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刺激战场诛仙者透视自瞄脚本
分类:系统工具 下载数量:550210 更新:06-23 大小:15.6MB
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《诛仙》数据解释破势守心对伤害影响

今天早上和帮派自爆青云打架,发现自己祭剑伤害低的可怜,想来想去只能是破势守心的影响,于是就心血来潮做了一个测试。

提前准备:下掉双方所有天禄,福禄,下掉饰品(洗炼有对战道法可能会影响结果),双方均不带宝宝。属性如下,我神识还有1500韧性,我作为攻击方不影响,我老婆作为防守方,神识有404韧性,943御攻影响也不是太大。

攻击方用祭剑伤害配合焚香牢笼百分之十易伤,紫芒百分之二十七易伤破掉,防守方3888伤害减免各阶段伤害3次取平均值(四舍五入取整)。

防守方:站桩,防御31.5万

攻击方理论伤害:1(技能)+41(攻击)+22.7(命中)+14.3(躲闪)=79万

(79-31.5)×2.64=125.4万

下面是攻击方加任何状态用祭剑对防守方造成的伤害119万(3次平均)。

由于受到一点韧性及伤害减免(100多)影响。119万对比125.4万可以算正常伤害。

测试结果:

大家普遍认为100守心减伤百分之一,这么认为在一定条件下是完全成立的,也就是在双方破势和守心差值3000以内的时候这个结论没有任何问题,但是差距超过3000以后,伤害的曲线就开始慢慢变平缓了。根据数据推理,不论你破势有多高(目前最高13998)也只能打出正常伤害的1.8倍(别人守心0),同理不论守心多高,你也会受到一定得伤害。

照目前天道来看,应该可以把这两个都弄满,所以辅助职业推荐只弄守心,等守心满了再弄,破势其他职业平均弄。在正常情况下1点破势抵1点守心,你比别人多100破势就对别人多造成百分之一的伤害,反之亦然。

作为一个辅助焚香就这么玩,等守心堆到13998以后再堆破势


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