《战神4》闪避翻滚和克瓦希尔护符是游戏中有效避免受伤的重要因素,合理利用可以让你的战斗更轻松。下面就为大家带来战神4闪避翻滚和克瓦希尔护符详解,一起来看看。
闪避,翻滚和克瓦希尔护符
闪避:滑步期间获得一定对矢量攻击的“无敌”时间,这段时间不会覆盖整个滑步动作,这种“无敌”不对有溅射半径的攻击生效。装备回避强化咒术将延长这段时间,路径途中碰到地形障碍会提前终止。
具体的无敌时间是哪一段,我们知道滑步时按住格挡或者瞄准会提前让滑步结束,这个结束点正是无敌时间的结束点。
翻滚:在闪避结束后站起来恢复姿态前再次闪避,将做出翻滚动作。除了再次获得对矢量攻击有效的短暂“无敌”外,这段新的无敌也将对AOE攻击的溅射判定有效,但对其直击判定无效。
举个例子:
树怪的砍击,食人魔的挥击属于矢量攻击,方向时机均合适的闪避或者翻滚都可以躲开它们。
食人魔的砸地属于范围攻击,闪避无论如何也不可能在其溅射范围内避开;但是翻滚可以,只要你没有精确地落在它的拳砸地的那个点上,因为那属于范围攻击中地直击判定。精灵王的矛刺地同理,尽管实际溅射比视觉溅射小得多
旅行者的突刺属于溅射范围比较窄的攻击,无论如何你也不可能在朝着或顺着它突刺的方向闪避或者翻滚成功,因为直击和溅射都在那条线上。类似的还有狼人的突袭
女武神的滑翔投技属于有追踪且“溅射”距离相当长的范围攻击,滑步无论如何也不可能避开。但是你的翻滚路线只要不落在她滑翔时身体所在的线上,你甚至可以在她的翅膀下翻滚成功。
女武神的踩踏投技属于矢量攻击,因此硬直小的滑步相比翻滚好得多。
克瓦希尔护符触发条件:“无敌”时间内,它免疫的攻击类型恰好击中了奎秃的Hitbox
至于对矢量攻击最佳的闪避方向,自然是最小化攻击判定和奎秃Hitbox接触时间的方向。比如旅行者横砍时,迎着它横砍的方向闪避;精灵王逆时针挥矛时,在6~7点钟位置顺时针滑步。
至于翻滚,你可以用它滚进食人魔砸地的溅射半径获得国度移动。
战神4闪避翻滚和克瓦希尔护符详解就到这里,希望对玩家有所帮助。
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