数据将返回Fallout 76,但此次perk系统发生了重大变化。SPECIAL PERK 现在由卡决定。
每次升级时,你都可以从SPECIAL中选择一个点来增加,然后选择一张Perk卡。每个SPECIAL统计数据都有自己的相关卡片,每次升级时,都会给你一些卡片让你选择一个(但并非所有类别都会获得每个级别的新卡片)。你也不需要从你增加的统计数据中选择一张卡片。任何未挑选的牌将保持锁定,直到你下次升级,此时你可以选择另一张牌。
Fallout76中有数百张牌可用,当你的角色达到更高等级时,可以使用新牌。这些Perk卡可以在队友之间共享,并可以随时更换。要装备Perk卡,你必须在该SPECIAL类别中有足够的未使用点。 Perk卡都有分配给他们的编号等级,卡包中的一些卡具有你可能尚未达到的等级要求。例如,如果你有3点智力和4级卡,你必须等到再给智力加一点后才能装备卡。
每个SPECIAL统计数据最多可以有15个点。每级都会获得SPECIAL点,直至达到50级,并且你的角色从每个SPECIAL中的一点开始。重要的是要注意,即使你50级以后停止获得SPECIAL点数,你也可以不断获得每个级别的牌,而且似乎根本没有等级上限。
(也就是说玩家一共有56点属性点,初始每个属性为1点,你一共有49点属性点可以分配,不可逆,请规划好自己的加点)
S Strength 力量是衡量原始物理力量的指标。 它会影响你的负重以及所有近战攻击的伤害。
P Perception 感知影响你对周围角色敌人的察觉度,你察觉隐身的动作,和你在V.A.T.S.中的武器准确性
E Endurance 耐力是衡量身体素质的指标,它影响你的生命值,疾病抵抗能力,冲刺的动作点消耗
C Charisma 魅力是你领导和帮助他人的能力,更注重团队互动如分享高级perks加成,以及完成团队任务后获得的奖励和已物换物时更好的价格
I Intelligence 智力是衡量整体心理敏锐度的指标,会影响你破解终端的能力,你制作的物品的状况和耐久性,以及你分解物品后获得的回报
A Agility 敏捷是衡量你身体柔韧度和反应能力的标准,它会影响V.A.T.S中的动作点数。 和你潜行的能力
L Luck 运气是衡量你好运的一个指标,它会影响你的暴击率,你搜刮到的装备的品质和耐久度
如何获得Perk卡包
Perk卡包只能通过升级获得,不能购买。 从第4级开始每两级获得一个卡包,达到10级之后每5级提供一次卡包。
每张Perk 卡包都附带四张随机卡片和一块口香糖,其包装上还有一个笑话。与升级时可以选择的Perk卡不同,卡包中的每张卡都会添加到你可用的卡库中,而某些卡可能会高于你的等级 - 但是当你达到该等级时,你可能会获得第二张卡。
分享perks效果
一旦你在Charisma(魅力)中至少获得三点,你就有机会与团队的其他成员分享已激活的perks。只要你的魅力是perk卡的点数成本的三倍(例如,Green Thumb的Rank 1花费1点,所以你可以用 3 Charisma分享它。等级2花费2点,所以你需要6个魅力,等等)你将能够让你的团队获得你的卡的好处,并用它来规划有效的策略,以协作使用更多的perks。
如何提高卡等级
卡包意味着随机卡,而RNG(随机数生成器)意味着重复。要提高卡的等级,你只需要合成重复的卡片。
有些特定装备图纸需要特定的perks才能打造
CAMP详解
The Construction andAssembly Mobile Platform构建和组装移动平台 (缩写为C.A.M.P.)
