发表时间:2018-04-27 编辑:小黑游戏 来源:手游下载
王者荣耀中小编觉得上限最高的辅助有两位,第一丑到没人用的牛魔,第二位就是三弟张飞了。张飞作为一位辅助不仅技能不错,而且又很肉。很多小伙伴觉得张飞是肉盾英雄,小编觉得这不重要,用张飞上分才重要,为了帮助小伙伴们上分,我爱秘籍网小编为大家带来了王者荣耀S11赛季张飞上分攻略,希望能帮助到大家。
【英雄分析】
优点:位移,团队护盾,强控开团能力,强大抗伤能力。
缺点:对操作者开大时机要求高,无怒气时本身作用不大。
【技能解析】
被动:黑暗潜能
张飞变身前每次普攻会增加狂意,变身后张飞施放技能会让周围敌人减少50%移速持续2秒,且变身后普攻会造成额外的伤害。被动让张飞需要普攻来攒狂意值来解锁大招,在野区帮助攻击野怪线上消耗兵线能更快的积攒狂意值(不要盲目贪队友经济经验影响其发育节奏),变身后张飞的小技能有了更强的减速能力,能很好的留住敌人,且变身后普攻伤害有所提高,让其在混战中能偷不少伤害。变身后普攻额外伤害有很高的物理加成,这让张飞出些许带有物理攻击的装备(最为契合的反伤刺甲同时提供防御能力及攻击属性)能提供不错骚扰及输出。
一技能:画地为牢
张飞对自身周围内敌人造成物理伤害,命中敌方英雄时会将其击退,变身后,一技能改变为对指定范围砸击,范围内敌人造成物理伤害(+被动减速)。一技能作为张飞变身前的主要骚扰技能,除去造成伤害之外,击退控制能很好的阻断敌人进攻,打断敌人的引导技能(王昭君三技能,苏烈三技能,关羽蓄能),且一技能每命中一个敌方单位增加1点狂意,命中敌方英雄增加3点狂意,频繁的利用一技能清线骚扰敌人能更快积攒狂意。变身后张飞的留人骚扰能力变强(配合被动减速)。技能的施法都为近身,需要张飞贴近敌人才能发挥作用,技能基础伤害及加成都很优秀,经济条件允许时出一件物理攻击装备能让张飞有不错的骚扰能力,技能CD固定6秒足够张飞变身前频繁的打出击退控制。
二技能:守护机关
张飞向指定区域跳跃,落地对范围内友军生成护盾抵免伤害(真实伤害不可抵减),变身后,张飞技能改变为向指定区域跳跃对区域内敌人造成物理伤害(+被动减速)。二技能为张飞的位移能力,变身前有不错的保护队友能力,不论是支援或是团战保护,张飞都能及时赶到为队友套盾抵减伤害,且施放就增加3点狂意,每给一名队友套盾可额外增加一点狂意,要注意的是不要为了快速攒狂意随意施放二技能,关键时刻需要为队友套盾,自己处于劣势需要位移逃脱时二技能处于CD会非常尴尬。变身后张飞同样具有位移能力,不论是跨越地形逃脱,还是跳到敌人身旁留人+一技能打出一套伤害,都有不错的效果。技能跳跃距离远能跨越大部分地形,技能的护盾值及等级提升可观,加成略一般,变身后基础伤害及等级提升一般,加成优秀,经济条件允许时出一件物理攻击装备能让张飞有不错的骚扰能力,技能CD固定10秒较长,要巧用位移及护盾不要频繁用来跑路。
三技能:狂兽血性
