发表时间:2018-11-09 编辑:小黑游戏 来源:手游下载
在无双大蛇3游戏中服部半藏的无双是使用武器对前方进行连续的打击,效果并不好,不过其C5的伤害与性能确实非常好用,那么服部半藏怎么样?下面小编就给大家介绍一下服部半藏玩法及技能属性详解。
服部半藏:
人物类型:速(连击数持续更久并且伤害随连击数提升,跳跃可以取消大部分招式动作,可以二段跳) 神器:阿尔忒弥斯之弓(普通神术为对周围被瞄准的敌人射击然后使他们高度浮空;蓄力神术为快速射击多次,可以调整方向,1.03版本可以通过缓慢按○做到无限蓄力神术)
技能分析:
8方:基本上是锁镰小范围挥舞。虽然范围不咋地,但是速度比较快,因此问题也不算很大,稍加注意并配合普通神术就行了。
神速攻击,七角:大幅度移动中快速斩击,全程属性。速度很快,虽然范围也是一般,但是足够了。配合分身就更不用说了。
S1:前方小范围砸地,带属性。可用,但并不是主力技。
S2:和S1一模一样,带属性。无视。
S3:发出一个圆形飞镖,带属性。可用,但也不是主力技。
S4:割一下后发一个刀气,全程属性。可用,但也不是主力技。
S5:前冲后砸地,带属性。可用,但也不是主力技。
S6和S8:腾空后移动中大范围甩动锁镰,全程属性。可以作为清兵主力的一招,但是介于半藏分身的重要性,还是用S7作为主力技好了。
S7:先是一记砸地,然后发出持续推进的火柱,全程属性。结束后自己会开启两个分身。清兵主力技,这一招虽然范围比不过S6和S8,但是由于半藏对分身的依赖很大,而C5本身开分身的方式很拖沓,而且容易被打,所以开分身的任务就交给S7了。只是要注意,这一招自己和分身的收招时间是不一样的,要是不立刻二段跳取消的话自己和影子之间的距离会拉得非常大,所以这一招快结束时一定要二段跳取消保证自己和分身处于并排的位置,这样C5才能达到极致的秒杀效果。
C2:第一段为一脚上挑;第二段为一脚腾空后把敌人从空中踢下来引发震地效果。全程属性。基本上是个对单的技能,无视。
C3:第一段为腾空后向下扔一个小的烟雾弹;第二段为移动中左右挥舞锁镰斩击,然后再向前发一个刀气。全程属性。安全性比较高的一招,不过输出就不指望了,半藏本作基本上是一个C5打到底的。
C4:第一段为头顶旋转锁镰一圈;第二段为增加旋转次数。全程属性。虽然看上去这一招是半藏主力技,但是介于这一次半藏C5加强了,这一招就不考虑使用,偶尔玩玩即可。
C5:周围发出多个圆圈飞镖,同时自身的两侧各放出一个分身。半藏主力技,我严重怀疑这一招被古泽偷偷加强了,输出居然被调的这么高,平时在敌人被冻住的情况下贴得很近了出,即使不靠斩也可以一招放倒敌将,如果要是自己和分身一起放飞镖同时分身和自己的飞镖同时打中一个靠近自己的敌人,那这个输出就会更加恐怖,就连最终关那个奥丁在被冻住的情况下且位置恰到好处的话都可以不靠斩被一招放倒,可见这输出相当给力。至于开分身这个,这一招开分身有一定的出招时间,比起S7这种直接开的要拖沓很多,所以只拿这一招输出就可以了,不必刻意用这个开分身,人少或敌人被冻住的情况下可以开出来并二段跳取消硬直。另外需要注意一点,平时要是不追求秒杀斗气,可以不然分身的飞镖打中,也不要求冻住,但是一旦需要秒杀斗气的话,就有必要满足分身和冻住还有贴近放的三重条件了。这个分身虽然看上去是多出一个人,但是不受煌武加成,而且走到墙体会直接消失,这个要注意。古泽你既然这样加强半藏,那你干嘛不在全明星里加个半藏呢?
跳方:空中扔下三个飞镖。JC:砸地。跳方配合二段跳很优秀,而且要是分身和自己一起放的话输出也很不错,拿来主打就没必要了。
马方:单边挥。马上C2:上挑,带属性。马上C3:扔一个小烟雾弹,带属性。马上C4:锁镰伸展后挥舞,带属性。偶尔赶路用用马上C3就行了。
固有神术:自己和四个分身同时朝着一个点射击。输出很平庸,由于有C5的逆天存在,这一招无视即可。
无双奥义:乱舞式是原地向前连续发出扇形范围的飞镖,结束式是带有黑暗羽毛效果的连斩。输出很低,而且这个无双范围也不大,无视。
无双极意/皆传:连续移动中斩击。皆传输出还可以,血厚的秒不掉。不过由于半藏C5已经很暴力了,就没必要用这个了。
属性搭配:冰炎风雷(冰是必备的,这样C5输出最大化,另外以他C5的强度根本不需要斩)神速天击猛碎勇猛裂风再临,裂风或者再临可以换成吸活
战斗思路:平时清兵就用S7配合二段跳,清兵的同时保持分身同步。遇到敌将后,直接靠近了出C5,没冻住或者没靠近虽然不会秒杀,但是重创是肯定的,尤其是敌人被自己和分身的飞镖同时夹击的话,这一招就更恐怖了。要追求极致秒杀的话,就需要掌握自己与分身和敌将的距离,这个把控好后才可以做到完全秒人。最好是让敌人夹在自己和分身之间。看来我以后不能叫织田正纪,应该叫服部正纪了。
以上就是关于无双大蛇3服部半藏怎么样?服部半藏玩法及技能属性介绍,希望对大家有所帮助!