《无双大蛇3》中真田幸村作为战国系列的亲儿子在无双大蛇中也是风生水起,其神格化的固有神术伤害非常高,下面就为大家带来真田幸村的玩法介绍
真田幸村
人物类型:速(连击数持续更久并且伤害随连击数提升,跳跃可以取消大部分招式动作,可以二段跳) 神器:格莱普尼尔(普通神术为召唤绳索大范围浮空敌人;蓄力神术为腾空后对敌人扔出绳索进行范围打击,手速快的秒放最多可放五次)
技能分析:
8方:1-3方为大范围挥舞十字枪,4-8方为小范围乱舞十字枪。1-3方范围不错,后面的就不咋地了,不过幸村压根不考虑后面的方。
神速攻击,五角:大幅度移动中连续左右挥舞攻击,全程属性。不错的一套。
S1:横扫一下,带属性。不考虑。
S2和S4:上挑,带属性。不考虑。
S3和S5:砸地,带属性。幸村清兵主力S技,数据输出高,范围大,最主要的是不像S6那样拖沓。
S6:腾空后对地面大范围突刺再砸地,带属性。虽然砸地之前可以二段跳取消,但是前面的动作太过拖沓,输出跟S5差不多,为了效率还是用S5清兵好了。
C2:第一段为小幅度腾空上挑;第二段为腾空后空中连打敌人;第三段为将敌人打到地面。全程属性。幸村C技里面最废的一个,完全不考虑。
C3:第一段为向前一记短距离横扫;第二段为向前一记突进式横扫;第三段为自身腾空后全方位横扫一下。全程属性。算是幸村C技里比较安全的一招,输出也还凑合,但是拿来杀敌的话效率有点低。
C4:第一段为全方位横扫一下;第二段为在第一段之前追加用武器向前移动中连续突刺对手;第三段为再追加向上突刺两次。全程属性。幸村一号主力技,无论是属性还是数据伤害都是一等一的暴力,建议配上增广,这样的话C4的突刺范围会有所提升(虽然提升不到哪里去,但是能加一点是一点)。无论是什么斗气的怪物或者敌将,即使不用斩属性也不会在这一招下面活下去,因为这一招不仅全程属性,数据输出也很高。蓄无双效率就更不用说了。
C5:第一段为前方发出一记刀气;第二段为发出一记大范围的龙卷风;第三段为投技,刺中敌人挑到身后砸地。全程属性。有C4这种变态C技了,这一招不会考虑使用,如果偶尔想玩的也可以玩玩,不过C5-3的命中率还是很捉急。
跳方:挥一下。JC:砸地。跳方配合二段跳使用。
马方:单边挥。马上C2:上挑,带属性。马上C3:直刺一下,带属性。马上C4:大范围挥舞一下,带属性。偶尔马上C4吸活一下就行了。
固有神术:前方格莱普尼尔化作火圈将敌人聚集起来,然后自己在向前突刺。输出不错的固有神术,0hit下普通的大众脸可以秒,无双脸会剩一点血。这一招可以考虑主打,也可以用来辅助C4清场。
神格化的固有神术:用缠绕在手上的格莱普尼尔大范围挥舞出一个爪击。这才是神格化后固有神术该有的输出,也是见谁秒谁的威力。不过这一招更注重于前方的攻击,后面的敌人虽然有可能会被波及,但是无所谓了。神格化不缺神术槽和无双,尽情秒就可以了。
无双奥义:乱舞式是移动中左右攻击,结束式是打出一记大范围的火焰冲击波。输出还可以,不过一般用不到。
神格化/皆传:大范围火焰震地攻击。皆传输出非常高,不过既然都神格化了,还是用固有神术好了。皆传偶尔拿来玩玩就行了。
属性搭配:炎风(随便配啥特效属性都行)神速吸活勇猛天击猛碎增广神击,如果不想用神术攻击,神击换成另一个特效属性。
战斗思路:平时清兵就用S5清兵,遇到敌将就出C4把他秒了,秒完后就二段跳走开,或者先用普通神术控场后再出C4(对付力型时),也可以固有神术或神格化固有神术秒一大堆。总之幸村也是个秒秒秒的存在,实力没什么好着重讲的。
以上就是具体真田幸村打法介绍,希望能够帮到大家!
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