或许令人难以置信,但《莎木3》即将在几个月后正式发售。今天主创铃木裕在克罗地亚的杜布罗夫尼克召开的Reboot Develop
Blue游戏行业会议上登台演讲并接受了采访。
铃木裕首先谈了自己对开放世界游戏设计的理念,他表示自己更偏重于玩家选择和世界场景的总体感觉,比较不看重世界场景的尺寸和真实度。所以《莎木3》的开放世界充满了开发团队的个性,比如有一位关键开发者对船很感兴趣,于是船就成为了《莎木3》的重要部分。
铃木裕又具体谈到了《莎木3》的具体机制。游戏中将有完整的经济循环,玩家可以用钱买代币,玩小游戏,赢得奖励,再把奖励物品卖给当铺赚钱(日本的柏青哥赌博机玩家就能通过类似的循环赚钱)。游戏中还将新增一个整合的成长机制,玩家获得的一切资源和收藏品都能解锁战斗技能。这个系统的目标是为了确保玩家在游戏中的一切行为都存在关联,并能够让角色获得某种程度的成长。铃木裕分享了一些信息图表对此进行了说明。
最后,铃木裕介绍了《莎木3》的战斗系统。游戏将提供四个难度等级。最简单的模式将允许玩家设置五个自动连招,只要按一个按钮就能出发连招。另外玩家还可以在道场里磨炼自己的格斗技巧。
《莎木3》计划8月27日正式登陆PC和PS4平台。
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责任编辑:小黑游戏