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《Dota2》新版本7.19c发布,当下热门英雄全遭毒手[图]

TI8都结束这么久了,V社居然还未发布大规模的版本更新,只进行了两次小修小改。7.19c再次削弱了当前版本的热门英雄,包括小鹿、幽鬼、vs、蚂蚁、骷髅王和宙斯,甚至连枫哥最近比较无敌的枫暴之灵都砍了一刀。只要在更新中出现的英雄全都是削弱,没一个加强的,总感觉这次改动有点敷衍人的意思。。

物品

刃甲

- 冷却时间从20秒增加至25秒

- 护甲加成从6点减少至5点

英雄

克林克兹

- 基础力量减少2点

- 灼热之箭的魔法消耗从10点增加至12点

- 20级天赋从+20 生命恢复减少至+16

- 25级天赋从+4秒 扫射持续时间减少至+3秒

水晶室女

- 奥术光环对队友的魔法恢复加成从0.8/1.0/1.2/1.4减少至0.7/0.9/1.1/1.3

邪影芳灵

- 荆棘迷宫的总伤害从140/180/220/260点减少至125/150/175/200点

- 暗影之境的冷却时间从30/24/18/12秒增加至32/26/20/14秒

- 诅咒王冠的眩晕时间从2/2.5/3/3.5秒减少至1.75/2.25/2.75/3.25秒

- 作祟的伤害从60/120/180点减少至60/110/160点

撼地者

- 现在缠绕效果下神杖升级的强化图腾无法使用

魅惑魔女

- 力量从19 + 1.3调整为16 + 1.5

- 基础移动速度从325减少至320

- 基础智力减少2点

天涯墨客

- 墨涌不再使目标对物理攻击免疫

- 墨涌不再沉默并缴械目标

- 缚魂的持续时间从4/6/8秒提升至6/8/10秒

幻影长矛手

- 敏捷成长从2.8减少至2.6

凤凰

- 15级天赋从+50 烈火精灵每秒伤害减少至+40

沉默术士

- 遗言的伤害从150/200/250/300点调整为120/180/240/300点

- 奥术诅咒的魔法消耗从105/115/125/135点增加至125/130/135/140点

- 全领域静默的魔法消耗从250/375/500点增加至300/450/600点

幽鬼

- 荒芜的落单检测范围从375增加至500

- 折射从10/14/18/22%调整为7/12/17/22%

- 鬼影重重的魔法消耗从150点增加至150/200/250点

- 10级天赋从+15 荒芜伤害改为+4 全属性

- 15级天赋从+8 全属性改为+15 荒芜伤害

- 25级天赋从+8% 折射减少至+6%

风暴之灵

- 残影的伤害从140/180/220/260点减少至120/160/200/240点

熊战士

- 怒意狂击的伤害从15/20/25/30点减少至12/18/24/30点

- 震撼大地的伤害从90/140/190/240点减少至50/100/150/200点

- 激怒的伤害系数从1.5/1.75/2.0减少至1.4/1.7/2.0

复仇之魂

- 初始移动速度减少5

- 魔法箭的弹道速度从1250减少至900

编织者

- 基础智力减少2点

- 虫群的冷却时间从35/30/25/20秒增加至44/36/28/20秒

- 时光倒流的冷却时间从60/50/40秒增加至70/55/40秒

- 10级天赋从+20 法力损毁改为+7 力量

- 15级天赋从+12 力量改为+20 法力损毁

冥魂大帝

- 冥火爆击的眩晕时间从2秒调整为1.1/1.4/1.7/2.0秒

- 冥火爆击的基础伤害从50/100/150/200点调整为100点

- 冥火爆击的每秒伤害从20/35/50/65点减少至10/30/50/70点

- 吸血光环现在仅对近战单位有效

宙斯

- 力量成长从2.3减少至2.1

- 25级天赋从+170 弧形闪电伤害减少至+155


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