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元气封神五行修炼攻略 修炼加点选择和搭配

元气封神五行修炼玩法是最新的系统,大大丰富了游戏的可玩性,也让不少萌新犯了愁,不了解该如何根据自己的阵容加点和搭配。本文介绍下该系统和加点选择搭配,一起来看看攻略吧。

元气封神五行修炼攻略

而对于大部分主流仙人来说提升诸如暴击,韧性等副属性,对于战斗力的增长也是大有裨益的。

并且修炼系统不仅仅单纯地提升属性,还能通过不同的加点组合解锁相应的技能,这样每个人培养出来的仙人将带有更加鲜明的特点,不同的选择产生不同的效果,使得游戏体验尤其是pvp的战斗更加丰富多变。

闲话少说,这次的攻略我将分为两部分,第一部分对修炼系统进行整体性的介绍和分析,第二部分结合我的阵容,实例讲解修炼加点如何选择和搭配。

第一部分

修炼系统开放了金,木,水,火,土五行供玩家选择。

金加命中,木加闪避,火加暴击,土加韧性,水则是以上四个属性均衡增加。

不难看出,按照开发者的意思,法仙主修金,玄仙主修火,武仙根据特点修木和土,而医仙主修水。

当然并不是说法仙就一定要修金之类固定死了,选择总是多样化的。我之所以这么判断,是因为每个属性可以激活的终极技能,对仙人有限制要求,比如金系的四级技能“无影神剑”(攻击附带25强度的真实伤害)只在法仙的可激活列表里有。同样的,火系四级技能“火神祭”(击杀两个单位后复制自身法术牌,仅生效一次)仅限玄仙可激活。土系四级技能“大地之链”(受到的30%伤害分摊给场上友军仙人)仅限武仙可激活。水系四级技能“镜花水月”(6轮后复制自身法术牌)仅限医仙可激活。而木系四级技能“柳暗花明”(濒死时受到的伤害减少75%)则没有限制,所有仙人都可以去激活。

虽然从设置上,游戏给了我们指向,但是具体选择时还要在很大程度上考虑仙人的个体差异,以及投入资源与产出效果的性价比。下来我们逐条分析五行系统里每一个技能,适配的仙人,以及可以搭配的符石和仙人法术牌。

(由于目前修炼石资源比较少,因此大部分分析仅限于理论,等过一段时间有了一定资源,我会做一篇实践反馈,看一看理论与实际的差距,以及如何做出调整。)

金系:

一级技能“饮血”:攻击附带20%吸血效果

加点需求:2点金,1点火

分析:作为金系第一个技能,饮血能在很大程度上缓解以刑天,将臣为代表的反伤类武仙对后排尤其是高伤法仙带来的压力,20%的吸血相当于两个五星竭血符石的效果,可以解放出法仙的符石槽位带其他功能性更强的符石。此外诸如杨戬,魔化杨戬等防御较弱但是有比较好输出能力的武仙,也可以点出这个技能,增加自身的生存能力。并且修炼石投入较少,十分的经济实惠,推荐所有法仙玄仙输出都点出

性价比:5.0

适配仙人:高输出法仙,玄仙,输出型武仙

典例:闻仲,饕餮,玉鼎真人,魔化杨戬

推荐符石搭配:聚力,暴绝,化杀

推荐仙人法术牌搭配:盛宴,狂雷震地,追击,斩仙诛邪

二级技能“切割”:攻击命中后使目标受到的下次攻击伤害增加15%

加点需求:9点金,2点水

分析:金系第二技能切割的效果类似跗骨符石,但是属性上则要强很多,一个满星跗骨只增加4%,而切割一个技能就能顶替差不多四个满星跗骨,相当的强力。当然要注意,切割是使目标受到的下次攻击伤害增加,而不是受到携带者下次攻击的伤害增加,输出法带这个技能自身是享受不到加成的。所以大家要根据自身的阵容算一下攻击顺序,比如现在的常见下路组合是杨戬+嬴政,那么杨戬带了切割,嬴政就能享受这次加成。此外还可以考虑嬴政带切割,让杨戬享受加成,速推对面副t也是不错的选择。对于四法队,可以让站位靠上的法仙携带切割,使下一个攻击的法仙享受加成,此外AOE类的玄仙也可以考虑点这个技能,这样即使没有秒掉后排,也可以保证下一次攻击手段,比如伤害类仙人卡可以必杀。

性价比:4.0

适配仙人:站位靠上的法仙,AOE类玄仙,站位在我方主输出前的武仙

典例:太虚幻境,闻仲,杨戬,嬴政,雷震子,玉鼎真人

推荐符石搭配:跗骨,重伤(增强效果,速推敌方武仙,点本技能的仙人携带)