是辐射76里使用的一项技术
它被用于建造住宅,作为游戏制作机制的一部分。它可以通过支付瓶盖来设置或移动到另一个位置,从而将该区域标记为定居点。
如果被其他玩家损坏,只需按一下按钮即可进行维修。
它在前往阿巴拉契亚的途中由避难所76号中的玩家获得。在standee后面有一堆C.A.M.P.但这些都不能被拾取。另一位C.A.M.P.可以在监督者的营地找到,避难所居民可以在这里使用烹饪台和工作台。玩家也可以在同一服务器上找到由其他角色放置的C.A.M.P.s。
玩家可以放置他们的C.A.M.P.在有相对平坦的地形的地方,不能在地标附近或在限制区域内。避难所76号周围的一个区域就是一个这样的禁区。玩家可以放置他们的C.A.M.P.与队友的相邻,将它们连接起来,建造更大的定居点。
有较小机率一个玩家的C.A.M.P.在加入服务器时刚好与另一个玩家已经放置的C.A.M.P.在同一个位置,这时他们的C.A.M.P.不会再处于已放置状态,但会将蓝图保存,以便在其他地方轻松放置.
关于CAMP
你可以用CAMP在周围建造各式各样的建筑,如各式工作台,抽水泵,农场,当你把建筑建造出来后会自动成为蓝图状态,就算之前你在别的地方放置CAMP后建筑了很多建筑,重新放置CAMP后也不需要重新花材料做已经做出来的建筑,蓝图直接拿来放置就好
游戏里有只有两种储存方式,一个是你的物品栏
还有一个是CAMP的私人仓库空间(小蓝箱) 最大限制400
私人仓库里的东西与你营地中任何容器共享 (你可以做很多小蓝箱,但是查看它们也只能看到自己的400私人仓库空间)
没人可以访问你的私人仓库,但任何人都可以用你做的小蓝箱打开他们自己的私人仓库 ,如果有其他玩家闯入你的基地查看你的小蓝箱,别激动,他只能看自己的私人物品
在把东西放到小蓝箱前尽量分解垃圾好节省空间
分解你不用的一切物品,能让垃圾占用的空间变得更少
食物会腐烂,请吃新鲜的或煮熟,煮熟的食物也会慢慢腐烂,腐烂的食物可以转化为化学试剂盒里的肥料
所有弹药都具有重量,玩家角色的等级决定了容器中或被击败的敌人可以出现多少种类型的弹药。 但是,某些类型的弹药只会出现在特定位置。 在阿巴拉契亚地区分布着大量的弹药,但是如果你有足够的瓶盖并且不想冒险找到更多弹药,最近的机器商人应该有你需要的库存。
在辐射76中,除了主要任务和支线任务外,您还可以参加阿巴拉契亚地区的公共活动(事件)。
公共活动在地图上显示为六角形图标,可以快速前往(只需少量费用),一旦在附近,你可以选择加入活动。
这些事件很像支线任务,涉及该地区的每个人,而不仅仅是你的直接小队或团体. 所以在尝试完成目标时,你可以期待与成群的怪物对抗.
当公共活动完成时 - 所有参加活动的用户将自动获得经验,瓶盖和随机战利品奖励。
地图上的已发现事件和你占领的公共资源站都在你切换世界后从你的地图上消失
动力甲介绍及位置
动力甲
在辐射76中,你可以找到世界各地遗弃的动力装甲框架 - 从上锁的棚屋到军事设施以及被遗忘的工厂。 你经常可以找到它们立在动力甲工作站旁边,等待被认领。
当你第一次找到一个Fallout 76强力护甲时,你可能需要脱掉所有的部件以留下一个裸露的框架和为其提供动力的核融合核心才能进入它。 这是因为虽然框架没有水平限制,但装备上的装甲部件,臂部,腿部,胸部和头盔都会有。 级别限制分解如下:
掠夺者力量装甲 - 等级15
挖掘机动力装甲 - 等级25 可以提高采矿效率和回报
T-45动力装甲 - 等级25
T-51动力装甲 - 等级30
T-60动力装甲 - 等级40
X-01动力装甲 - 等级??
