我最近折腾了一下下,发现nekorpg关于游戏模拟加载脚本素材等优先行为是如下,解密文件夹>rgss2a>默认资源库(rgss2a只支持通用加密即网络流传的rgss2a解包器可以解包的)
巧了的是我昨天因为某人私我想让我解决他游戏报错,奈何他只发图片不发资源,于是我就找到了两份同一个游戏(日语原版和不完整汉化)我使用nekorpg发现汉化的会出现严重贴图错 误(作品自制素材变成默认素材库导致画面一塌糊涂看不清北)而日版无任何问题,我之前在 解决其他游戏报错曾经试过只放data和rgss2a共存发现运行脚本会读取文件夹的且不会出问题 所以我就想我把日版的贴图资源的rgss2a放进去会怎么样,于是奇迹出来了!贴图错误消失 了!
总之解决办法很简单把游戏原版rgss2a放到贴图错误的汉化游戏根目录把Graphics文件夹删除 (保险起见最好是把它移动到其他地方以免我的办法没有用)缺点就是占用内存更大.
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