瞬破,聚力,暴绝(充分利用加成,享受本技能加成的仙人携带)

推荐仙人法术牌搭配:地狱命运,泥沼,致命射击,对不起(点本技能的带)

盛宴,斩仙诛邪,追击(享受加成的带)

三级技能“疾影飞刃”:穿刺后增加10%攻击,可堆叠

加点需求:18点金

分析:金系第三技能具有很大的限制性,要求穿刺后才能增加10%攻击。18点金,每点增加12命中,总共增加216点命中,考虑到对方武仙有概率会点木系增加闪避,所以穿刺的概率相比现在可能不会有很大幅度的提升。为了一定几率的穿刺去点这个技能,10%的增益也并不是很多,性价比不高。建议有奥义加命中的仙人去点,能充分利用高命中打出穿刺。

性价比:2.5

适配仙人:自身奥义加命中的仙人,套装属性加命中的仙人,与其他仙人配合较少需要自己加攻击的仙人

典例:妲己,申公豹,嬴政,邓婵玉等

(大部分玄仙6星奥义有命中加成)

推荐符石搭配:聚力,暴绝,瞬破

(符石的副属性最好有命中加成)

推荐仙人法术牌搭配:打鸡血(指定友军本轮增加600命中)

四级技能“无影神剑”:攻击附带25强度的真实伤害

加点需求:20点金,4点火

分析:作为金系的终极技能,无影神剑的强度比我想象的略低,毕竟见惯了狂雷,弃子这种高强度的真伤卡,25强度的真伤并算不上很高。但是仔细一想,其实这个强度给的很合理。我们来参考一下符石,一个满五星的真实符石额外增加4强度的真实伤害,而无影神剑一个技能就相当于6个满星真实符石还要多。法术牌由于不稳定,所以单次强度给的很高,而这个技能是每一次普通攻击都生效,实际效果比法术技能牌来的可观。不过由于刑天的存在以及虚无符石的普及,点这个技能还是要多加考虑,24点属性点的需求意味着点了本技能基本就点不了其他系二级及以上的技能了,建议有真伤队等连续真实伤害配合的阵容,以及确认不会被真伤抗性克制的仙人,再去点。

性价比:3.0

适配仙人:队伍里有减真伤抗性或者有持续真伤的仙人,不会攻击到有真伤免疫敌方的仙人

典例:太乙,雷震子,云中子(有真伤手段)

嬴政,饕餮(打没有真抗的副t)

推荐符石搭配:真实,祭法,聚力

推荐仙人法术牌搭配:湮灭射线,电光雷蛇,弃子,狂雷震地,鬼故事,吊民伐罪,镇妖,惊魂

小结:金系主打命中,对输出属性的提升中规中矩,普遍适用于法仙,玄仙

火系:

一级技能“炎煞”:绝技伤害增加10%

加点需求:1点金,3点火

分析:火系的一级技能诚意满满。现在的大部分仙人都是依靠绝技的爆发输出击溃对手,而炎煞提供比一个满星瞬破略多的加成,对于条件所限需要带其他符石的仙人尤其输出仙人是一个很好的技能。而依靠绝技输出的仙人,无论是单体还是群体,点这个技能都可以获得很大增益。4点的属性点需求绝大部分仙人都有空位留给它,资源上也可以承受,推荐能点的除了纯肉武仙其他都点出本技能,靠绝技输出的仙人更是必点技能。

性价比:5.0

适配仙人:非纯肉武仙外所有仙人,绝技输出类仙人

典例:闻仲,嬴政,雷震子,后羿,魔化杨戬,杨戬,旱魃

推荐符石搭配:瞬破,聚力,暴绝

推荐仙人法术牌搭配:连珠箭,泰山封禅,孤愤,破釜沉舟

二级技能“爆炎”:同列友军暴击伤害增加15%

加点需求:8点火,3点水

分析:对于后排三法仙队增益很明显的一个技能。这个技能其实不推荐玄仙去点,因为一般很少有同列输出的玄仙,有也大多是两个,极少有三个。当然这个技能玄仙点来自己用也是很好的,相当于1.5个满五星的暴绝,只是仅增益一个人略显浪费。而对于后排三法仙的队伍,点出这个技能效果就很可观了,可以给辅助法点出爆炎,这样输出法不需要浪费点数也可以享受加成,打出暴击就能重伤甚至秒杀对面前排。此外三前排的队伍也可以分配承伤比较少的一个武仙点出这个技能,有奇效。