重要的是要注意两件事:先认领盔甲的人才能保留它。 进入框架后,没有其他人可以从你那里偷走它,即使你离开了盔甲 - 它是属于你的,如果你离开它几分钟或传送到其他地方,它会自动传送回你的背包。(重点)
请记住 - 融合核心非常重要。它们为这套衣服提供动力,允许你跑步,使用VATS并充分利用其能力。如果没有动力,你将被迫爬行,并且可能不得不将框架存放在你的库存中,直到你找到更多的能量 - 你可以制作,甚至可以在大型建筑物中发现的被遗忘的融合核心发电机来获取融合核心
动力装甲可以出现在世界上很多地方,有时有可能先被另一个玩家取得,或者它可能还没有刷新,所以如果你来到一个地区看到并没有被搜刮但还是没找到动力甲,那么你可能会在以后找到它。
掠夺者之力动力装甲目前已知唯一刷新地
左上角一小地方 ,没看到就是被人拿了或者没刷新出来.
挖掘机动力装甲制造图纸获取方式: 做这个地方的矿工奇迹一系列任务
另外据说63号里有实体挖掘机动力装甲?
T45 - T51 - T60 都随机刷新在在世界上各个固定刷新点
X01 目前没有任何消息
关于动力甲非常非常非常重要的事情!
动力甲框架本身就能提供大量力量值,且只负重10点,玩家可以在背包满或超负重的时候放置框架,再登上框架来获得由于力量加成而获得的额外负重值来去掉超重状态,好快速旅行
在前期由于玩家等级低意识不到
实际上可以把已认领的框架放置在地上(非丢弃) 然后从背包里把之前一直占着大量负重的高等级部件放置在框架上,注意框架只接受动力甲部件和融合核心,这时直接对框架收取会显示等级不够,
但利用游戏的设定【已激活框架在你退出框架的几分钟后会自动返回你的背包,同理当你快速移动到其他地点和离开当前区域,都会直接回到你的背包】 可以让整套动力甲按10重量来算的回到你的背包,这样放到小蓝箱里可以解放不少你的私人空间
可以用此方法储存多个融合核心但是注意,放到框架里的融合核心如果有着相同的能量剩余 , 会自动重叠为一个
这是血的教训. 所以要用这个办法储存融合核心的记得放进去的每个融合核心的剩余能量条都不一样
此外BETA期间,穿着动力甲退出世界再回到游戏,融合核心会自动回满
游戏入门
每次想要查看背包时,不希望看到你的Pip-Boy填满屏幕吗?现在,你可以通过按下试图按钮(PC默认V)来切换视图,将Pip-Boy转换为完整的透明层,以便在看导航菜单时查看周围环境!你还可以在看库存时使用“查看”(PC默认X)按钮在第一人和第三人之间进行切换。
你可以随时进入开始菜单重新捏脸,无需退出游戏!
你可以控制在辐射76中加载屏幕的方式。无论何时快速旅行或加载角色,你在照片模式下拍摄的任何照片都将被拉出。
Fallout 76具有许多迷你挑战,完成后会用Atom Points(原子点数)奖励你,你可以在原子商店花费原子点数买各种皮肤头像。
与之前的Fallout游戏不同,服装和帽子不提供任何额外的防御奖励(不包括防毒面具),只有像皮革或动力装甲那样的才提供属性,所以在不牺牲防御的情况下请随意发挥你的创造力。
在探索时,请记住所有容器(以及一些像钥匙这样的独特物品)都是为每个玩家设置的,所以没有人可以在你到达之前抢劫箱子 - 但是任何开放的东西(包括摇头娃娃)都是谁先找到就是谁的,但物品会随着时间的推移而重生
在辐射76中要记住生存。饥饿和口渴的计量度虽然没有下降的太快(相比饥饿你会更容易口渴),但如果你通过饮食和饮水保持在最佳状态既75%以上时你能获得奖励加成
因为游戏是在线的,所以看着你的Pip-Boy不会停止时间。利用快捷键使用治疗针或切换武器.
你不想浪费时间在库存中搜索的最喜欢的物品的话 - 比如食物或药品,你可以设置它们出现在你的偏好上。
制作站很多,特别是在靠近76号避难所和监管者的营地的地方 - 但是只有一个玩家可以一次使用工作站进行制作。其他玩家仍然可以使用它来分解物品,但是如果你想在拥挤的地方制作,最好继续移动,或者在你的CAMP上建立你自己的制作工作站。
你可以快速前往你访问过的任何地方,但你将花费更多的资金来旅行到更远的地方。 此规则的例外情况是到76号避难所,你的CAMP以及你队伍中的任何人 - 它们不需要任何费用可以前往。
感到失落并且不确定某些机制? 主要任务线将引导你完成准备食物和饮料的一些教程 - 并奖励你一些好的奖励!
