发表时间:2018-09-01 编辑:小黑游戏 来源:手游下载
导读:近日,雅加达亚运会电子竞技表演项目《英雄联盟》赛程正式结束,中国战队的夺冠让国内玩家倍感骄傲。在韩国队痛失LOL亚运会金牌之后,似乎LCK方面有点坐不住了。从昨天开始,LOL韩服开始大面积封禁钻一以上分段的中国IP,多位中国职业选手纷纷发微博吐槽遭到中枪。
游戏观察8月31日消息,近日,雅加达亚运会电子竞技表演项目《英雄联盟》赛程正式结束,中国战队的夺冠让国内玩家倍感骄傲。在韩国队痛失LOL亚运会金牌之后,似乎LCK方面有点坐不住了。从昨天开始,LOL韩服开始大面积封禁钻一以上分段的中国IP,多位中国职业选手纷纷发微博吐槽遭到中枪。
韩服封禁中国玩家账号虽然不是什么新鲜事,早在几年前大批LPL选手和主播进驻韩服后,中国的IP就随时有遭遇被封号的危险,除非选手使用官方提供的账号才能幸免于难。
中国职业选手在韩服账号纷纷被封也开始被选手曝出,包括OMG、IG全队,以及其他多名职业选手账号被封禁,许多玩家反映自己也遭遇了类似情况。虽然封禁外来IP符合拳头的要求,但在中国队在亚运会夺冠后集中爆发,的确很难不让人产生联想,“韩国人输不起”一说开始在网络发酵。
但在亚运会刚刚结束后进行如此大面积的封禁,这个时间点着实有些耐人寻味。但无论怎么说,韩服的这个做法虽然不地道但是合情合法。只能寄希望于腾讯能加大力度整治峡谷之巅的游戏环境,加快版本的更新进程,让我们LPL的选手可以在国服里得到高效优质的训练。
当然,胜败兵家常事,《英雄联盟》项目冠军争夺中国队也不是第一次击败韩国队,韩国对于此次结果如此敏感的更重要的是场合不同,亚运会是实打实的传统体育赛场。在韩国,体育成绩向来关乎国家荣誉与民族自豪感。而众所周知,由于历史原因,韩国人在民族感层面的确位于世界前列,以往在体育赛事上的“成功操作”进一步鼓励了韩国,因此也难免诞生类似“输不起”的怪象。
不仅仅是体育,在游戏层面韩国对于中国厂商的出海也持敏感态度。中国游戏厂商在全球范围内,包括美国、欧洲、中东、日本、韩国都取得了不错的出海成绩,如游族、IGG、腾讯、网易等厂商数不胜数。但一直以来渲染“中国游戏威胁论”的,却只有韩国媒体。
早在去年10月份,韩国官媒韩联社就报道,韩国Google Play畅销榜前20的产品有5款来自中国,韩国“游戏宗主国”地位不保。与此同时,多家韩国媒体也在去年年末一同造势,宣称将对抄袭《绝地求生》的中国侵权手游发起诉讼。而随着腾讯入股蓝洞声音不断,除了单单起诉网易《荒野行动》之外,这一浩大行动似乎已经不了了之。
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