性价比:4.5

适配仙人:自身暴击较高的仙人,同列友军达到三人的仙人,依靠暴击能打出高输出的武仙

典例:阎王,申公豹,饕餮,雷震子,项羽,财神,杨戬,魔杨

推荐符石搭配:暴绝,聚力(符石的副属性最好附带暴击)

推荐仙人法术牌搭配:雷鸣

三级技能“心焰唤元”:攻击暴击后有50%几率恢复1点元气

加点需求:2点金,15点火,1点土

分析:十分给力的技能,对于主要靠堆元气放绝技的玄仙来说,能加元气的技能再好不过了。对于属性加点的需求也不是非常严苛,如果先修了上一个技能爆炎,出暴击的概率还是很可观的。而50%的几率可以说相当高,配合泰山封禅,孤愤等有加元气能力的卡,甚至可以做到两回合连续放大,想想就很恐怖。此外绝技输出类的前排也可以携带,但是要求自身有较好的防御,或者有医仙提供续航能力。

性价比:3.5

适配仙人:依靠绝技输出的仙人,暴击较高的仙人

典例:雷震子,财神,杨戬

推荐符石搭配:暴绝,瞬破(符石副属性仍然以有暴击为优)

推荐仙人法术牌搭配:泰山封禅,孤愤,雷鸣,招财进宝

四级技能“火神祭”:击杀2个单位后复制自身法术牌,仅生效一次

加点需求:7点金,18点火

分析:作为火系的终极技能,火神祭总体来说还是令人满意的。击杀两人复制自身法术牌,能够最大程度上将节奏和主动权掌控在自己手中,对于下一步的行动也有很大的助力。这是一个十分适合玄仙的技能,部分AOE类法仙也适用。大部分玄仙的技能卡都有很强的攻击性,击杀2人再加上技能卡的伤害,基本能够稳操胜券。

性价比:4.0

适配仙人:具有AOE秒杀能力的仙人,仙人法术牌攻击或增益能力很强的仙人,自身就有复制卡能力的仙人

典例:雷震子,玉鼎真人,闻仲,财神,项羽

推荐符石搭配:瞬破,祭法,暴绝

推荐仙人法术牌搭配:斩仙诛邪,雷鸣,手刃奸佞,招财进宝,骁将疾射

小结:火系主打暴击,是绝技秒杀,暴击高额输出类玄仙,法仙的不二选择

土系:

一级技能“叠岩术”:每次受到攻击时增加5%防御,可叠加

加点需求:4点土

分析:土系前两个技能对其他属性点数没有需求,相对自成一体。作为一个土系的初始技能,叠岩术对所有武仙都是适用的,并且对于自身抗性不高,依靠恢复能力(刑天)或其他手段(烛龙的减伤,魔杨的免疫)保证生存的武仙,不失为补齐短板的一个途径。此外例如黄飞虎,刘邦等以堆叠抗性增强自己防御的武仙也可以点出这个技能进一步增强抗伤害能力。

性价比:4.5

适配仙人:所有武仙,有抗性堆叠能力的武仙更佳

典例:刑天,魔化杨戬,黄飞虎,刘邦,哪吒,文殊

推荐符石搭配:凝防,胎息,化杀

推荐仙人法术牌搭配:斗战魔神,防御姿态,金刚真言

二级技能“飞沙走石”:格挡后减少攻击者15%攻击

加点需求:11点土

分析:作为土系二级技能,飞沙走石只需要点土属性就可以解锁,无形中减轻了玩家的负担。作为队伍伤害承受者的武仙,对于敌方的后排输出尤其是法仙,一直缺乏有效的反制手段。部分仙人可以通过反伤“回馈”部分伤害,但是不能解决根本问题,尤其是对面有医仙时,或者带了吸血的符石及属性技能,反伤的效果就十分有限了。飞沙走石可以部分解决武仙难以反制后排的问题,但需要格挡效果,建议搭配本身就有较高韧性的仙人,以及格挡后有额外收益的武仙(例如蚩尤)

性价比:3.5

适配仙人:高韧性武仙,格挡后有额外收益的武仙

典例:哪吒,黄飞虎,刘邦,蒙恬,蚩尤,文殊

推荐符石搭配:凝防,胎息,怀镜(符石副属性有韧性加成的最好)

