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行业增长放缓 从腾讯半年财报看游戏行业未来

导读:看腾讯财报,也是在看游戏行业的未来。腾讯于昨日公布了2018年Q2以及上半年的业绩财报。财报数据显示,腾讯今年上半年总收入为1472.03亿元,较去年同期增长39%;经营盈利为524.99亿元,同比增长25%。归属公司权益持有人盈利为411.57 亿元,比去年同期增长26%。

  游戏观察8月16日消息,看腾讯财报,也是在看游戏行业的未来。腾讯于昨日公布了2018年Q2以及上半年的业绩财报。财报数据显示,腾讯今年上半年总收入为1472.03亿元,较去年同期增长39%;经营盈利为524.99亿元,同比增长25%。归属公司权益持有人盈利为411.57 亿元,比去年同期增长26%。

  在第二季度财报数据方面,腾讯Q2总收入为736.75亿元,同比增长30%,经营盈利为218.07 亿元,比去年同期下降 3%。归属公司权益持有人盈利为178.67 亿元,比去年同期减少2%,归属权益减少2% 主要是由于投资相关项目产生的其他收益净额较去年同期有所减少。

  另外,第二季度腾讯网络游戏收入同比增长6% 至252.02 亿元,相较于Q1的网络游戏收入287.78亿元则出现了环比下降趋势。而手游收入(包括归属于腾讯社交网络业务的手游收入)同比增长 19%及环比下降 19% 至人民币 176 亿元。

  通过财报我们也可以看出,腾讯这一季度的游戏收入同比增长率出现了下降情况,而财报里面也提到了增幅受影响的部分原因

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