很多小伙伴发现h1z1最近两天更新了一些内容,接下来小编就详细的为大家介绍下H1Z12019年1月12号的更新内容。
1、武器的变化:
- 1911
降低腰射(不开镜直接射击)和机瞄是水平后坐力。
降低了伤害。
开火时提高了稳定性
(总的来说提高了1911的准度)
- AR-15
增加了腰射的后坐力。
- Shotgun
降低了每发钢珠的伤害。
降低了后坐力。
降低钢珠的数量。
轻微的增加了射速。
调整了钢珠的扩散范围。
降低每发钢珠的速度。
增加了钢珠的重量。
降低了被霰弹枪射中后的伤害。
(霰弹枪全面削弱)
2.BUG修复:
更新了一些由steam API问题造成的BUG。
现在你已经不能把一个物体(比如地雷)放置在同一个地方了,你以后也不会因为不小心而把自己炸飞了。
亮度现有了显著的的提升,游戏内大多数时候显示效果都应该比之前好很多。
当然,即使这个修改还不算全部完成,但是这个改变应该已经不至于说玩家在玩游戏的时候什么都看不清了。
而且有可能在游戏里面如果大家发现什么光照异象的话(比如发光的物体,或发出奇怪闪光的粒子)
请随时给我们提供报告。
修复了一个已经产生物体之后还会随着时间推移继续产生物体的BUG
(比如一环套一环的那种鬼箱子)
一个物体在移动过后,依然会保持原本静止不动时的那个状态,正面朝上。
自由放置的对象(即,营火,熔炉,动物陷阱等)不能再叠罗汉一样的堆在一起了。
所有可以放置的物体现在都无与其他的物体相互放在一起了,包括玩家防止的物体和地图内原本存在的物体。
这意味着,地基将无法再与其他的地基,棚屋,建筑物,车辆,道路,或其他任何东西相互穿插。
可以自由放置的物体也不能跟相同的东西穿插在一起,除非他们已经被放过了
(比如那些已经建在公路上面的东西。。)
修正了一个BUG,当带有吸附效果的物体(比如,在地基旁边放一个楼梯,在护栏上放一个窗户,或者任何可以被吸附到固定位置的东西)
在放置时可以重叠放置。(比如常见的情况是重叠的楼梯)。
可以自由放置的物体现在无法被放置在岩石或者树桩上了。
键位绑定现在可以被重设了。选择一个动作,然后通过按键可以映射相应的键位。按[Esc]取消键位绑定。长按[Esc]清除当前映射的按键。
当然用户不能设定同一个按键多个动作上。同时还增加了一键恢复默认键位的功能。
略微的降低了车辆在受到碰撞后的受损程度,特别是在从一个上坡飞车出去时再落地受到的这种伤害。
亮度系统更新。
调整了所有天气情况和光源的亮度值。请向我们汇报我们为您重新制造的一些BUG(比如偶尔的亮瞎狗眼)。
3.大逃杀的变化:
当比赛结束时,如果你还赖着不肯退出,造成的客户端失去连接的问题,我们将并不会在这一次的更新中修复它。
车辆的产出数量将与生存模式一样。。
游戏结束画面将会显示你的排名和您获得奖励。
地图的安全区域将会显示一个名字“safe zone ”。
修改了毒雾的移动原理
调整了比赛后获得的奖励以及大逃杀的开放时段(开这么多大逃杀房间是为了让你们这群花钱测试的蠢货做更多测试的
,大逃杀模式坐的这么懒当然还没有这个资格来消耗门票,我们将继续更新大逃杀,
最后再次感谢你们这群花钱测试游戏的人来帮我们把大逃杀模式坐的更烂)
移除箱子钥匙的奖励。
移除了第2到第4名的箱子奖励
降低了第一名到第四名的门票奖励量
第一名:两张门票
第二名:一张门票
第三名:一张门票
第四名:一张门票
增加了第九名到底十二名的Event Ticket奖励
请记住以上这些是48-64人模式下的大逃杀奖励, 200人大逃杀模式下还会有别的奖励的。
以上就是本次2.12的全部更新内容了。大家请愉快游戏抵制外挂~
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责任编辑:小黑游戏