推荐仙人法术牌搭配:金刚真言,兵主降临

三级技能“替身土偶”:免疫一次致命伤害

加点需求:16点土,2点木

分析:免疫一次致命伤害作为一种保护性的手段,其实是更多脆皮仙人尤其容易受到玄仙致命威胁的法仙所需要的,但是该技能需要大量的土属性加点,对于需要输出属性的法仙明显是不合适的,而纯肉主t除非遇到四法队,否则很难先于后排出现濒死状态。所以这个技能的应用范围就相对较小了,可以用于防御相对较弱的副t,以及需要突进敌方后排,可能会承受集火的武仙。此外打单t的阵容武仙也应该点出这个技能以防自己的t先倒下。

性价比:3.0

适配仙人:防御较弱,生存能力不稳定的仙人,需要突入敌方阵容承受集火的仙人,需要独自承受敌方全部火力的单t

典例:旱魃,魔化杨戬,蚩尤,哈酱(单t)

推荐符石搭配:神隐(突进仙人),怀镜,凝防(单t)

推荐仙人法术牌搭配:游荡,破碎虚空,兵主降临,护身金莲,警示之梦(后两个增强免死效果,可以做到一回合保住目标友方仙人存活)

四级技能“大地之链”:受到的30%伤害分摊给场上友军仙人

加点需求:24点土,3点水

分析:实话说,作为土系的终极技能,大地之链在实战中很难发挥应有的效果。这个技能点给前排的确可以提升生存能力,但是带来的后果是己方所有仙人都会处于非满血状态,这对于大部分法仙和玄仙来说是相当糟糕的,血量本身就不多的他们还要额外分担主t传来的伤害,在应对敌方玄仙或者AOE法仙的绝技时更容易阵亡。这个技能建议仅限阵容中有群体回复能力医仙的队伍,以及后排较少的三前排队伍配备使用,并且最好优先给前排里生存能力偏弱的武仙点出。

性价比:2.0

适配仙人:有群奶医仙队伍的武仙,三前排队伍的武仙,自身生存能力偏弱的武仙

典例:旱魃,魔化杨戬,杨戬

推荐符石搭配:神隐,凝防,通络

推荐仙人法术牌搭配:复苏之风,生命链接,五色石,百草集(要能迅速弥补损失的血量)

小结:土系主打韧性,是大部分武仙较好的选择,三四级技能不尽如人意,建议武仙将土系与木系结合,搭配加点

木系

一级技能“藤甲术”:首回合受到的伤害减少25%

加点需求:3点木,2点土

分析:好用又不贵的技能,真的非常实惠,适用于所有的武仙,以及特别适合某些首回合有减伤奥义的仙人。藤甲术在很多情况尤其是遇到四法队的时候,能极大地缓解后手带来的不利影响,对于依靠攻击吸血续航的武仙也是一种行动前的强力保护。

性价比:5.0

适配仙人:所有武仙,尤其奥义首回合加抗和依赖攻击吸血的武仙

典例:通天教主,魔化杨戬

推荐符石搭配:凝防,胎息,化杀

推荐仙人法术牌搭配:无(首回合没有法术牌)

二级技能“蜂鸣”:闪避后的下次攻击伤害增加30%

加点需求:2点金,8点木

分析:看上去很美好的一个技能,其实可应用的范围很小,仅限于小部分的输出类武仙。要先出闪避才能享受加攻效果,老实说我能想到最适合这个技能的仙人,只有旱魃了。当然诸如杨戬,魔化杨戬这样的输出类武仙也是适用的。此外为了搭配这个技能,所选的武仙最好穿戴钟灵毓秀这套法宝。

性价比:2.5

适配仙人:高闪避的输出型武仙

典例:旱魃,魔化杨戬,杨戬

推荐符石搭配:神隐,化杀,瞬破(符石副属性有闪避加成最好)

推荐仙人法术牌搭配:游荡,破碎虚空

三级技能“撒豆成兵”:战斗开始时获得一张屏障法术牌

加点需求:19点木

分析:作为先手来说,这个技能十分的有用,可以打出主t换副t的效果,如果对方没有雷暴则必须让副t陷入被集火的局面,后手的话也可以用来阻挡敌方关键绝技,或者配合己方倾国,弃子等法术牌。但是这个技能要求点19点木属性,点完之后基本就没有空余的点数去点其他系二级及以上技能了,考虑到下一级技能柳暗花明并不是那么的好用,而且需要极高闪避的仙人屈指可数,升这个技能的必要性也就相应的打了不少折扣。