张飞狂意满后,消耗狂意向指定方向怒吼获得最大生命值比例护盾持续15秒(怒吼期间免疫控制),怒吼方向会推开敌人同时对末端敌人造成伤害并将其晕眩1.5秒,张飞在怒吼形成的通路范围内会增加50%移速。三技能作为张飞的开团及反打手段,面对敌方多人突进开启大招及时将其击退以保证队友安全,在队友进攻上高地僵持时开启大招强开团利用大量护盾抗塔抗伤引领队友进攻打破僵局,值得一提的是怒吼期间免疫控制同时也能免去不少伤害,关键时刻开启大招能吸收不少的敌人火力,变身后张飞朝怒吼方向移动有额外移速加成,可以快速贴近敌人,打出后续的小技能控制及输出。技能主动CD为固定40秒,但三技能施放前提是狂意值攒满否则无法施放,技能基础伤害及物理加成一般不过该技能的主要以控制为主,技能效果范围较广远,张飞可在队友先将敌人控制时后手远距离接控。
【加点推荐】
主二副一,有大点大。
(二技能加点提升不仅仅能提高增益护盾值,且狂化后的伤害也会得到提升,相比一技能单一的伤害提升更加全面,且作为辅助保人第一位,所以主点二技能)
【召唤师技能推荐】
张飞作为辅助除去开团之外,更多时刻是以保护队友为主要任务的,二技能位移到目的地为队友及时套上护盾为队友抵减伤害,若携带治疗术实则锦上添花,护盾+15%生命的提供能及时挽救被追击的残血队友血线,甚至配合队友做到反杀敌人。张飞狂怒状态时就丧失了对队友的保护能力,携带治疗术则能弥补这一不足,团战时张飞就算不能套盾也能奶起队友。
【装备选择】
救赎之翼+抵抗之靴+不祥征兆+霸者重装+魔女斗篷+反伤刺甲(可换)
作为辅助学识宝石是必出的,能让张飞的经济等级维持在一个合理的区域内不至于太低而属性装备方面落后成为敌方针对点,升级选择风之轻语,除了提供生命值及移速外,主动效果能为周围低血量英雄提供护盾及移速,提高了变身前张飞保护队友的能力,经济足够时再选择升级救赎之翼。
鞋方面选择抵抗之靴,抵减敌方的控制效果,初期对敌方的法术伤害也有一定的抵减能力,不至于被敌方的控制风筝无法逃脱。
不祥征兆提供了270点物理防御,1200点最大生命,提高了张飞的抗伤能力,被动寒铁让张飞受伤后减少攻击者的攻速及移速,变相弱化敌方普攻为主英雄的输出,起到留人效果。(优先做出守护者之铠)
霸者重装提供了2000点生命值,被动复苏为张飞提供了强大的续航能力,张飞被耗残时只需脱离战斗就能快速回起血线再次支援战斗。
为对抗敌方法术伤害,选择魔女斗篷提供生命值及固定法术防御,还为张飞提供法术伤害抵减护盾,能有效抵御敌人的法术消耗。
最后一件装备选择较为多变,选择反伤刺甲提升攻击进一步提升物理防御属性,选择贤者的庇护提高容错率避免无怒气值时被抓被集火(复活两次失效),也可以选择出一些物理攻击装备来提升张飞变身后的输出干扰能力。
【铭文选择】
红色宿命:物理防御+2.3,最大生命+33.7,攻击速度+1%
蓝色调和:最大生命+45,移速+0.4%,每5秒回血+5.2
绿色回声:物理防御+2.7,法术防御+2.7,冷却缩减+0.6%
铭文属性上,多选择生命值,双抗,回血来提升张飞前期的抗伤能力及续航,移速提高其支援游走能力,冷却缩减让张飞能更频繁的位移打控制,提供护盾保护队友,提升的攻击速度算是额外增益,在推塔,补足伤害骚扰上有一定的作用。
【优秀搭档】
和历史中一样,刘关张组合十分强势,前期保护好刘备安稳发育,关羽线上清掉先后就能配合张飞刘备一起游走gank,三人的控制+伤害能在前期就打出一番优势,刘备的贴脸强大输出,张飞的持续套盾保护和强开团反打能力,关羽的推人控制,碾压对手其实很容易。
