发表时间:2018-09-05 编辑:小黑游戏 来源:手游下载
导读:今年早期,PlayStation 拒绝《堡垒之夜》跨平台联机的事情在玩家中引爆讨论。而近日,在柏林电子消费展上,索尼CEO吉田健一郎对此再次作出回应。Xbox大佬对于索尼CEO的发言并不满意。
游戏观察9月4日消息,今年早期,PlayStation 拒绝《堡垒之夜》跨平台联机的事情在玩家中引爆讨论。而近日,在柏林电子消费展上,索尼CEO吉田健一郎对此再次作出回应。Xbox大佬对于索尼CEO的发言并不满意。
在跨平台问题上,我们认为 PlayStation 是能带来最好体验的平台。比如《堡垒之夜》,我坚信 PS4 能带给玩家最棒的《堡垒之夜》游玩体验。
不过其实,我们在某些游戏上,已经实现了与 PC 端或者其他平台跨平台。我们决定的依据是针对不同游戏,评估哪个平台能给玩家带来最棒的体验。这是我们在跨平台问题上的考量。
针对吉田健一郎的这一番表态,Xbox 的工程主管 Mike Ybarra 在推特上发文直言索尼在处理跨平台联机的事情上,“依旧没有倾听玩家的意见”。(索尼依旧)没有倾听玩家的。所有的游戏都应该根据操作方式(键鼠或是手柄)和玩家的意愿选择灵活提供跨平台联机内容。
评论中有玩家指出,PS4 的销量在很长一段时间内都要比 Xbox One 高,Mike Ybarra 则表示微软将主机与 Windows PC 进行整合,这样的举措显著地扩展了微软游戏涉及的领域。同时他认为索尼不支持跨平台联机是一种损害用户的行为。
我们同时运营着主机和 Windows 两个平台,有大量的游戏用户想要和同伴一起游玩。游戏方式和平台的选择是多种多样的,如果你只为其中一部分玩家提供了乐趣,那你就会在很多很多方面都落后。
同时,有玩家希望 Mike Ybarra 解释为何玩家需要持有金会员资格才能在 Xbox One 上游玩《堡垒之夜》等 Free-to-Play 游戏,而索尼不需要玩家持有 PS PLUS 资格,Mike Ybarra 并没有给出回应。
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