搜刮
像辐射4一样,你冒险的一大部分是探索和寻找各种形式的垃圾。垃圾可以被拆解成为制作,改装,烹饪和建造所需的基础材料 - 但是垃圾也可能成为负担,并且当你死亡时你会丢下所有垃圾。
为了提高效率,你需要在探索某个区域后不断丢弃垃圾。大多数情况下,将垃圾装备分解成组件中也会减轻重量。 然后,你要么返回到你的CAMP,要么花费一些Caps来重新定位它,并构建一个Vault-Tec Stash(蓝箱子)来存储你的所有材料。 存储后,你仍然可以在CAMP的工作站或建筑物中使用这些组件。
请注意,火车站,红色火箭加油站和监督营地等特定地点也有Vault-Tec Stashes,可让你从同一空间进入库存。
战斗
在你的冒险早期,你会发现枪支可能比弹药更丰富,特别是在与辐尸鬼战斗时,他们总会掉下他们携带的武器。聪明点,永远有一个近战武器作为备用,以节省弹药。你还可以访问Tinker Station(修补站)以制作更多弹药。
辐射76中的VATS已更改 - 你的目标会实时高亮显示,并根据你的统计数据和到目标的距离不断变化命中率。你不需要手动瞄准 - 因为将自动根据百分比机会开火射击,并且将填补保证命中的计量表。
点击VATS按钮是一个很好的预警系统,可以高亮你可能不知道的危险 - 特别是雷区或小敌人 - 但每次点击都会消耗你的行动点,即使没有任何目标,所以不要瞎按VATS按钮!
在达到5级之前,你将无法参加PvP,并且将永久启用 Pacifist mode(和平模式)。在5级以后,射击另一名玩家只会造成微量伤害,并在他们希望反击时提醒他们 - 如果他们反击此时伤害将被正常化,或者如果他们不反击就会保持减少。如果你不想意外参与PvP,可以在选项中重新启用PacifistMode以避免这种情况。
杀死没有反击过的人的任何玩家将被标记为凶手,他们的图标在地图上会变为红色,他们将无法看到其他玩家位置,他们的头上也会有很大的的赏金,当他们被复仇杀死后,这些赏金会从他们的库存里被支付.
制造
当你开始游戏时,你将只有一些武器,盔甲,烹饪和其他物品的基本配方。了解更多信息的唯一方法是在野外找到这些图纸,从交易商或其他玩家那里购买,或在箱子里找到它们。
通过第一次找到食物或植物项目,可以学习许多基本的食物配方。
武器和护甲Mods(配件)可以在世界上或在箱子里找到,你也可以用相同的方式找到图纸,或者通过分解相关武器来学习更多的mod图纸。分解完美品质的武器或护甲甚至可以给你提供如何制作它的图纸。
武器和盔甲在冒险的过程会损坏,但它们不会消失,它们无法装备 - 但你可以在武器和装甲工作台修复它们。
在构建CAMP时,你可以“蓝图”放置建筑以保存CAMP的布局。当你退出然后重新登录或需要移动CAMP的位置时,你可以拉出蓝图列表以立即恢复你的CAMP。请记住,你的CAMP不能太靠近其他静态位置和互动点,并且必须位于稍微平坦的地形上。
存起来而不是拆解 - 放置理想的露营地后,如果你需要摆脱你打算放在其他地方的建筑,不要拆解它,这样做你只会得到用来制作它的一部分资源。通过储存功能,可以将其带回(或放置在蓝图中)而无需相关成本。
死亡只是一个开始