缺点:刘备要安稳发育好保证自己的后续输出,其自身怕被风筝被消耗,关羽需要有一定的操作才能打出自己的伤害控制,张飞无怒气时作用不明显,三人的意识方面要做到一致互相弥补自己的短板,而不是分散开来各自出击。
貂蝉自身带有位移及真实伤害,只要有足够的CD装备及一定的操作就能在战场上翩翩起舞给敌人施以压力,且现在貂蝉出装多在前中期就能叠出满40%冷却,配合上张飞的控制及套盾跟随,能稳定保证貂蝉前期发育,先手开团时,张飞吼大控制多人二技能跳入敌人内部骚扰+吸引火力,貂蝉后手切入开大频繁一二技能打出真实伤害,完美组合团灭对手。
缺点:张飞不满怒时作用较低,只能做到基本的骚扰套盾,逃生,敌方趁张飞无大时开团张飞限制能力有限,几乎只能被动挨打。貂蝉前期尽早做冷却缩减装备,防御方面则会低下,且容易被耗被针对,貂蝉输出要求操作高,若团战放偏二技能未延续连招容易被敌人直接集火击杀。
【攒怒技巧】
张飞自身抗伤能力强,可以初期就多去对方野区进行干扰,靠近敌人时就用一技能击退骚扰+普攻来叠攒怒气,敌方反打(敌人赶来支援)就开二技能及时逃脱(施放可加怒气),张飞攻击小兵,野怪同样会积攒怒气,初期帮打野打野怪(不吃经济经验),队友不在线上时,若兵线已经进塔张飞可吃线的同时积攒怒气(不要为攒怒频繁线上吃线影响队友发育,尤其在前期)。
【实战解析】
出门张飞点二技能,跟随打野选择反蓝(红)或直接开蓝(红),在其四周游走保证打野安稳发育到4,二级点出一技能可去边路(中路)或敌方野区寻找敌方英雄,贴近时施放一技能干扰其发育,若其打算反打或敌方多人赶来直接二技能翻越地形逃离(注意边路中路骚扰时,尽量不吃线不影响队友发育),多跟随打野开展gank,一技能打控制,二技能套盾为其抵减伤害,4级时可配合打野寻找机会,张飞或先手开大晕眩敌人或待队友先将队友控制交出后手施放补足控制,若队友控制充足,张飞则可不再交大直接为队友套盾抵减伤害,上前一技能补足些许的控制伤害即可,之后张飞可配合打野去清占敌方野区以及取得暴君资源,进一步打开优势。
中期张飞以及有了一定的防御装备,且已经出了风之轻语,可以为队友抵挡分担些伤害(非指向性伤害技能),及时的为队友提供护盾来抵挡敌方的消耗性穿透性技能,利用一技能击退干扰敌方,小规模团战时二技能跨进敌人内部在关键时刻施放三技能(吸收掉一部分火力)变身将敌人阵容冲散,等待队友跟上补足伤害控制,之后张飞利用一二技能持续在敌方内部干扰留人,不时的配合普攻为队友补足伤害。
后期张飞开团时要保证自己的狂怒值是满的,以免一波团战没有反打能力无法发挥张飞作用,团战僵持时先用二技能持续为队友套盾,一技能打击敌方前排阻断其进攻意图,当敌方率先开团时,张飞及时吼退后方敌人导致其输出跟不上,队友优先将敌方开团英雄集火击杀,开大后的张飞主要选择二技能跳跃到敌方输出位身边阻止其打伤害。我方优势时进攻敌方,在高地塔僵持时,张飞可找准机会,在我方兵线赶来的时刻,朝敌方高地塔吼大开团,将敌方多人击退晕眩,张飞率先二技能跳至敌方高地塔内,依靠提供的大额护盾抵抗伤害,队友跟上直接开团将敌人摧枯拉朽带走。
【总结】
以上就是张飞进阶攻略,希望玩家能将张飞练好,作为排位赛最稳妥的上分英雄选用!