发表时间:2018-10-07 编辑:小黑游戏 来源:手游下载
《内功发挥》游戏中有一个属性——“内功发挥”,很多的玩家不知道是什么意思,下面我爱秘籍小编来给大家介绍一下,希望对各位玩家有帮助哦。
首先我想说明一下一个功法造成伤害的比例就是消耗的架势和提气的比例(下图的第一个箭头,正常情况下大家的巨阙都是打纯外伤对吧所以消耗的100%架势)
功法属性对应的就是迅疾、精妙、力道分别能造成伤害的比例(下图第二个箭头)
第三个箭头写的很清楚,破体破气只是穿透, 也就是说你如果完全穿透防御那就能打出最大化伤害
根据开发者的说法应该按照穿透达到300%的情况下获得最大收益
不能完全穿透就按穿透多少打多少伤害,具体算法我没有详细实验。
接下来说武器,首先武器的伤害影响的是平A,箭头所指的内伤这一栏,一个基础的内伤值+内功发挥的加值(注意并不是你有150%的内功发挥就能加50%的加值,后面会用别的武器说明)=最终值,
那么图里的内伤0%+0%代表着现在树枝所能造成的伤害是纯外伤
那么内功发挥怎么加呢?有内功、宝物、战斗前使用的道具(比如茶叶)可以加
懒得去开游戏截素材了就拿现成有的用吧,接下来是当我主运和辅运都加内功发挥的心法还有吃了七品加内功发挥的茶叶之后树枝和巨阙千钧剑的变化
按照这个理论,当我把巨阙千钧剑的架势和提气消耗弄成50%:50%的时候 巨阙打出来的伤害就是混伤了(已经试验过)
鬼神霞是反内外伤差距大的伤害,不会卡多段伤害或者卡不准的玩家知道该怎么做了吗(手动滑稽)
补充说明:
内功和食物还有宝物既然有加内功发挥那么就有减内功发挥的,但是武器只受到加值的影响!也就是说一把固定为50%内伤的武器,是不可能变成高外伤武器的,只能变成高内伤武器。
首先我想说明一下一个功法造成伤害的比例就是消耗的架势和提气的比例(下图的第一个箭头,正常情况下大家的巨阙都是打纯外伤对吧所以消耗的100%架势)
功法属性对应的就是迅疾、精妙、力道分别能造成伤害的比例(下图第二个箭头)
第三个箭头写的很清楚,破体破气只是穿透, 也就是说你如果完全穿透防御那就能打出最大化伤害
根据开发者的说法应该按照穿透达到300%的情况下获得最大收益
不能完全穿透就按穿透多少打多少伤害,具体算法我没有详细实验。
接下来说武器,首先武器的伤害影响的是平A,箭头所指的内伤这一栏,一个基础的内伤值+内功发挥的加值(注意并不是你有150%的内功发挥就能加50%的加值,后面会用别的武器说明)=最终值,
那么图里的内伤0%+0%代表着现在树枝所能造成的伤害是纯外伤
那么内功发挥怎么加呢?有内功、宝物、战斗前使用的道具(比如茶叶)可以加
懒得去开游戏截素材了就拿现成有的用吧,接下来是当我主运和辅运都加内功发挥的心法还有吃了七品加内功发挥的茶叶之后树枝和巨阙千钧剑的变化
按照这个理论,当我把巨阙千钧剑的架势和提气消耗弄成50%:50%的时候 巨阙打出来的伤害就是混伤了(已经试验过)
鬼神霞是反内外伤差距大的伤害,不会卡多段伤害或者卡不准的玩家知道该怎么做了吗(手动滑稽)
补充说明:
内功和食物还有宝物既然有加内功发挥那么就有减内功发挥的,但是武器只受到加值的影响!也就是说一把固定为50%内伤的武器,是不可能变成高外伤武器的,只能变成高内伤武器。