当你达到0生命值时,你会跪倒在地等待死亡。在此期间,另一名玩家可以使用Stimpack(治疗针)(或其他道具,如果配备相关的Perk卡)恢复你。如果你在这段时间受到攻击,你就会死。
在辐射76中死亡时,你会自动掉落所有非必要的垃圾物品和材料到一个纸袋中。你将获得一个带有地图标记的任务以重新获得你的物品,但是如果别人找到它,那么其他任何人都可以先拿走它。
通过在看起来危险的位置外建立CAMP来做好最坏的准备。如果你死了,你将有一个附近的地方可以免费重生,这可能是你的临时区域。
辐射会降低您的最大健康状况,你需要使用RadAway(辐射宁)来恢复健康。如果你死了,你仍然会保持你的辐射(除非你完全死于辐射 - 此时你将重生,你的最大健康状况完好无损。)
在5级之后,你可能开始获得疾病和突变。疾病可以通过各种方式传播,只能通过使用治疗方法或等待直至疾病消失 - 死亡不会消除它们。当被辐射击中时,可以随机获取突变,它们既可以帮助也可以阻碍你。像疾病一样,它们不能通过死亡来治愈,但与疾病不同 - 除非你使用RadAway去除它们,否则它们不会离开你。
想保留你的变异? 幸运的一张卡可以让你永远保持当前变异并不会获得新的变异
高级技巧
如果你看到动物们蹦蹦跳跳,请不要忽视它们。即使是负鼠也会携带肉类,你可以烹饪它来获得状态加成,而且由于他们不会反击,这是一顿免费午餐!
在你可以找到木头的地方检查落下的木头 - 这是烹饪大多数食物配方所必需的。
你可以进入任何水源并收集脏水而不仅仅是饮用它,这有利于储存然后煮沸和净化,或用于烹饪。
解放你的撬锁与黑客卡槽,等找到终端机和需要撬锁时再切换卡片,并在完成后再换下来.
不要害怕攻击比你更高级的东西。更高级别的敌人可能会造成更多伤害,但他们并不总是拥有更多的生命或护甲 - 一个20级的Bloatfly仍然可以很快被杀死,但可以更快地杀死你。
在床上休息一阵子会得到一点奖励加成,记得不要睡在直接铺在地面上的床,避免得病
如果一个地方看起来空荡得奇怪,那么看看你的地图,看看那些可能在你不久之前探索,搜刮和杀死所有东西的玩家 - 你可能想要等待一阵子等重新生成才能完全探索那个区域。
公共资源站(工房)可以非常诱人的想让你占有它,但是记住其他玩家可以为了控制权而战斗,最终可能会导致一波敌人来迫使你保卫自己的土地,这可能对你一个人来说很难.
你可以在资源站上设置锁,这样其他玩家不会随便查看就可以拿走你资源站产出的资源,而且其他玩家动了你的锁会直接被你的防御设施判定为敌人
动力装甲无处不在,并在游戏中的至少30个固定地点刷新。一旦你知道这几个刷新的地方,储存动力装甲绝对没有意义。它很重,低等级无法装备。请立即拆解。如果你在旅途中遇到动力装甲,请仅使用头盔和融合核心。拆解掉一个动力装甲头盔可以提供很多稀有材料,而手臂和腿只会给你带来废钢。
尽早建立营地,种植这些作物并制作净水器
你希望在CAMP中种植的作物是玉米,土豆和奇异果。你可能会问为什么?这些(加纯净水)是制作植物淀粉的成分,植物淀粉是3种粘合剂材料。粘合剂基本上是你所做的一切的支柱,从修复武器和装甲到创造新东西。一旦你在15级左右,你必须稳定获取它。淀粉可以在烹饪炉上制作,非常实用,。当你制作它时它也会给你带来经验......太棒了!
