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我的世界1.13.1-pre1测试版发布 改进区块渲染优化BUG

今天为大家带来的是我的世界1.13.1-pre1测试版,Minecraft 1.13.1 仍未发布,1.13.1-pre1 为其第 6 个预览版。本次测试版对区块渲染、怪物生成进行了优化,还修复了一些bug,下面我们一起看看都优化了哪些内容吧。

我的世界

改动

1、改进区块渲染;

2、优化怪物生成;

3、重命名“/chunks”为“/forceload”;

4、漏洞修复;

修复

1、MC-136051- 怪物生成忽略光照等级、生物群系及高度

2、MC-135945- 使用骨粉时不显示骨粉粒子效果

3、MC-135428- /chunk 默认对主世界操作,而不是命令执行者所在维度

4、MC-135426- /chunk 命令中不能用 Tab 自动补全区块坐标

5、MC-135424- /chunk 命令中不能使用相对区块坐标

6、MC-135398- /execute store success 与 /chunk (force|unforce) 的问题(译注:永远返回 1)

7、MC-135392- 维度参数不能被正确序列化,导致多人游戏中不能使用“/chunk in”和“/execute in”

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