今天小编为大家带来了一份关于h1z1AR射击技巧教程,希望能够帮助到大家,其实AR的弹道还是非常稳的,非常适合远距离射击!
AR教学:
如何显示弹道范围?
在游戏性里面有个显示弹道范围,把它打开。
游戏中,如果不控制AR的射速(所谓的一顿乱射),你会发现AR的弹道会呈现一个“一”字。所以萌新控制AR节奏很重要,如何控制呢?有个小诀窍,就是在射击时心里默默数数(12345678......),先找到节奏感,然后慢慢数数加快,这个我确实没法帮大家太多全靠自己领悟吧~~~~~~
然后再讲讲移动射击,所谓移动射击就是我们在射击的同时能够有效地躲避目标带来的伤害,切记移动射击是无法打在一个点上的,只能有一个小范围的着弹点,当你进行移动射击时,光标也要跟着移动(往左移动鼠标往右拉)。移动射击技巧:首先人不动开头两枪(头两枪很重要,必须打在目标的一个点上保持弹道稳定(最好是目标的头))然后再开始横向移动(往左侧移动时鼠标往右拉),偶尔加个蹲,最好形成一个固定射击模式。
在H1Z1里,子弹是有弹道的并且子弹的飞行也是需要时间的(有延迟),他和传统的FPS射击游戏确有差别,小伙伴们必须记住这个两件事。
一般情况下对枪有几种情况,下面我来具体分析下:
1.中远距离时对方站立不动和你对射,小编的建议是如果你无法掌控距离和弹道着弹点的联系,那么可以简单判定下:对枪时,如果你看得到敌方衣服的颜色或者头盔的话,那么就无需抬枪。如果看不清对方衣服就先开两枪观察下子弹的落点,然后打预判落点。
下图中目标挺远,因此准星大概得抬高至离目标一个句号的位置。
2. 射击奔跑中的目标,小伙伴们就必须打出预判了,预判距离大概是离目标一个身位,如果目标持续奔跑那么小伙伴们就得始终保持一个身位的距离射击。
3.目标边移动边还击时,我们只需要往他移动的方向稍微预判一点点距离就行了,不用到一个身位(移动射击时需要抬枪因此移动射击速度非常慢。)。
4.射击车辆的情况下,直接用最快预判速度以及最快射速扫射就行了。
最后,说说身法,所谓身法就是用自由视角减少瞄准难度,用掩体和动作来减少中枪概率。比如:下蹲这个动作就可以躲避爆头的子弹。
当你驾驶载具的时候遇到敌人,不要着急找个好位置把车横着放当掩体(按住空格然后往左打方向),然后开始射击。由于H1Z1可以有第三人称视角,因此你在掩体后面时是可以看到对方的站位的,所以直接用准星找一个敌人的大概点,当你出掩体射击的时候,直接按照你在掩体后瞄的那个点射击就可以了。
当你在奔跑时被偷袭,不要慌,一边用耳机听声以及被攻击时的屏幕提示分辨敌人位置,一边速度寻找掩体,边走边跳。
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责任编辑:小黑游戏