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英雄封神故事模式打法心得及难点解析

英雄封神故事模式可以获得大量的奖励,是每个玩家都要挑战的任务。其中有一些战斗难度较高,阵容搭配不当很容易翻车。下面介绍下故事模式中一些打法心得,难度较高的关卡讲解打法,一起来看看攻略吧。

普通第27关,小怪只会普攻(物理攻击),攻击500左右,血量2500左右,双抗20%左右。若英雄物免为40%,吃小怪一刀需要承受200左右(未计算暴击和属性相克)。

游戏前中期:

困难第15关,部分小怪有二技能,攻击500左右,血量3000左右,双抗30%左右

困难第24关,小怪攻击800左右,血量3500左右,双抗30%左右。可以看到,随着进度的推进,怪物的抗性提升较低,攻击力的提升较高。因此,在前中期对于玩家的输出压力不大,而更多在于考验阵容的厚实程度。 

游戏后期:

困难第27关,小怪攻击1000左右,血量4500左右,双抗50%左右。在第24关以后,小怪的抗性开始大幅提高,攻击力也有小幅的提升。在渡过游戏前中期后,更多在于对玩家输出能力的考验。随着怪物抗性越来越高,传统依靠面板的伤害已经不足,需要越来越多的穿透属性和绝对伤害才能更高效地输出。

噩梦第1关,小怪攻击1000左右,血量5500左右,50%双抗。随着推图进度加深,属性也越来越高,小怪都有着各种各样奇怪的二技能,增加了更多的变化。开启噩梦可以说是来到游戏的后期,从这里可以说是真正开始体验“抗压”。

噩梦第15关,小怪攻击2500左右,血量7000左右,55%双抗。随着进度的推进,怪物的抗性虽然没有提升太多,但攻击力越来越夸张,越来越考验阵容的厚实程度。

噩梦23关,小怪攻击5000左右,双抗60%左右,8000血左右。即使是75%物免的金色前排肉盾也只能硬抗4次攻击,后排脆皮(物免低于50%)碰到弓手容易被秒。在这种高压的环境下,如有高品质的瑶池(4技能加450血气上限)和金灵(快速拉抬血线)能缓解一定压力。 

特殊副本:

B将的逆袭---第19关:小怪属性跟噩梦第1关的强度接近。由于B将提升的门槛相对简单(金币),在橙色品质的B将血量在2000至3000左右,金色品质血量可达到3800至4800左右。B本对于橙金品质的B将阵容来说,压力不算太大,也是在中期比较容易三星通关的特殊副本,奖励也非常丰厚(橙金灵)。

A将的进击---第1关:小怪强度为噩梦第1关的1.5倍左右,需要A将阵容到达橙色甚至金色才能流畅通关。由于大部分的A将都不太实用(功能不全面),加上获取门槛不低(钻石),把A将阵容整体提升到橙色或金色性价比不高,建议资源不多的同学不需要着急打A本。

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