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【一周融资】世纪华通拟斥资298亿收购盛跃网络 腾讯等13家厂商回购股份

导读:游戏观察小编整理了一周(9.10-9.16)游戏及相关行业投融资动态。内容如下:世纪华通拟斥资298亿收购盛跃网络,区块链游戏开发平台Cocos-BCX完成4000万美元融资,巨人网络拟因调整资产重组方案申请停牌,心动网络拟从新三板摘牌,腾讯等13家厂商回购股份

  游戏观察小编整理了一周(9.10-9.16)游戏及相关行业投融资动态。内容如下:

  一、世纪华通拟斥资298亿收购盛跃网络 揽入盛大游戏网络游戏业务

  世纪华通公告称,上市公司拟向曜瞿如等29名交易对方以发行股份及支付现金的方式购买其合计持有的盛跃网络 100%股权。标的资产交易价格预估为 2,980,000 万元,其中拟向宁波盛杰支付现金 292,921.70 万元,购买其持有的盛跃网络 9.83%股权;拟向除宁波盛杰之外的盛跃网络其余 28 名股东发行 88,014.36 万股股份,购买其合计持有的盛跃网络 90.17%股权。

  本次交易拟收购的盛跃网络拥有原美国纳斯达克上市公司盛大游戏有限公司的网络游戏业务、主要经营性资产和核心经营团队。目前各方初步确定盛跃网络2018年、2019年、2020年承诺扣非净利润分别为20亿元、25亿元、30亿元。

世纪华通拟斥资298亿收购盛跃网络 揽入盛大游戏网络游戏业务

  二、AppLovin计划收购Header Bidding解决方案Max

  移动游戏平台AppLovin最新公布了一项计划,通过收购 in-app Header Bidding(一种网络广告技术)解决方案Max来增强其广告投放效果。这家移动游戏平台表示,计划通过向App开发者提供额外的广告和营销工具,来加速其业务增长。在此之前,AppLovin成立了手机游戏部门和Lion Studios部门并进行了一轮4亿美元的融资。

  据报道,Max 更名为 Max by AppLovin,将继续提供 in-app Header Bidding 技术,其功能也将与 AppLovin 平台整合。

  三、区块链游戏开发平台Cocos-BCX完成4000万美元融资

  近日,区块链游戏开发平台Cocos-BCX宣布完成4000万美元的融资。据了解,Cocos-BCX不仅是开源游戏开发平台Cocos2d-x背后的支持团队,同样是《愤怒的小鸟》(Angry Birds)、《荒地》(Badlands)和《国王之战》(Clash of Kings)等热门游戏的开创者。

  据悉,本轮投资方包括Binance Labs、NEO Global Capital、500 Startups等机构。业内人士指出,背靠资本的支持,Cocos-BCX将有能力加速新游戏平台的开发,以及提升该公司的成长与扩张速度。

  四、猎豹移动宣布未来12个月最多回购1亿美元股票

  猎豹移动(NYSE:CMCM)宣布,公司董事会已批准一项股票回购计划,未来12个月内最多将回购1亿美元的美国存托股。

  猎豹移动董事长兼CEO傅盛称:“董事会的这项决定凸显了我们目前的一个看法:回购自己的股票就是一项非常好的投资。猎豹移动将继续产生巨额的利润和自由现金流。凭借国内市场的手机工具产品业务,以及移动游戏业务,我们今年下半年的营收将恢复增长。此外,我们的人工智能技术也取得了显著进步。总之,我们对公司业务的长期前景充满信心。”

  五、腾讯连续6个交易日回购公司股票 斥资近1.9亿港元

  腾讯控股日前发布公告称,周五回购7.1万股公司股份,斥资约2300万港元。这是腾讯连续第6个交易日回购公司股票。总计斥资近1.9亿港元。

  周五收盘,腾讯股价上涨1.91%至330港元,总市值约3.14万亿港元。

腾讯连续6个交易日回购公司股票 斥资近1.9亿港元

  六、巨人网络拟因调整资产重组方案申请停牌

  巨人网络(002558.SZ)发布公告,拟因调整重大资产重组方案申请停牌。

  巨人网络的重大资产重组方案是指,以305亿元收购以色列高科技公司Playtika项目。

  Playtika是一家用人工智能技术手段去改造游戏的公司,拥有核心技术壁垒。

  七、心动网络公告称拟从新三板摘牌 市值已达34.95亿

  14日,心动网络发布公告,为配合公司经营和发展战略调整,拟申请从新三板上摘牌。

  心动网络表示,对摘牌持异议的股东,公司将以股份的成本价格以及公司摘牌前60个交易日的平均成交价格中孰高者回购股份。

  八、腾讯等13家厂商回购股份 游戏出海能否带动行业回暖?

  据不完全统计,目前已经有13家国内厂商启动或已在回购自家股票。其中已经有九家厂商已在实施回购计划。

  而天舟文化已经完成回购,共花费了2.77亿回购了总股本的2.87%。天舟文化在公告中表示,回购股票主要用于员工激励计划。

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