游戏有很强的流程导向,必须得到线索才能解锁谜题,也就是说如果你想偷懒直接输入密码是解不开的,这从一定程度上减少了因为偷懒或碰运气而引起的流程混乱,但也加大了卡关的几率。
游戏坑爹的地方在于,并不是所有反应点都会有文字提示或者突出放大,所以一些看似是背景板的地方也要尝试用道具碰运气。
解密难度中等偏上,适合解密老手或高智商人群,谜题逻辑尚可说通,没有类似给你显示17 和33,结果是要做乘法这种天坑的谜题,提示也比较明显,小游戏除了水管拼图那里有点坑,会有无解情况出现,剩下的都还算顺利。(水管那里退出重进就好,总会刷新到有解的情况,当时我可在这里纠结了将近半个小时。)
故事感慨:
总结来说就是一个普通的船员与海盗与宝藏的故事,这种故事其实也不算新颖了。只是这次制作者没有直接将故事背景公之于众,而是从一切从未知开始。
玩家不知道打开舱门后会遇到什么?尸体的身份是什么?他们之间的关系是什么?到底发生了什么事造成现在的状况?这一连串的谜题萦绕在玩家脑中,促使他们探寻真相,我想这也是游戏严格控制游戏流程的原因吧。
最后的结局有些意外,但仔细想想也是早有征兆,不然怎么会在■■后■■嘛。
围绕着故事,游戏还增添了一个收集系统,用记事本整理玩家得到的线索,让真相呼之欲出,这些线索也会影响游戏结局时的画面。每次玩的时候喵都没法做到全收集,可惜。 (关于故事的解读喵放在了二楼)
当游戏结束后再回溯时,不由得感觉人心难测,多少人为了金钱与朋友反目成仇,不惜与之为敌。
当初合照的目的是为了日后记录和回忆,却不料变成唏嘘。
最后,小编还发现一个隐藏的彩蛋。
就是最开始侦探说的那句“我是克罗尔侦探,我正在一艘名叫Baychimo的渔船上,这艘船发生了严重的流血事件。”
喵第一直觉就感觉这个船的名字不一般,查询过后果然是久负盛名的幽灵船“贝奇摩”号(Baychimo)。(以下介绍来自网络)
“贝奇摩”号是幽灵船中最令人惊异的一个。这艘船废弃后,在阿拉斯加附近海域孤独漂泊了近40年。该船属于哈德逊湾公司,从20世纪初开始,这艘船就作为商船在加拿大北部运输毛皮制品。但是在1931年,“贝奇摩”号遭遇暴风雪袭击,被困在阿拉斯加附近,在多次尝试脱困未果后,全部船员都被平安空运出“贝奇摩”号。 暴风雪过后,人们试图把船从困境中拖回来,但是由于船身已严重损坏,哈德逊湾公司不得不做出弃船决定。
但令人惊讶的事来了:在此后的38年里,这艘船非但没有沉没,反而能够独自漂浮在海面上,好像有什么力量在一直保护着它。 这艘船变成了一个神话,附近的爱斯基摩人经常会见到该船漫无目的地晃来晃去。人们几次试图登临,但总是因为天气原因无法成功。
“贝奇摩”号在1969年最后一次出现在人们的视线里,之后阿拉斯加海域结冰,该船也就跟着消失了。有人说这艘船已经沉没,也有人在近些年主张寻找这个快80岁的鬼船。