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“吃鸡”游戏动摇LOL地位? 拳头:还有许多问题待解决

导读:近年来“吃鸡”游戏在全球的火爆引起了诸多关注。这类游戏中带有的对抗和团队的设定使很多玩家看好其成为新的电竞项目,并甚至看好它们能动摇LOL在电竞中的地位。对此,拳头游戏北美赛区电竞负责人表示。“吃鸡”游戏在电竞生存方面还有许多问题待解决。

  游戏观察5月8日消息,近年来“吃鸡”游戏在全球的火爆引起了诸多关注。这类游戏中带有的对抗和团队的设定使很多玩家看好其成为新的电竞项目,并甚至看好它们能动摇LOL在电竞中的地位。对此,拳头游戏北美赛区电竞负责人表示。“吃鸡”游戏在电竞生存方面还有许多问题待解决。

  近日,国外媒体Forbes访问了拳头游戏北美赛区电竞负责人Chris Hopper,针对外界讨论的《绝地求生》、《堡垒之夜》威胁《英雄联盟》地位的说法进行了采访,Hopper表示:“就电子竞技的生存能力而言,这两款游戏还有很长的路要走。”

  Hopper坦言,在拳头公司内部,确实有不少员工在玩这两款游戏,他们拥有很广泛的玩家基础,堡垒之夜一度掀翻Twitch排行榜,作为游戏玩家,Hopper喜欢看到游戏的推陈出新与FPS类游戏的进步,但从电子竞技角度来讲,他们还有许多问题待解决待证明。

“吃鸡”游戏动摇LOL地位? 拳头:还有许多问题待解决

  在职业化方面,Hopper表示英雄联盟如今已经有较完善的职业体系,全球有近1000名英雄联盟职业选手,他们的薪酬与福利保障情况都在稳步上升中,而且俱乐部需要负责人的在队伍建设中投资,而Hopper也很高兴看到英雄联盟的明星选手们,通过努力收获奖励。

  Hopper透露,如今NA LCS赛区职业选手薪酬七点超32万美金,而且超过70%的职业选手获得多年合同,选手有稳定的收入,这样可以更专注于职业比赛。而在看待绝地求生与堡垒之夜两款游戏时,Hopper称,要把一个流量冠军的游戏转变为职业电竞比赛,还有很长的路要走。

  此前ESPN也对此发表评论,英雄联盟在起步时也曾被评价为“太随意了”,当时他的竞争对手是星际争霸2,而如今绝地求生与堡垒之夜也面临同样的境地。

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