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《堡垒之夜》创新电竞赛事体系 接轨国际推动电竞发展

导读:在西雅图举行的PAX WEST 2018游戏大展上,为期八周的《堡垒之夜》夏季赏金赛(Fortnite Summer Skirmish series)结束了最后一场比赛。这不仅是目前吃鸡类游戏中奖金金额最高的官方赛事,同时也拉开了《堡垒之夜》1亿美元电竞赛事生态打造的序幕。

  游戏观察9月4日消息,在西雅图举行的PAX WEST 2018游戏大展上,为期八周的《堡垒之夜》夏季赏金赛(Fortnite Summer Skirmish series)结束了最后一场比赛。这不仅是目前吃鸡类游戏中奖金金额最高的官方赛事,同时也拉开了《堡垒之夜》1亿美元电竞赛事生态打造的序幕。

  为期4天的赛事奖金高达150W美元,算上此前七周,夏季赏金赛的总奖金已经高达800万美元。《堡垒之夜》目前在全世界的热度,相信已经不用再做过多的介绍。作为一款爆红的现象级游戏,《堡垒之夜》创造了直播平台Twitch多个记录,在刚刚过去的7月,《堡垒之夜》继续以平均观众人数20.4万,总观看时间15178万小时的直播数据稳居Twitch第一名,这个数据几乎是第二名的两倍。

  随着《堡垒之夜》玩家数量与直播数据不断创造惊人成绩,Epic也开始了一系列的长远规划。电竞赛事体系的打造便是重中之重,在一些单点的比赛之外,《堡垒之夜》尚未建立起一个完整的官方赛事体系。直到今年5月,Epic向业界投入了一颗炸弹

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