最近EA取消了温哥华工作室打造的开放世界《星球大战》游戏在网络上引起了不少讨论。根据Kotaku记者Jason
Schreier,BioWare曾不止一次想开发《星球大战:旧共和国武士3》,但“运气不佳”。没做的原因可能是多方面的,或许EA高层并不想开发一个单机游戏,没有批准。
《星球大战:旧共和国武士》2003年发售,BioWare开发、卢卡斯发行,剧情设定在《星球大战》六部曲时间的4000年前的旧共和国时期绝地武士对抗西斯的故事。根据游戏的进度,玩家最后要做出自己的选择:成为绝地武士消灭西斯,亦或是堕入原力的黑暗面,成为西斯的一员。
《星球大战:旧共和国武士》是BioWare最被人称赞的其中一个作品,续作《星球大战:旧共和国武士2》评价也很高,由黑曜石开发,2004年发售。系列故事由BioWare打造的《星球大战:旧共和国》(MMORPG)延续,2011年发售。
当EA和迪士尼签订了授权协议后,国外很多玩家期待BioWare能开发《星球大战:旧共和国武士3》,尤其是《星球大战:旧共和国武士》的编剧Drew
Karpyshyn之前回归到了BioWare。遗憾的是,Karpyshyn回归BioWare不久又走了。
考虑到BioWare现有《圣歌》,后有《龙腾世纪》和《质量效应》,《星球大战:旧共和国武士3》开发的可能性很低。
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责任编辑:小黑游戏