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游戏开发中经常被忽略的“小事情”可能很重要

导读:游戏开发的过程千头万绪,开发者需要考虑许多方面的因素。但是在开发过程中,设计者经常会忽略一些“小事情”,这些因素可能对玩家产生很重要的影响,继而影响到玩家的游戏体验和感受。下面我们就来看看前《炉石传说》总设计师在这方面所做的分享。

  游戏观察9月8日消息,游戏开发的过程千头万绪,开发者需要考虑许多方面的因素。但是在开发过程中,设计者经常会忽略一些“小事情”,这些因素可能对玩家产生很重要的影响,继而影响到玩家的游戏体验和感受。下面我们就来看看前《炉石传说》总设计师在这方面所做的分享。

  Ben Brode在暴雪工作了15年,现已离职创立了工作室Second Dinner,过往的工作经历使他反复注意到一些“很重要的小事情”。

  Brode将在这个月的西雅图PAX Dev主题演讲上对此进行详细讨论。这位前《炉石传说》总设计师最近与GamesIndustry.biz分享了演讲的部分话题

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