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转变发展理念 游戏行业掮起文化建设之责

导读:教育部等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,将对网络游戏实施总量调控,引起了游戏行业的震动。这一政策的颁发对于游戏市场也许并非坏事,游戏行业应从社会责任和产业自信两方面研究新出台的政策内容。

  游戏观察9月4日消息,教育部等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,将对网络游戏实施总量调控,引起了游戏行业的震动。这一政策的颁发对于游戏市场也许并非坏事,游戏行业应从社会责任和产业自信两方面研究新出台的政策内容。

  文/苏达

  8日30日,教育部等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,其中关于“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间”等内容,令游戏行业、游戏资本市场对未来感觉变数增多。

  上兵伐谋。纵观游戏产业发展史,这一政策的颁发对于游戏市场也许并非坏事,游戏行业应从社会责任和产业自信两方面研究新出台的政策内容。一方面,主动加强自我监督和自我管理,肩负起应有的社会责任,另一方面,通过调动技术手段和创新力,响应政策要求,掮起“绿色文化”的建设之责任。

  适时“慢下来” 展开行业审视与自省

  据《2018年1

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