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掌中魔漫
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《刺激战场》会引入陷阱设定吗

俗话说兵不厌诈,只要能拿到最终的胜利,不择手段也是无伤大雅的,毕竟站在最后的才是赢家。如果在这本就处处都是套路的刺激战场中,加入了陷阱的设定!那会有什么样的游戏体验呢?吃鸡本就无比艰难,大家为何还要互...

俗话说兵不厌诈,只要能拿到最终的胜利,不择手段也是无伤大雅的,毕竟站在最后的才是赢家。如果在这本就处处都是套路的刺激战场中,加入了陷阱的设定!那会有什么样的游戏体验呢?吃鸡本就无比艰难,大家为何还要互相伤害呢……如果真的加入了陷阱,我只能说:真香!

如果《刺激战场》引入陷阱设定 会是什么样的体验?

陷阱、陷阱,何为陷阱?让人在不经意间,就被进入圈套、被暗算的套路就叫陷阱。阔剑地雷了解一下?嘿嘿,只要它加入到刺激战场中,那可就好玩了!因为只要它还存在,那你转角遇见的可能不是“爱”,还有可能是地雷。

还想着横冲直撞,见到房区就往里钻?嘿嘿,年轻人注意点脚下吧,下一秒可能就能让你直接GG。

如果《刺激战场》引入陷阱设定 会是什么样的体验?

既然地雷都冒出来了,那搞几个捕兽夹什么的放在地板上,也不过分吧?然后再追加一个设定,被捕兽夹夹住的玩家,只能进入倒地状态只能用手枪反击对手!在原地等待队友前来解除捕兽夹,才能自由行动。这样既增加了手枪的重要性,还让游戏拥有更多的不确定因素,一举多得啊。啧啧啧,我可真是个天才。

如果《刺激战场》引入陷阱设定 会是什么样的体验?

陷阱当然不能仅仅只针对“人”,有一款对载具生效的陷阱当然也是必不可少的。呃,如果推出对载具有毁灭性伤害的地雷,是不是有点过分了?我觉得吧,我们可以退而求其次

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