《无双大蛇3》中作为战国时期的大剑豪,佐佐木小次郎也有着一定的人气,在游戏中其无双效果输出不错,附带的属性也不错,下面就为大家带来佐佐木小次郎玩法介绍
佐佐木小次郎
人物类型:力(普通攻击和弓箭不会打断自己,任何招式都可以通过防御取消) 神器:丹因魔剑(普通神术为放出光圈后召唤几个自己的分身,分身算作友军对煌武有加成;蓄力神术是瞄准后一刀斩)
技能分析:
12方:1-7方为长刀左右斩,8-11方是连续直刺,最后一方是挥一刀。1-7方堪称完美,可以媲美丰臣猴子的普方,后面的就不咋地了,如果不是后面那几方,那佐佐木也可以玩普方流,虽然配合防御取消,可以在第8方之前防御取消然后继续出7方,但那样就没必要了,完全脱效率,而且很容易让敌人恢复防御导致断连。
神速攻击,五角:大幅度移动中用异次元刀左右斩,全程属性。说不上多优秀也说不上多差的神速。
S1:前方扔出异次元刀呈圆圈攻击,带属性。范围很小,无视。
S2和S4:发出一堆波浪刀气,带属性。可用的一招。
S3和S5:算是S1的范围扩大版,但之前有准备动作,带属性。无视。
S6:腾空后向下扔出一堆魔剑攻击,带属性。所有S技里范围最大的一个,优先考虑,收招虽然腾空,但是用防御取消就没事了。
C2:异次元刀上挑,带属性。无视。
C3:腾空后一记空翻并投出异次元刀直刺,带属性。有的时候可以拉远距离偷袭一下,但一般都是无视。
C4:将两个异次元刀同时向前投出,带属性。输出一般,而且范围不大且判定基本集中在前方,偶尔可以拿来玩玩。
C5:将多个异次元刀绕着自身旋转一周,带属性。范围很小,但是方位很全,如果是在周围敌人比较多的情况下被包围了,可以少出几次普方用这一招杀敌,只不过数据输出也不高。
C6:将两个异次元刀刀柄对接,之后在自身前方弄成一个电风扇模式向前投出,带属性。可用的一招,虽然判定也集中在前方,但是范围明显要比C4大得多,数据输出也还凑合。
C7:投技,抓住一个敌人后发出一堆波浪刀气,带属性。输出很高的一招,只可惜投技判定很成问题,基本上人群里很难抓住自己想抓的目标,人少的时候可以使用,人多的时候还是算了。
C8:先是发出全方位大范围红色魔剑,之后再来一记斩击,全程属性。佐佐木C技里的首选技能,这一套是佐佐木范围最大且打得最为稳定的技能,数据输出也还可以,对群效率相当不错。带了冰属性之后可以打得更稳定。
C9:位移扫一刀同时发出一个光圈,带属性。可用的一招,全套输出其实和C8差不多,只不过这一招除非装了冰,一般中不了全段,不过只中一段的输出就已经够了。这一招要经历第九方,可能会在人堆里出招时被打断,所以需要注意,人多了还是用C8好了。
跳方:砍一下。JC:砸地。无视。
马方:单边直刺。马上C2:异次元刀上挑,带属性。马上C3:异次元刀竖劈,带属性。马上C4:马上做出和地面C4同样的动作和效果,带属性。赶路偶尔用用马上C4吸活就行了。
固有神术:前方发出一个V字型的血性斩击。输出非常高的一招,和立花宗茂那个效果一模一样,如果先开分身+煌武加成后,斗气敌将也扛不住。这一招是佐佐木输出一号主力技。这一招范围没有立花宗茂那个大,基本上只是个打前方的招式,虽然两侧有一点点判定,但还是一个只针对前方一定距离的技能,不过已经很给力了。
无双奥义:乱舞式是向前快速发出剑气,结束式是地面出现5把魔剑,之后变成一个环形的剑阵旋转攻击。由于乱舞式已经把人推出去很远了,所以如果不配冰的话,结束式有一定概率会打空,除非少出几次乱舞式。这套无双输出不错,并且仅凭乱舞式的输出就足够了。不过以佐佐木固有神术的性能来讲,还是用固有神术好了。
无双极意/皆传:发出大范围血色荆棘攻击。皆传输出非常高,以佐佐木的安全性,平时不用这一招也没事,除非自己残血了还要对付一大堆敌人。
属性搭配:三极(炎雷也行)风斩吸活神速天击猛碎勇猛神击,勇猛可以换煌武,想玩无双的可以把猛碎换乱击,并且最好搭配冰。
战斗思路:平时清兵就用S6就可以了,对将的话,只要是以上提到过的C技,除了C2都可以拿来玩,但平时群战用的最多的是C8和C9,C5和C6勉强也算一个,单挑可以考虑玩玩C3C4C7。如果要是觉得C技打着有点费劲,可以直接固有神术秒杀,对斗气的话自己要是带了煌武也可以参照立花宗茂那种秒人方法。自己要是一不小心残血了,再出皆传。佐佐木是看上去中规中矩,实则稳扎稳打,也是一等一的强。
以上就是具体的佐佐木小次郎玩法介绍,希望能够帮到大家!
《无双大蛇3》中作为战国时期的大剑豪,佐佐木小次郎也有着一定的人气,在游戏中其无双效果输出不错,附带的属性也不错,下面就为大家带来佐...
《战地5》在近期已经开放游戏的抢先体验活动,拥有EA高级会员的玩家已经可以进入游戏,不少玩家在游玩时发现有掉帧的情况,下面就为大家带来...
《战地5》在今天(11.9日)已经购买了战地5且拥有EA高级会员的玩家可以下载游戏并进入游玩了,官方为此发布了游戏的发售日志以及部分的武器...
《守望先锋》的英雄设计师在今天的访谈中提及了将会在近期对部分英雄进行一波平衡性调整,主要将对堡垒、麦克雷和末日铁拳进行改动,下面就...
《战神4》战斗系统是很多粉丝最喜欢的一部分,有很多的战斗技巧供玩家研究。盾技和符文攻击是很多玩家喜欢用的招式,有什么心得呢?下面就为...