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2018年A股公司上半年财报:版号审批暂停 厂商收入增幅放缓

导读:2018年Q2财报季已经到来,随着厂商或Q2或2018上半年的财报公布,可以明显发现,随着春节档的过去,暑期档又还未到来,大量厂商的增长幅度都开始减缓。再加上游戏版号审批暂停,大量新游上线计划后移,不少厂商都受到了影响。

  游戏观察9月3日消息,2018年Q2财报季已经到来,随着厂商或Q2或2018上半年的财报公布,可以明显发现,随着春节档的过去,暑期档又还未到来,大量厂商的增长幅度都开始减缓。再加上游戏版号审批暂停,大量新游上线计划后移,不少厂商都受到了影响。

  其中就连此前财报一直增长的腾讯,也在2018年Q2放缓了脚步,手游收入更是环比下降了19%。2018年Q2的三个月里,国内游戏头部收入市场几乎被腾讯和网易垄断,4-5月IOS收入排行榜前十都被腾讯和网易平分。直到6月完美世界手游《武林外传》上升趋势猛烈,登上了6月IOS排行榜第4,打破了网易腾讯二分天下的局面。

  Q2 期间各家厂商收入支柱大部分为已发行作品的不断发力,而随着吃鸡热潮的减缓,大量厂商开始另谋发展机会,IP游戏成为Q2热门。《魔力宝贝》、《武林外传》、《QQ炫舞》等多款IP手游在Q2取得了亮眼的成绩。另外值得注意的是,在月期间,得益于女性游戏市场的发力,在女性向游戏方面多有建树的叠纸网络和玩友时代凭借着《恋与制作人》与《熹妃Q传》进入了国内IOS收入榜单前10。

  Q2不少厂商的出海成绩开始崭露头角,老牌大哥IGG、智明星通、FunPlus在Q2依旧凭借着《王国纪元》、《列王的纷争》、《阿瓦隆之王》等产品牢牢占据着中国手游出海头部位置。而网易《荒野行动》则在日本依旧保持着亮眼成绩,5、6月都登顶了国产手游出海第一的位置。而FunPlus的耀眼成绩更是帮助了世纪华通成为2018年上半年营收增长幅度最大的厂商。另外易幻网络《三国志M》、游族网络《少年三国志》两款三国题材手游在4月成绩突出,皆打入出海吸金榜单前30。

  整体来看,2018年Q2的财报显示,国内游戏头部市场越来越向两大巨头聚拢,但在聚拢的同时,也有厂商依靠产品的创新走出了一条生路。而版号的暂停审批更是打乱了大量厂商的未来计划,8月17日上海正式启动全国首个网络游戏出版管理申报服务平台,但版号审批的恢复还未有好消息传来。在接下来的时间里,各家游戏厂商要想取得更好的成绩,得更谨慎地打好手里现有的牌了。

  以下为详细财报:

  腾讯:总收入736.75亿,手游收入环比下降19%

  腾讯2018年Q2财报显示,其2018年第二季度总收入同比增长30%,总收入为736.75亿元人民币。经营盈利为人民币218.07亿元,比去年同期下降3%,经营利润从去年同期的40%下降到30%。公司权益持有人应占盈利178.67亿元人民币,比去年同期下滑2%。

  其中腾讯在第二季度的手游收入是176亿元,环比下降19%,可以说是相当刺眼的一个数字。腾讯对此的解释是“由于热门战术竞技类游戏尚未商业化及新游戏的发布排期的影响。”

  腾讯Q2的下降,外界有着诸多看法,但总结起来主要为三点因素:游戏业务的收入下滑,存量市场受到极大挑战,投行化战略不靠谱。当然关于战略这种着眼于长远的概念,任何预估和评价都为时尚早。不过可以确定的是,社交和游戏作为腾讯旗下最核心的业务,目前确实出现了不少问题和麻烦。

  网易:Q2净收入162.84亿,海外持续发力

  网易Q2财报显示,本季度网易净收入为162.84亿元人民币(24.61亿美元),同比增加21.7%。其中,在线游戏服务净收入为100.61亿元人民币(15.20亿美元),环比及同比都迎来增长,超出此前华尔街分析师的预期。Q2期间,网易经典产品继续发力,此外多款新游也表现出色。

  《第五人格》、《非人学园》表现出亮眼的成绩,两款自研MMO《逆水寒》及《楚留香》更是为其财报增色不少。另一方面,网易Q2在产品出海方面也越走越稳了,4-6月网易一直居于App Annie中国App发行商出海收入排行榜前三。除了《荒野行动》在日本屡次登顶App Store畅销榜外,其Q2的新产品的出海也皆取得了不错的成绩。

  完美世界:净利润7.8亿,同比增长16.46%

  完美世界上半年财报显示,报告期内公司实现营业收入约36.67亿元,与上年同期相比增长2.20%;归属于上市公司股东净利润达7.8亿元,同比增长16.46%。据了解,完美世界曾在6月对上半年业绩进行调整,将最初预期的“归属于上市公司股东净利润”由“6.75亿元-7.65亿元”调高至“7.2亿元-8.3亿元”。目前实际业绩超出最初预期的上限,符合调整后的业绩预期。

  上半年完美世界游戏业务实现营业收入26.63亿元,并与Valve达成战略合作,共同展开了Steam中国计划。另一方面,完美世界上半年影视业务增长迅速,报告期内实现营业收入10.04亿元,与上年同比相比增长93.85%,占公司总营收的比重也由此前的14.43%增长至27.38%。

  巨人网络:总营收近20亿 游戏营收13.58亿

  巨人网络2018年半年度报告显示,上半年巨人网络营业收入19.99亿元,同比增长42.52%,归属于上市公司股东的净利润7.10亿元,同比增长1.87%。其中,游戏相关业务收入13.58亿元,同比下滑2.96%,互联网金融服务收入6.38亿元,其他业务收入3.81亿元,同比下滑1.87%。

  巨人网络表示,《征途》系列、《球球大作战》等公司多款前期上线产品在报告期内保持不俗表现,同时公司成立多个工作室,持续加大研发及细分市场领域的布局,储备了《表情包少女menhera》、《小兵大冲锋》、《龙珠最强之战》、《犬夜叉:奈落之战》多款手游产品。

  三七互娱:游戏收入超30亿,同比增长10.58%

  据半年报,三七互娱在上半年实现营收33.02亿元,同比增长7.24%,实现归属上市公司股东净利润为8.01亿元,同比下降5.78%,对于净利润下滑,三七互娱表示,主要原因为上年同期公司处置了上海

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