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从腾讯云看游戏行业的下一个风口

导读:面对小游戏的风口,腾讯游戏云已经从云产品、生态资源、扶持政策等多方位布局,全面支持小游戏发展。腾讯游戏云计划推出一个针对所有的游戏开发者的价值两千万的扶持政策。

  游戏观察8月15日消息,在前不久,TalkingData联合Newzoo发布了《中国移动游戏行业趋势报告》,从数据角度分析了游戏行业下一个风口。报告认为,移动游戏仍是整个游戏行业较大的风口,预计在2021年超过1064亿美元,为游戏行业贡献59%的收入。在细分品类方面,报告认为未来H5小游戏将是下一个风口,事实上截止到2018年3月,微信小游戏用户已经达到4.5亿,市场潜力巨大。

  爆发的H5小游戏和分享顾虑


  H5小游戏经过几年的发展,终于在今年迎来了爆发。微信小游戏全面向开发者开放之后,H5小游戏迎来爆发式增长,短时间内涌现出了大量用户人数过亿,月流水破千万的H5小游戏,市场已经基本成熟。在前不久腾讯“云+峰会”游戏分论坛的圆桌对话上,疯狂游戏CEO曹晓刚和QQ轻游戏项目产品总监吴炎也从研发和平台方用数据证实了H5小游戏的火爆。据疯狂游戏CEO曹晓刚透露,他们今年推出的首款微信小游戏《头脑王者》只用了一个月时间就DAU就达到了4000万,现阶段产品《海盗来了》也刷爆微信朋友圈。据他了解,目前微信小游戏留存基本上是在30%上下,前期有一些产品能达到40%

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