发表时间:2018-05-27 编辑:小黑游戏 来源:手游下载
作者:票房看脸GuGo
以我2个月左右的拍片经验来总结:
一部片子的好坏主要由: 市场,属性,疲劳,期待值以及脸 这5个主要因素决定。
其中市场和属性是基础,逆市场和属性不达标的影片几乎与大卖无缘。
疲劳主要分为影片类型疲劳和演员疲劳。
同一类型的影片连拍,会影响口碑,实测连拍3部几乎必然疲劳,连拍2部有小几率疲劳。
同一个演员连续拍片也会出现演员疲劳,对票房有一定影响但是不如类型疲劳明显,我实测是同一艺人连续拍三部会出现演员疲劳。
期待值
期待值对于票房的作用,我理解为可以锦上添花,不能雪中送炭。市场匹配,属性达标,不疲劳的前提下,期待值对于票房是有提升的。相反的话,高期待并不能弥补市场不匹配或是属性不够的硬伤。
这里提的一点是,如果每天排满所有片子的话,期待值是不足以支撑每一部都在200以上的。
脸
万事俱备的前提下,能做的只有祈祷人品好一点了。确实存在瞎拍大卖,好好拍却只有一般良好的情况。但是作为一个存在随机性的游戏,只有尽力扩大概率然后听天由命了。
一个重要的因素是片子类型和片子本身的和适度,什么片子可以拍什么类型,选什么类型其实在于平时的积累。
如果实在不知道拍什么类型,也问不到的话,可以去剧本库中看一下评论,基本大部分影片都可以看到主流的拍片类型。
考虑到上面几个因素,我自己使用的一个拍片技巧,就是选择性放弃。
比如当你在10 10 10市场,选择了捉妖记(动作、喜剧),去搏男女观众,但是最后的市场却是20 20 60,在市场已经不符合预期的前提下,我会选择不刷期待值(但是需要到50以上),不上我之前上过的主力(比如我的007、神奇女侠如果在前面一部上过了,那么我这部不上)。然后类型上,有两种选择,一是迎合市场选歌舞,二是符合原片选喜剧。(这里为什么不选动画或动作,因为动作和动画 相比喜剧和歌舞好拍的片子多、防止只有出现好片好市场却类型疲劳)
这样子选择之后,虽然这部片子大概率扑街,最多良好,但是我们的收益是,为下一步可能出现的好片存下了期待值,且保证了下一步片子不会出现疲劳的情况。损失的是本来就概率不大的大卖的机会。