导读:在光盘和卡带是游戏主要销售模式的时代,实体游戏呈现出很长时间的辉煌,但是随着数字发行技术的出现,游戏的主流销售模式出现变化,大量实体游戏店受到了冲击。领头羊GameStop近年来就发生门店倒闭、股价下跌的情况。那么实体游戏业真的要不行了吗?
游戏观察4月8日消息,在光盘和卡带是游戏主要销售模式的时代,实体游戏呈现出很长时间的辉煌,但是随着数字发行技术的出现,游戏的主流销售模式出现变化,大量实体游戏店受到了冲击。领头羊GameStop近年来就发生门店倒闭、股价下跌的情况。那么实体游戏业真的要不行了吗?
GameStop是业内领先的电子游戏实体零售商,最近一段时间有不少门店关门大吉,股价也出现下跌。
但根据分析师表示,这一股票遭到严重低估,该股最近收益率为12%,并且拥有稳定的收益和自由现金流量。虽然没有出现太多的增长,但公司当然也不会破产倒闭。推低股价的主要原因是因为对公司未来的消极情绪以及视频游戏行业的数字发行趋势。
主要的视频游戏和电脑游戏公司现在已经提供了至少10年的数字发行服务网。但值得注意的是,近年来电子游戏普及程度使得不仅数字业务增长,实体业务也有增长空间。
GameStop有望继续在平稳增长/缓慢下降的核心业务中盈利,同时扩大收藏业务等新兴市场。目前由GameStop Corp.运营的品牌包括ThinkGeek,springmobile,gameinformer,Micromania,EB Games,Simply Mac和Cricket Wireless。管理层一直在关闭门店以减少支出,门店数量从去年的7,535家减少到7,276家。
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