导读:微信小游戏无疑是2019年以来国内游戏行业关注的热点。通过“跳一跳”等小游戏的推出,让游戏行业看到了新的发展前景。而从“飞机大战”到“跳一跳”,微信所设想的一个崭新的游戏生态正在慢慢构建起来。
游戏观察3月28日消息,微信小游戏无疑是2019年以来国内游戏行业关注的热点。通过“跳一跳”等小游戏的推出,让游戏行业看到了新的发展前景。而从“飞机大战”到“跳一跳”,微信所设想的一个崭新的游戏生态正在慢慢构建起来。
近日,微信宣布开放测试小程序的游戏类目,开发者可在注册小程序账号后,申请“游戏”类目并开发调试小游戏,这意味着,除微信首发的17款小游戏之外,其他开发者亦将可以研发、上线自己的小游戏,尽管暂时不能向微信用户发布。
对于开发者们来说,跳一跳在春节期间的2800万DAU与2000万“逆天广告费”包围下,所铸就的“辉煌时刻”,已经从多方面构成了其研发小程序小游戏的巨大吸引力;而对于微信的9亿用户而言,更加丰富的小游戏门类与选择,也将成为下一个沉淀社交互动时刻的“休闲场”。
在腾讯控股前几日发布的2017年度财报中提到:微信及WeChat合并月活跃账户达9.886亿,同比增长11.2%,今年春节后,合并月活跃账户超过10亿,公司优化了微信用户界面以更能突出显示小程序。
除此之外,据公告显示,小游戏还新增了两大能力:打通了微信社交关系链和虚拟支付能力(安卓版)。但公告指出“小游戏面向个人、企业、媒体、政府及其他组织主体开放”,但个人开发者主体的小游戏暂不支持开通虚拟支付。
一切似乎都在为小游戏所构筑的微信社交娱乐版图铺路,虚拟支付也可看到微信对于小程序游戏商业化的未来布局方向。而在开放测试的背景板下,开发者们每一款主动申请的微信小游戏都可能成为下一个“隐形爆款”,微信小游戏或许将见证独立小游戏开发者们的春天,同时也见证着微信通过探寻9亿用户的社交关系所“裂变”出的商业版图。
从“飞机大战”到“跳一跳”,微信小游戏的野望
作为微信推出的第一款小程序小游戏,“跳一跳”很快就奠定了自己的“霸主地位”。
根据微信公布的数据,上线不到20天,小游戏累计用户数已经达到3.1亿。在流量“掘金池”的春节期间,小游戏同时在线人数已经达到每小时2800万人。除了张晓龙“钦定”的跳一跳首个商业合作
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责任编辑:小黑游戏