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儿童游戏创作平台Roblox完成F轮1.5亿美元融资

导读:沙盒游戏与游戏创作是近年来备受业界关注的热门话题,与此相关的产品和平台也获得了业内的关注。日前在沙盒与平台社区方面均有所建树的儿童游戏创作平台Roblox宣布完成F轮1.5亿美元融资。该平台为游戏开发者和视频内容创作者提供交流平台,目前拥有超过7000万月活跃用户。

  游戏观察9月7日消息,沙盒游戏与游戏创作是近年来备受业界关注的热门话题,与此相关的产品和平台也获得了业内的关注。日前在沙盒与平台社区方面均有所建树的儿童游戏创作平台Roblox宣布完成F轮1.5亿美元融资。该平台为游戏开发者和视频内容创作者提供交流平台,目前拥有超过7000万月活跃用户。

  近期,受到儿童和青少年欢迎的在线游戏创作平台 Roblox 宣布完成 F 轮 1.5 亿美元融资,Greylock Partners和 Tiger Global Management 领投,现有投资方 Altos Ventures, Index Ventures, 和 Meritech Capital Partners 参投。这些资金的一部分将用于继续扩建 Roblox 的全球网络,增加其他国际语言和货币的支持。

  Roblox 自称是一个充满“想象力”的平台,而不是一个传统的游戏平台。西方传统游戏公司的商业模式就是制作热门的单机游戏,这需要投入大量的研发成本和时间才能形成一个好的 IP 。而 Roblox 则呈现了一个不一样的模式。在Roblox 游戏平台上,每个人都可以是游戏玩家也可以是游戏开发者,就像在 Youtube 上,每个人都可以是视频内容观看者,也可是内容创造者。

儿童游戏创作平台Roblox完成F轮1.5亿美元融资

  玩家可以沉浸在Roblox平台上的游戏世界,同时还可以与朋友建立社交联系和玩耍。

  在 Roblox 的游戏平台社区里,玩家可以尝试超过 4000 万款游戏或者体验。Roblox 平台的核心是其仿真引擎,这个系统构建了一个类似于乐高的 3D 模拟世界,用户进入这个社区的第一件事就是创建自己的人物,并可以自定义其发型,衣服,颜色等。

  玩家用户在 Roblox 平台上可以玩到各种类型的免费游戏,Roblox 根据用户玩过的游戏,平台上的游戏评分以及积极玩游戏的玩家数量等来向玩家推荐游戏。每个游戏都是多人游戏,让您可以轻松地在一群朋友中玩游戏。Roblox可在所有现代智能手机,平板电脑,计算机,Xbox One,Oculus Rift和HTC Vive上免费使用。

  Roblox 的社交元素是令更多玩家留下的原因之一。玩家可以在发现新游戏的同时与朋友一起玩,结交新朋友。Roblox 使用机器学习和声誉系统来帮助玩家更好地寻找小伙伴在游戏世界中一起冒险,而内置的 Roblox Chat 聊天功能则使玩家能更好地进行沟通,强化游戏体验。

  头号玩家也可以成为游戏开发者

  Greylock Partners的投资人David Sze在其投资信里写到:“如果你在五年前告诉我一个13岁的孩子可能是游戏开发者,我会怀疑。现在Roblox正在改变这一切。 ”

  除了玩游戏之外,Roblox想让每个玩家都发挥自己的想象力,成为游戏开发者。

  Roblox为开发者和各个年龄段的玩家提供了一套简单直观的开发工具 。Roblox Studio是用于实时社交体验的开发环境,允许创建者直接操作3D环境,创建基于物理的交互模型,设计复杂的几何体和游戏机制脚本,这为创作者提供了无限的灵活性。一旦创作者在Roblox Studio中完成游戏,他们就可以直接发布到所有平台,包括移动,桌面和游戏控制台。

  Roblox最近还推出了Roblox Education,这是一项免费开源课程,旨在教授所有年龄段的孩子真正的编码,游戏设计,和创业技能。根据Venturebeat报道, Roblox为教育工作者创建了免费课程,教孩子们如何在其有趣的世界中进行编码。所有讲义,技术设置指南,以及课堂教学,课后计划和夏令营的额外资源都是免费的。

儿童游戏创作平台Roblox完成F轮1.5亿美元融资

  建立安全、文明的游戏社区

  游戏社区的环境是所有家长关心的事情,因为他们不想其孩子在游戏里或者和其他玩家的沟通中学到任何不良的行为。

  为了维护游戏社区的良好秩序,Roblox通过主动过滤不当内容,并对违反行为准则的任何人采取行动来保护玩家的安全。所有上传的图像,视频和音频文件均由工作人员预先审核,然后才允许在网站上使用,以确保它们安全且适合年龄。全球审核团队也全天候在线解决玩家报告的任何问题。

  据Venturebeat对Roblox的CEO David Baszucki的采访,Baszucki认为,Roblox可以在互联网上创造一个礼貌和合作可以胜过不良行为的游戏文化。但为了维持这种环境,Roblox必须投入大量资金并让玩家遵守其行为准则。

  Roblox目前拥有超过7000万月活跃用户。此外,Roblox平台上有超过400万年轻创作者为平台创建新游戏和内容。

  Roblox会成为下一个Minecraft,或者超越Minecraft吗?

  你可能会问,这跟Minecraft很像啊,同样是卡通化的人物,同样可以在虚拟3D世界里创造自己想要的东西,同样通过游戏启发各个年龄层儿童的想象力。Minecraft和Roblox看上去十分相似,但也完全不一样,准确来说,Minecraft是一个游戏,而Roblox更像一个平台。

  在玩法上,Minecraft是一个开放世界沙盒游戏,所谓沙盒游戏就是游戏地图比较大或者没有限制,交互性强、内容多、可玩性高、自由度高特点。 核心通常是“创造和改变世界”,游戏通常没有限制,并不强迫玩家完成指定任务或者目标。Minecraft就是沙盒游戏的经典,在一个庞大的开放世界里,玩家尽情地探索,创造。而Roblox而是一个平台,平台上有各种各样的小游戏,有点像我们以前玩网络游戏时的“副本”的感觉。玩家可以选择自己喜好选择游戏类型,比如射击,体育等,玩家在玩“副本”的同时,可以设计自己的“副本”。好玩的创意会吸引更多玩家,更多玩家反过来会鼓励更多游戏开发者创造更多好的内容。

  模式上,Minecraft不需要网络即可以玩,可以单人探索也可以多人玩耍。而Roblox必需有网络才能玩,而且平台上的游戏都是多人游戏。Minecraft需要购买,普通版本大概27美元。Roblox是完成免费的,如果你是优秀的游戏开发者,你甚至可以从游戏里争取收入,这样鼓励了更多优质的游戏内容的诞生。

  Roblox也许不会成为下一个Minecraft,因为他们并不一样。

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