适配仙人:高闪避仙人

典例:旱魃

推荐符石搭配:神隐

推荐仙人法术牌搭配:游荡

四级技能“柳暗花明”:濒死时受到的伤害减少75%

加点需求:23点木,5点水

分析:作为一个面向所有仙人开放激活的终极技能,柳暗花明显得十分不具有性价比。其对木属性的加点需求非常之高,而带来的收益却十分有限,濒死状态下本身的生命值就很低,即使有减伤75%的保护,在面对高输出的法仙或者绝技攻击的时候也不能百分百保证存活,超高的投入并不能换取等价的收益,十分不值。有这些属性点加给别的实惠好用的技能,效果会好很多。当然这是我仅就面板效果进行分析得出的结论,实际可能会和我想的不一样,希望有热心的朋友能积极探索,然后与我讨论具体的效果。

性价比:1.0

适配仙人:有可能打残局翻盘战的仙人

典例:嬴政,闻仲

推荐符石搭配:瞬破,竭血

推荐仙人法术牌搭配:泰山封禅,反客为主

小结:木系主打闪避,适用范围小而精,可以配合其他系打出综合性效果,不推荐完全专修

水系

一级技能“冰甲”:增加30真实抗性

加点需求:1点金,1点木,1点水,1点土

分析:水系是均衡地增加各个副属性,提供的技能也多为保护性技能。冰甲能提供30点真实抗性,差不多等于两个满星虚无的效果。对于所有仙人而言有真抗总不是一件坏事。并且对属性点的要求不要太低,基本可以做到人手点出一个冰甲,再配合虚无甚至能做到完全不怕真伤。此外某些额外需要真抗的仙人最好点出这个技能保证生存。

性价比:5.0

适配仙人:所有仙人,尤其真实伤害易伤的仙人

典例:太上魔君,神农

推荐符石搭配:虚无

推荐仙人法术牌搭配:严华经

二级技能“自愈”:每回合恢复自身4%生命

加点需求:2点木,6点水,2点土

分析:直接加生命类的技能还是相对少见的,也缺乏类似功能的符石。每回合恢复自身4%生命的效果,在现在输出普遍“暴躁”的情况下略显稀少。这个符石点给前排的意义其实不大,点给经常需要奶队友而自顾不暇的奶妈倒是很适合。此外一些容易额外损失生命。以及需要保持满血状态的仙人也可以考虑点这个技能。

性价比:3.0

适配仙人:普攻单体奶的医仙,需要额外恢复能力的仙人,需要保持满血的仙人

典例:韩非子,敖寸心,李斯,普贤,闻仲,饕餮

推荐符石搭配:通络

推荐仙人法术牌搭配:无

三级技能“妙法甘霖”:行动后对周围有军产生25攻击强度的治疗

加点需求:14点水,5点木

分析:十分强力的技能,对于单体奶来说补充了奶得了一个奶不了一堆的尴尬,对于嫦娥,普贤等奶量偏小的医仙更是福音,群奶也可以点出这个技能,奶到对面绝望。对于不带奶的法仙队,也可以考虑让辅助法点出这个技能,变向地增加队伍整体的续航能力。此外注意如果要点这个技能,布阵上最好让点了这个技能的仙人站在队伍中间,奶到尽可能多的人。

性价比:3.5

适配仙人:单体恢复的医仙,奶量偏小的医仙,多后排阵容里的辅助法仙/玄仙

典例:韩非子,敖寸心,普贤,嫦娥,观音,石矶

推荐符石搭配:通络

推荐仙人法术牌搭配:所有带治疗效果的法术牌

四级技能“镜花水月”:6轮后复制自身法术牌

加点需求:23点水

分析:功能性很强的技能,在五行五个系的所有终极技能里我觉得仅次于火神祭,并且激活所需要的属性点是所有终极技能里最少的。打到第6轮大部分情况下已经进入残局,而这个时候如果能额外拿到法术牌,则很可能决定胜负。尤其点这个技能的以医仙居多,而她们的法术牌大都具有很强的恢复能力和保护性,可谓残局翻盘必备利器。

性价比:3.5

适配仙人:全体医仙,有强力法术牌且能生存到残局的辅助型法仙/玄仙

典例:普贤,韩非子,女娲,太虚幻境

推荐符石搭配:无

推荐仙人法术牌搭配:所有医仙的法术牌

小结:水系提供了综合的副属性增益和强大的保护性技能,适合绝大多数医仙修习适用

总结:

通观五行系统各系的属性增益和相对应的技能增益,可以看到大部分一级二级的技能都很经济实惠,普适性强;而三级四级的技能特色鲜明,需要专门的搭配才能最大化发挥。可预见的,火系,木系,水系将在一段时间内受到欢迎,而金系和木系尤其是他们的高级技能,还有待进一步的开发探索



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