每当你在冒险中看到一个工作台时,就拆解所有垃圾。一些垃圾非常沉重,而它产生的材料非常轻。例如,电话的重量为5,但它产生的材料重量将低于0.5。通常当我在旅途中找到一个工作台时,我会尽可能多的收集该地区的垃圾,然后再将其全部拆解,这使得它变得非常轻。不要忘记通过你的仓库拿出沉重的垃圾,拆解它并把它放回去。这可以大幅度减轻重量。
总是超重?检查你的弹药和化学品
某些类型的弹药和化学物质的重量比你预期的要多得多。将任何重量为1或以上的东西放入仓库或出售。你收集的东西越多,像导弹和融合核心这样的东西就会让你的背包空间越小。现在进入药品栏。世界上过多的药品被低估了,它们到处都是,作为一个机智的玩家,你应该挑拣有用的出来。虽然它们可能看起来很轻,但它们在背包种类变多后会变得很重(就像天际中的药剂一样)。例如超级治疗针重1.5。 核子可乐(所有类型)每个重1。这些药品是高级别的东西,你现在真的不需要将它们放在你的背包中。存放它们。我建议你把大部分药品存到仓库或卖掉,说真的,你不怎么用它们.
经常检查你的地图。一旦每日任务出现就清理掉它们
定期检查地图可以让我找到附近的政府补给箱和与其他人的活动。补给箱中有很多很棒的东西,奖励和事件中的XP对你的角色有很大的推动作用。每日任务提供惊人的奖励和丰富的经验。它们仅在特定时间内可用,并且注销或切换世界将从你的任务日志中删除它们。一旦你得到它们就清理它们!如果你正在做其他任务,每日任务将永远存在,每日对时间有限制。
你的材料(例如钢)可能会产生非常高的重量。你应该通过制造可以销售的东西来减少这一点(并从制作中获得XP)。一种流行的钢材是飞刀。
快速旅行时,如果76号避难所或你的营地离目的地比你更近,请先快速前往那里。它是免费的,将减少你用来快速旅行的瓶盖。
锁定你的东西!你可以锁住你营地的门和资源生产器。只需将视角对准该建筑,你将看到一个锁定它的按钮。选择最高级别的锁(别担心,你仍然可以访问它们)。
制作汤可以恢复饥饿和口渴。减少负重并使事情变得更容易。
CAMP规模很重要
建立一个小基地。不要太高。而且没有奇怪的形状。快速旅行很昂贵。没有障碍物的扁平地面实际上是非常罕见的(特别是当你需要时)。我建造了一个漂亮,精致的两层基地......但因为地形限制实际上有时候移动营地后我只能放一个储存箱。没办法,在游戏里你必须经常清理自己的背包和整理仓库.
(除非我被搞错了或BUG)。你可以制作1,5,10......然后是20.没有15.如果脸黑没有获得好的10级蓝图这实际上可能会伤害你一点点。但是,你仍然可以找到15级战利品(装甲似乎比20级以前的武器更罕见)。因此,收集起来为对抗15到20之间的一些精英怪,以确保你获得了可以使用的好装备,因为你不能用制作来填补10到20级之间的装备间隔。
即使是好用的10级拉栓猎枪在19~20也会表现的力不从心。新的装备,如激光步枪和非皮革装甲从20级开始定期掉落。节省你的螺丝和胶水以及用于改装这些新产品。螺丝就像母鸡的牙齿一样稀有
你可能会忽视的重量;融合核心(3磅),酒精(0.5-1.0磅),炸药(有时每片1磅),烧毁的书(1磅),投掷刀(每个0.25磅)。另外,检查你的矿石。将它制作成化学站的最终产品。并注意食物和药物......它们可以填满你的私人仓库和角色背包
其余的部分
你会后悔没有2级撬锁,但是骇客可能只需要1点.
我在每次玩游戏开始时都占领了一个公共资源站。我现在后悔了。我正在向商人出售散装铝和混凝土,用于清理空间。这很麻烦。
请记得在主菜单中查看原子每日挑战赛。他跟游戏里的每日任务是分开的
前期请专注于做主线任务,不然400空间限制可能会毁了你的游戏体验
等级高了,能顺带解放各种装备限制从而减少私人仓库负重,所以请大家以主线升级优先,等级高了再去探索高等级地区.
我是认真的... 练等真的很重要
登上地图上的瞭望塔顶后在上面互动以观察附近的地标,会自动获得附近地标的地图更新
塑料/塑胶? 这东西贼有用, 能把你的材料在工作台组合起来打个大包, 就是说你可以花费塑料来减轻你所有材料的重量
辐射76新人入门指南系统详解就到这里,希望对玩家有所帮助。
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