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跨界发现游戏力 以游戏提升公众科学素质

导读:“未来,游戏将成为人类学习和休闲的一种重要手段。”9月18日上午,一场探索以游戏提升公众科学素质的专题论坛在中国科技馆圆满闭幕。来自国内外的7位重要嘉宾和现场近400名观众就“跨界发现游戏力”的话题展开了深入的讨论,并对游戏的未来达成以上一致意见。

  游戏观察9月19日消息,“未来,游戏将成为人类学习和休闲的一种重要手段。”9月18日上午,一场探索以游戏提升公众科学素质的专题论坛在中国科技馆圆满闭幕。

  来自国内外的7位重要嘉宾和现场近400名观众就“跨界发现游戏力”的话题展开了深入的讨论,并对游戏的未来达成以上一致意见。该论坛是中国科学技术协会主办的首届世界公众科学素质促进大会的系列分论坛之一。

“跨界发现游戏力”专题论坛现场

“跨界发现游戏力”专题论坛现场

  论坛以主题报告和圆桌对话相结合的形式展开。在报告中,腾讯研究院高级研究员刘琼介绍,“游戏不只是纯粹为玩家提供愉悦感而存在,还有一类游戏,它是以解决现实社会和行业问题为主要目的,但同时又能满足游戏性需求。这类游戏我们叫功能游戏,国外也叫严肃游戏。”

  刘琼说,功能游戏应具备三个基本特征,首先是游戏性,然后是应用性和专业性。科学普及应该是它最基础的一种功能。再往上还有教育游戏、理工训练、科研众包、职业培训等。将游戏和其他领域结合,会为游戏行业带来广泛的发展空间。

刘琼 腾讯研究院高级研究员

刘琼 腾讯研究院高级研究员

  据美国教育类游戏开发公司Triseum首席执行官安德烈

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